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无双剑圣-第17章

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    “我跟谁都不说,何必单提乔飞。”

    “那家伙嘴巴最快了,他知道就等于全世界都知道!”

    尹剑忍俊不禁。小蝶所说基本属实,八卦天王乔胖子岂是浪得虚名,传播花边新闻是他的最爱。

    “光脑已经充满电,足够用两天的,我还给你带来一副游戏眼镜呢,打算怎么谢我?”

    尹剑忸怩道:“大恩不言谢,小生以身相许肿么样?”

    小蝶啐了他一口:“你这哪儿是报恩啊,分明是报仇好么!我得走了,不然给警卫抓到也得关禁闭。”

    自通风口伸手进来,摸黑抓到他的手用力捏了一下,随即缩了回去,踮着脚尖悄然离开。

    尹剑嗅了嗅手上残留的幽香,心里暖融融的。

    打开光脑,液晶屏在昏暗的斗室中亮了起来,尹剑暗赞一声“爽哉”!小蝶送来这台光脑好比及时雨,这些天他被火老师虐得死去活来,迫切需要打几盘游戏放松一下。

    戴上游戏专用的“虚拟实景”眼镜,链接网络,进入“虚拟机战”游戏界面。这是时下最红的一款拟真对战网游。玩家操纵机甲对战,可以单挑也可以组队,卖点在于所有游戏场景和数据都取自真实战场,普通人也能体验一把热血沸腾的机战气氛。

    尹剑对这款游戏情有独钟,不止因为它足够真实,虽然离开机战系已经一年多了,可在内心深处他并没有放弃儿时的梦想,现实中无法成为机师,只好在游戏里一偿夙愿。

    登陆后尹剑不忙进入游戏,先进入“技能模拟”空间,躺进一台类似ct扫描仪的装置,依次运行丙火诀和戊土诀,等仪器发出滴滴两声提示才出来。

    玩家新学会的功法与武技必须经过这道模拟手续,在服务器中存档,然后才能在游戏中正常使用。

    《虚拟机战》标榜“完美模拟现实”,宣称玩家在现实中拥有的技能全可以在游戏中重现,不仅限于武技,厨艺、茶道乃至琴棋书画皆然。

    这话不算吹牛,但偶尔也有例外,某些极其特殊的技能服务器就没办法识别。

    曾有一个玩家,祖屋拆迁的时候发现一套“采阳补阴”功法……这家人祖上干嘛的不得而知,反正这份遗产传到该玩家手中并且被她练成了。

    她不敢在现实中玩采补,一是觉得划不来,二是怕受害者报案,就想在拟真网游中试一试这祖传功法到底灵不灵。

    她没什么网游经历,只听朋友说《虚拟机战》是时下最流行的网游就兴冲冲地跑来了,结果在模拟技能这一关卡住了,服务器死活识别不出她这“采阳补阴”是真是假。

    这位大姐一怒之下打客服电话投诉:

    “不是说现实中会什么游戏里都能完美模拟么?老娘的‘采阳补阴**’咋就不行?你们必须给我一个合理的解释,不然我告你们公司欺诈!”

    游戏运营商魔方集团被这悍妞折腾地够呛,只好修改后台程序让她通过模拟测试。

    这位大姐兴冲冲登陆游戏,原指望大发淫威,没成想《虚拟机战》是全年龄向游戏,不支持玩家滚被单。

    她那采阳补阴**木有用武之地,只好去论坛上发帖倾诉自己的遭遇,得到若干安慰、祝福以及更多吐槽后含泪删号走人,据说去某个18禁网游里一展所长了。

    有“采补姐”的前车之鉴,尹剑一开始也担心自己的道术无法通过测试,毕竟这不是本世界的产物。

    结果先是让他喜出望外,丙火诀和戊土诀都顺利通过测试,能够在游戏中完美模拟,接着乐极生悲,轮到大衍神术的时候系统提示“无法识别”。

    尹剑心头一沉,看来是赴了“采补姐”的后尘!

