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重生之资源大亨-第1320章

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    索尼和任天堂对世嘉株式会社的位置都是虎视眈眈,时时刻刻都想抓住机会,将世嘉株式会社从宝座上拉下来!尤其是任天堂,那更是世嘉株式会社的夙敌,两家公司之间的竞争,可以一直追溯到八十年代初!而任天堂一直都压在了世嘉株式会社的头上,令世嘉株式会社喘不上气来,如今一朝得解放,翻身农奴把歌唱,自然是不愿意再被任天堂翻盘!

    说起任天堂来,宇田仲对于方明远就是一肚子不敢说出来的怨气!当初任天堂的Gb陷入了销售困境,任天堂为之焦头烂额的时候,正是方明远以一百万美元的价格从……游戏开发会社手中买下了《口袋妖怪》,并且与任天堂签署了合作协议,由……公司负责推广《口袋妖怪》,而每卖出一套《口袋妖怪》任天堂株式会社则都要给予高额的补贴!宇田仲当时可是亲眼目睹并见证了双方签订协议的那一刻!

    当时的宇田仲对于这一结果自然是很不满,只是拿方明远无可奈何而已。不过当时的他也没有想到,《口袋妖怪》居然在当年创下了堪称逆天的业绩,总销量达到了五百七十余万套,成为了当年最畅销游戏的第三名!从一部绝大多数人都已经认定失败的游戏,一举变成了任天堂的王牌明星!任天堂固然是付补贴付得脸都绿了,可是他们的Gb也从此死里逃生。创下了年销量四百万台以上的佳绩,可以说是痛并快乐着。而世嘉株式会社和索尼不用说,就只有痛了!

    而之后《口袋妖怪》在……公司的运作开发下,又连续地推出了新的游戏、动画和周边产品,无不是赚得盆满钵满,据不完全的估计,仅仅这两三年的时间里……公司至少也要从中获取纯利两到三亿美元。这令《口袋妖怪》的原所有公司……游戏开发会社上上下下所有人一想起才一百万美元就将这棵摇钱树转让了出去,就恨不得一头撞死……游戏开发会社当时的社长以管理层,也因此而不得不引咎辞职。而《口袋妖怪》的创作者,也被……公司收入囊中。而正是因为《口袋妖怪》的逆天成绩,任天堂株式会社才有足够的时间调整营销策略,gb的疯狂吸金也为任天堂提供了充足的资金,令任天堂重新又站稳了脚跟。

    可是对于这个结果,世嘉株式会社的董事会即便是再不满,也没有人敢当面来指责方明远。原因很简单。《生化危机》如今已经成为了世嘉株式会社土星游戏机上的王牌游戏,不说当年《生化危机》近千万套的至今无人能够动摇的天绩,就凭这几年来。《生化危机》的周边作品,就为世嘉株式会社的主机总销售额添加了十数个百分点。直接价值和间接价值难以计算!而且《生化危机》的Ps版本虽然比土星晚了三个月的时间,但是在Ps上的销量也是相当地可观,名列Ps最畅游戏榜中。

    如今……公司正在打造《生化危机2》,据说将在一九九九年的圣诞节前后推出。这对于已经翘首以待多年的全世界生化迷们来说,无疑是最好的圣诞节礼物了。而这一次,两个版本的《生化危机2》上市时间只相差了一个星期。世嘉株式会社的这些位董事们,不知道如果自己在方明远的面前多嘴多舌的话。会不会导致土星版本的《生化危机2》会比Ps版本的《生化危机2》晚上一个星期。

    可以说rì本的这三大家用游戏机生产公司,如今都有畅销游戏是掌握在了……公司的手中,其中以世嘉株式会社受到的影响最深,《vr战士》、《铁拳》和现在正在制作的《生与死》,版权可是方明远都拥有一半的!

    这也决定了世嘉株式会社董事会在面对方明远的时候。虽然说他掌握的股份在世嘉株式会社董事会里也只不过是排行第三位上,但是众人却都不敢忽视他的意见。这一点,令宇田仲是既高兴,又感到很郁闷!

    高兴地是,只要宇田仲能够说服方明远和自己站在同一立场上。那么宇田家的意见,在世嘉株式会社董事会上自然也就变得是举足轻重;郁闷地是,方明远虽然在很多时候都不管事,任由自己代其在董事会上发言,但是自己却没有那个胆量狐假虎威一把。尤其是在近几年,通过宇田光璃,他所知道的一些内幕消息后。这令他不由得感慨世事无常,当年他初识方明远的时候,他这个当舅舅的,还能有几分长辈架子,而到了现在,他自己都不敢摆了。

    如今的方明远,财力比过去还要可怕,宇田家要是惹怒了他,就是就此覆灭了也没什么好奇怪的。虽然说侄女宇田光璃与方明远的关系放在那里,但是宇田仲可没有天真地认为有了这一层关系,自己就可以为所yù为了。rì本历史上,那些诸候和幕府将军们,就是斩杀自己的亲生兄弟和表兄弟们时,也不会心慈手软的,何况自己充其量也只算是个外戚!

