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简介:《网游之传统血牛》故事提要——生活的窘迫让曾经的王者回到了这片熟悉的土地。独特而传统的网游模式,极端的全体质加点。历时2个多月才升上10级的“菜鸟血牛”,好不容易能逃出写满痛苦回忆的新手村,却又遇上了奇坑无比的“隐藏职业”。亲口许下的承诺却让方天只能咬牙坚持下去……不知不觉间,他那诚恳的请求与他的名字一样响彻云霄:我是血牛,请你下手重点,谢谢!
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闪避与暴击设定()
闪避与暴击技巧
闪避:攻击到达的一瞬间做出闪避动作,之后依靠闪避属性。
闪避属性失效:角色短暂僵直。闪避属性生效:系统控制角色在最短时间内沿闪避方向,躲开攻击。如有多次攻击同时到达,也会被一同闪避掉,除非有攻击是迎着闪避的方向而来。
暴击,通过攻击锁定,与弹道的调整和预判,击中敌人的要害部位(脖颈,头部,),之后依靠暴击属性论成败。
僵直:受到伤害后的短暂停滞(在此之间速度会大降),会根据受伤程度确定时间。另外,由于疼痛度系统,会根据个人的心理承受能力,产生不同的“心理僵直”。
攻击大致分为四个类型。
辅助类:盗贼疾行,侠客身轻如燕,牧师骑士的技能等,步骤:确定目标,使用技能。
锁定类:单体技能,近战攻击,远程攻击等,锁定了目标后发出的攻击。这种攻击需要使用到主角的闪避技巧,攻击到达的瞬间做出闪避动作。
非锁定类:锁定类的攻击方式中,远程类攻击和技能是可以通过预判来进行非锁定类攻击的,而且当锁定类攻击发出后,如果锁定的目标死亡或者消失,这波攻击也会变成非锁定类攻击(这种情况,攻击的速度会下降。)
非锁定类攻击通常可以通过自身的判断和速度来躲开,所以只能通过自身避开弹道来进行闪避,而不能使用主角闪避的方法。
范围性或者指向性攻击:如法师32技能炎之路径,40技能炎之奔腾,战士的冲刺等等。这类技能也不能依靠闪避属性,必须提前判断逃离技能范围。;
各职业天赋技能与属性详解()
法师:天赋技能,法术精通,提升法术伤害,法术释放速度(施法前摇),技能cd,施法后摆。
法师施法过程:吟唱,锁定目标或指定施法地点,法术释放时间达到后,法术生效。
战士:天赋技能,战斗意志,提升攻击防御,闪避与暴击。
盗贼:天赋技能,神出鬼没,提升潜行后移动速度,加快潜行释放速度,每次攻击后提升移动速度,偷袭加成加强。
牧师:天赋技能,怜悯之心,降低回复术仇恨,加强回复术效果,减少技能cd,减少施法前摇。
弓箭:天赋技能,心眼,增加命中,增加暴击,增加弹道速度,减少技能前摇。
侠客:天赋技能,英姿,增加闪避,减少技能前摇,技能后摆,增加暴击伤害。
骑士:天赋技能,骑士守则,减少怪物仇恨,减少所受伤害,增强对不死怪物伤害,增加祝福效果。
天赋技能与普通技能一样,通过提升熟练度来升级,但看不到具体等级与熟练度。
本书设定技能等级为:初级,中级,高级,大师级……从大师级以上,某些技能会有特殊效果,比如主角的双手精通和战斗意志。
各职业有关属性优劣与固定分配
每升一级,都会获得5个固定属性点和5个ziyou属性点。固定属性点的分配根据职业会有不同,并以此产生不同的属性加成。
比如力量,有力量优势的职业1点力量相当于1点攻击,均衡属性的职业只相当于0。8,劣势属性的职业则是0。6。其他属性的比例都是这样。
力量(影响攻击,装备负重,技能判定)
敏捷(影响攻击速度,暴击,闪避)
智力(影响法术伤害,mp值,法术判定)
精神(影响释放速度,魔抗,冷却时间,异常状态抗性)
体质(影响hp,异常状态抗性,防御)
下表中所示为每个职业每次升级的固定属性分配,根据数值分辨属性优劣与加成。每次升级+1。5以上,属性加成为1,每次升级+1属性加成为0。8,以此类推。主角职业力量加成变成了0。8而体质加强成了13(普通战士力量1,体质10)
卖萌、战士、骑士、牧师、法师、盗贼、弓箭、侠客、主角
力量、1。5、、1、、0。5、、0。5、、1、/、1、、0。75、、1
敏捷、1、/、、1、、0。5、/、1、/、2、/、2、/、1。5、、1
智力、0。5、、1、、1。5、、1。5、0。5、0。5、、0。5、、0。5
精神、0。5、、1、、1。5、、1。5、、1、/、1、/、1。5、、0。5
体质、1。5、、1、、1、/、0。5、0。5、0。5、、0。75、、2
(弄个表好累……)
主角职业设定:组队后全属性下降20%,技能熟练度下降20%
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装备简介与警觉速度属性()
精觉属性,一般附于头盔上的特殊属性,在属性列表是看不到的,事实上精神和敏捷都能微弱地增加精觉属性,所以一般侠客的精觉是最高的。精觉属性一般用于防止鉴定术,极低概率发现潜行,附近有boss时有极低概率接收系统精报,异常效果的持续时间等……