    这时候系统又发来提示。

    ——尊敬的玩家,请确认待模拟技能是否属于“武技”范畴!

    尹剑一拍额头,心说原来问题出在这里。

    赶紧退出武技模拟空间,重新选择分类。

    按照文明世界的技能分类,大衍神术明显不是一门武技,更接近侦查系灵术。

    他在武技、灵术、艺术、生活技能等列表中选择了“灵术”,结果不出所料,很顺利的完成了模拟测试,技能列表中多出一个“未知侦查系灵术”。尹剑把它改名为“大衍神术”,随即正式登陆游戏。

第19章 大衍神术的妙用() 
第19章大衍神术的妙用

    “虚拟机战”这款游戏提供“职业”和“业余”两类服务器。

    业余服务器开放给那些毫无机甲操作经验的平民玩家,可以花钱购买强大的机甲,改装武器,购买芯片道具之类,上手比较简单,玩起来也够爽。只要舍得下血本砸钱,买一台神级机甲再配上最强的武器和无限弹药芯片,小学生也能完虐现实中的王牌机师。

    可是这些东西毕竟是虚构出来的,现实中不存在什么无限弹药芯片,有追求的玩家和真正的军人大都对此不屑一顾,更愿意选择“职业服务器”。

    “职业服务器”不提供那些虚构元素,一切武器装备都与现实接轨,在这里可以跟来自全宇宙各个角落的机师对战,除了不会死人,别的都跟实战相差无几。

    如果想对机甲进行修理或改装,必须现实中从事机修专业,或者具有整备士资格证书,否则就只好付钱让游戏中的“虚拟整备班”代劳;如果想换一台性能更好的机甲,同样只能花钱去游戏中的“虚拟兵工厂”购买……要不,游戏运营商怎么能够赚大钱呢。

    为公平起见,每个玩家除了战绩积分,还会显示“战斗等级”。等级的划分跟现实中灵能战士的标准一致,现实里是一星四段,在游戏中也是一星四段,越级挑战并且胜出者可以获得更高的战绩积分。

    游戏还开放博彩系统,按照对战双方的等级和积分计算赔率,运气好的话还能发笔横财。当然,游戏运营商作为庄家永远是只赚不赔的。

    尹剑登陆职业服务器,光影一闪,被传送到一间仓库当中。

    这是玩家的私人格纳舱,在这里可以观看别的玩家对战也可以调试和维修自己的机甲,做好战斗准备。尹剑出身机修专业,自己动手整备机甲不用花一毛钱。

    他的胜率很一般,刚过五成,倒不是技术太菜,主要是机甲不给力。

    职业服务器在玩家登陆游戏的时候会扫描身份卡,从中读取服役讯息,检索现实中驾驶过的机甲,然后自动配置为座机。如果服役期间驾驶过不止一台机甲,以最近的那一台为准。

    尹剑从前在机战系的时候还是很风光的,名下有各种战斗机甲随他选用。转到机修系以后,落地的凤凰不如鸡,名下只有一台可怜的代达罗斯。他不愿意花大笔冤枉钱去买虚拟机甲,只好凑合着把“八戒”开上战场迎战各种“杀猪刀”,那不是摆明了找虐吗?能维持五成胜率就很不简单了。

    一排排的玩家id在眼前晃动,尹剑可以选择按照等级、战绩、胜率等各种方式排列。不过无论怎样排列,处在首位的永远是一个用鲜红字体显示的id──无双贱圣!

    这个骚包的id就是他本人的游戏账号。

    看着那长长一排玩家列表,尹剑忽然灵机一动,想试试大衍神术能否在虚拟环境下发动。

    “太太,出来一下。”念头一动,小小的八卦牌浮出视野。

    尹剑随便选了一个玩家,拍出大衍神术。

    ──这个目标实力平平,你需要耗费一年寿元来推算他的情报。请选择“是”或“否”。

    “否!”

    等到提示消失,他迅速去查看该玩家的账号资料──

    玩家id:一桶浆糊。

    战绩:12胜9负2平

    积分:1310

    等级:一星四段

    果然如尹剑所料,等级是一星四段!

    尹剑怀着激动的心情,又选了一个玩家拍出大衍神术。

    ──这个目标弱爆了,你不需要耗费寿元就可以推算出他的情报。请选择“是”或“否”。

    “否!”

    尹剑迅速点开玩家资料,发现他的等级是一星二段。接下来他又特意选择了一个一星三段的玩家,拍出大衍神术,提示还是“这个目标弱爆了”。

    ──这个目标比较强大,你需要耗费五年寿元才有可能推算出他的情报。请选择是或否。

    “五年寿元……一星八段?”尹剑自言自语着点开玩家资料,果然是一星八段。

    经过多次检验,现在他基本掌握大衍神术的判断标准。

    这个标准就是他本人当前的灵力,评价为“实力平平“的,灵力段数必然跟他相同也就是一星四段。评价为“弱爆了”的,灵力肯定低于一星四段,“实力强劲”的,肯定高于一星四段,具体要根据消耗的寿元来换算。

    耗费两年寿元,一星五段。消耗三年寿元,一星六段。以此类推……每提升一段,消耗的寿元就多一年。对手的实力越强,推算出来的情报就越模糊,可信度也随之降低。

    发现这个秘密以后,尹剑按耐不住激动,抱起光脑狠狠亲了一口。

    这个发现的价值就在于尹剑不用消耗生命也能推测出对手的灵力级别。要知道现实中的灵能战士才不会像小说里描写的那么脑残,故意弄个徽章戴在身上以显示灵力等级,唯恐敌人不知道似的。

    在学校里大家知根知底,灵力级别倒还算不上机密,即便如此,深藏不漏的学生也不在少数。可是上了战场就大不一样,倘若敌人一看你的徽章就知道你是几星几段,比你强的会专门挑你这颗软柿子捏,比你弱的自然立马逃走或者纠集更多同伴来围殴……这样搞法跟自杀没差。

    虚拟机战是一款游戏,因此再怎么真实也难免有“儿戏”的设定,比如这个真实反映灵力级别的设定,实际上是维持游戏平衡迫不得已的做法,否则高等级的玩家想找一个同等级别的对手如同大海捞针,而低等级的玩家一进来两眼摸黑,除了受虐还是受虐,很快就会丧失兴趣。

    至于玩家的**,倒也不怕泄露。职业服务器的数据库有军方负责监控,不允许运营商公开玩家的身份。更何况玩家的id本身就是一重保护网,就算别人都知道“无双贱圣”是一星四段的灵能战士,谁又能把他跟现实中的尹剑画上等号?

    以弱胜强那是游戏中才会推崇的精神,谁要是上了战场还这么干管保死得飞快。尹剑不想死,所以他才为发现大衍神术的隐藏功能欢欣鼓舞。

    就算在游戏里这一招也有用武之地。

    有一些玩家明明灵力等级很高战绩却很差,给人一种错觉,认为他们空有高超的灵力却不擅长操纵机甲,于是就动了越级挑战的念头。

    越级挑战可以获得额外的战绩积分,而且战胜一个等级比自己高的对手无疑会带来很大的满足。对于任何一款游戏来说高收益和高挑战性所带来的刺激都是无法抗拒的,要不然玩家怎么都热衷于打boss呢?

    那些战绩很差的高等级玩家,俨然是其他玩家眼中“越级挑战”的最佳踏脚石。真正开战之后才发现对方根本就不是想象中的菜鸟,故意把战绩涮的很差就是为了享受“扮猪吃老虎”的快感。

    这群心理阴暗的玩家在“虚拟机战”里被称作“地雷”,碰见他们就像踩到地雷,十有**炸个遍体
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