魔幻人生中,各职业的起始移动速度和成长是不同的。
最快的是弓箭手,起始移动速度350,每次升级增加5点移动速度。然后是侠客和盗贼,起始340,升级增加4。5,接着是骑士和法师,起始330,升级增加4点,最慢的是战士和牧师,起始320,升级增加3。5。
鞋类装备一般以皮甲类速度加成最高,重甲鞋防御属性最高,布甲……
装备:白,绿,蓝,金,紫,橙……
白色装没有附加属性,绿色1条,蓝色1~2条,金色2~3条,紫色3~4条(装备有几率附带技能增强或特性,武器有几率附带技能,概率极低!如带了技能,附加属性必定为2条),橙色4~5条(与紫色装备相同,不过概率稍高一点,附加属性也比紫色多一条)。
另外还有一些红色的套装,各类职业的专属装备,特殊装备等。
装备分为三类,重甲,皮甲,布甲。
重甲装备除了等级要求外,除战士,骑士外的职业需要达到该装备的力量要求。皮甲装备则是,法师和牧师等布衣职业需要达到该装备的敏捷要求。布甲装备只有等级要求。
力量要求达不到,勉强也能装备,但移动速度会变成渣,而且会缓慢掉血……
由于方天是战士,可以装备任何种类的装备,所以装备的力量或者敏捷要求被无视。
武器也分为三类:双手武器,中型武器,轻型武器。
双手武器就不用说了,一般只有拥有双手精通的战士才能使用。而且双手武器属于重型装备,其他职业比如盗贼,转职刺客后也有双手精通,但力量如果不够会对攻击速度造成很大影响。
中型武器就是剑,刀之类的武器,同理,力量不够的职业使用会影响攻击速度。侠客除外,因为侠客有十级技能人剑合一。
轻型武器就是弓,匕首,法杖之类了,与布甲一样,只有等级要求。;
第一章 翻滚的烟灰缸()
“你怎么搞的!这点小事都办不利索,我养你有什么用!”明亮的办公室内,一个衣着光鲜的胖子对着方天大吼道。
方天出神地看着办公桌,尽量忽视着刺耳的咆哮。这种情形他已经熟悉了,自从毕业参加工作后,自己的锐气不知何时已经消磨殆尽了。桌上真皮包裹的铜芯烟灰缸有些刺眼,如果是学校里的自己,这烟灰缸一定会砸在死胖子的头上吧。
“李经理,这文件你交给我的时候已经太晚了,我根本来不及做。”方天懒洋洋的辩护着,试图分散自己的注意力,淡忘掉自己尊严正在被践踏的事实。
“你还有理了?”李经理一拍桌子,将烟灰缸震得跳起老高,继续咆哮着:“要是那么容易做,我还养你这饭桶做什么!”
方天不再说话了,他知道自己有理,可是争赢了的结果就是自己卷铺盖走人,现在的工作越来越难找了,为了生存,他不能失去这份工作。
骂了十来分钟后,李经理终于累了:“下去吧!待会儿会召开股东会议,你自己想想该怎么向董事长交代!”说着挥了挥手,像赶苍蝇似的示意方天出去。
方天最后撇了眼桌上的烟灰缸,转身打开门走了出去。门外同事们的目光也转了过来,同情,漠然,幸灾乐祸,什么样的眼神都有。
虽然办公室的隔音效果很好,但是想想也能知道方天的待遇了。这种事谁都遇上过,只不过方天是新人,所以大多数麻烦的事都会交给他,直到有了更新的人加入。
方天嘴角微微咧动,没有说什么,回到自己的办公桌前,想着该怎么向董事长“交代”。
麻烦已经闯下了,董事长需要的不是罪魁祸首,而是一个能让股东们息怒的替罪羊而已。
“嗡嗡……”口袋里的手机传来了震动,看了一眼上面显示的名字——女巫,方天快步走到了洗手间。
“什么事?”
“已经开始公测了,他们一定会来的。”一个清亮的女人声音从手机里传出。
方天皱了皱眉:“我已经不玩游戏了。”
“我们都很想你。”
“我也想你们,可是我现在需要赚钱养活自己,养活爸妈。而且游戏中的那些事,我已经厌倦了,你们几个,也该放弃了吧?”
“我们不甘心!”一个男人愤愤的声音传了过来:“我们要拿回属于我们的东西!”
方天呵呵一笑:“那你们加油吧!我说服不了你们,就像你们说服不了我一样。”
先前的那个女人幽幽叹了口气:“其实我早就知道结果会是这样,我找你是想给你一个建议。”
“说说。”
“以你以前的实力,老老实实工作还不如当一名职业玩家,赚的钱一定会更多。而且还不用受那么多鸟气!”
方天的眼睛亮了一下,又迅速暗淡下去:“现在的游戏方式和以前不同了,都是用的全息模拟技术,我鼠标键盘用得再好也没用的。”
女人的轻笑声银铃般响起:“看来你对网游界的发展还挺关心嘛!没错,现在的游戏cāo作方式不同了,可我相信你能很快适应的。”
方天沉默了一会儿,对着镜子里的自己摇了摇头:“不了,我现在的工作可没那么多时间来研究游戏。”
“游戏头盔我已经寄到你家了,玩不玩随你。”
“可是……”
“如果你连自己都不敢相信,那你还能做什么?或者你的梦想就是这么窝窝囊囊的过一辈子?”
一番质问后,“嘟嘟”声中电话已经挂断了。
方天呆了半响,看着镜子中有气无力的自己,苦笑一声走出了洗手间,迎面而来的正是李经理。
“你搞什么?说了要开会,还乱跑!”肥胖的手指几乎要捅到方天的鼻孔里了。
“上厕所。”
“废人屎尿多!跟我来!”李经理气咻咻地带着方