    所以当见到方明远的那一刻,宇田仲将自己的位置摆得很正。

    “方君,您来了东京,怎么也不通知大家一声?大家也好去欢迎一下!”宇田仲笑容中带着几分恭敬。

    “宇田董事,我只是路过东京,过来看看情况,也没有什么大事,大家都是诸事繁多,又何必打扰你们的正常生活。”方明远一笑道,“宇田董事,最近我一直也没有怎么关注社内的情况,可是我听说,社里似乎是出什么事了?”他可没有时间和jīng力与宇田仲在这里转圈子,说那些人情上的废话,索xìng单刀直入,开门见山。

    “方君,我正是为此事而来的!”宇田仲正sè道,“您可听说了,索尼株式会社的第二代Ps就要推出了,而且微软也正在研发他们自己的家用游戏主机,家用游戏主机业恐怕又将面临一次新的洗牌!”

    方明远笑了笑,斜倚在了沙发上,让自己呆得更为舒适地道:“世嘉株式会社不是也正在研发……妖刀主机吗?如果说不出意外的话,今年年底就可以上市,难道说,宇田董事对于自己会社的产品不放心吗?”

    宇田仲被方明远的话噎得半晌才道:“方君,我想您是误会了,对于妖刀的xìng能,我有着充足的信心,它必然会成为土星主机的强有力接替者!再一次领跑家用游戏主机市场!”宇田仲的这话可不是夸大,妖刀主机的xìng能与土星和Ps相比起来,那绝对是有着跳跃式地增长!

    方明远嘴角边隐隐约约地带着一丝笑意,前世里的妖刀,虽然也创下了全球累计销量千万台的成绩,但是与它的竞争对手相比起来,差距却是极其惊人的。ps当时全球销量超过了一亿台,而后来的Ps2更是突破了一点五亿台大关。所以,妖刀不得不黯然退场,世嘉株式会社也只能宣布从此退出家用游戏主机的竞争。

    但是这一世里,世嘉株式会社却走出了与方明远前世里完全不同的一条道路,土星的热销,以及诸多第三方厂商的加盟,才使得它最终力压群雄成功登顶!丰厚的利润,使得世嘉株式会社能够有更多的资金投入到主机研发中去!这一世的妖刀,不但发售时间晚了一年有余,而且从xìng能上来说,也有了显著的提高。从最新得到的参数来看,至少方明远认为,它的综合xìng能已经不在Ps2之下。尤其是它的画面表现力,那更是出sè!

    方明远很期待《死与生》在妖刀上的表现,能不能比前世里的Ps2上的画面,更令自己感到惊艳!哪怕只是达到同等的水准,方明远相信《生与死》也将一炮而红!在格斗游戏这一领域中开拓出一个新的支系来!

    “妖刀的xìng能很强,但是它却是有着一个明显的不足,那就是没有一款专属于它自己的王牌游戏!所以,我这一次前来,就是希望方君能够答应,让《死与生》成为它的专属游戏!并且请允许世嘉株式会社将它们捆绑发售!”宇田仲站起身来,深深地一躬道,“拜托了,方君!”

    。。。

第八十二章 屈服() 
在家用游戏主机的发展史上,一部好游戏可以挽救一部主机,并不是什么很新鲜的事情!就像方明远从……游戏开发会社手中买下的《口袋妖怪》,就是一个最现实的例子。而索尼的Ps系列游戏机之所以可以风靡全球,创下了亿台的销售纪录,这其中作为ps系列主机独占游戏的《最终幻想》系列游戏亦是功不可没!这也是为什么后来《最终幻想》系列游戏决定跨平台发售后,社会上会出现《最终幻想》跨平台发展可能将会对PS系列主机的核心用户基础有着非同一般的负面影响的言论。

    再比如说任天堂的主机为什么一直以来销量都比较稳定,不能否认,这其中有很大原因是因为有些游戏在其他的游戏主机上根本就不可能玩到!而玩家如果说不想放弃这些游戏,比如说马里奥系列游戏,就不得不买任天堂出品的主机、掌机。

    世嘉株式会社内部曾经做过一次分析,认为如果说当初《生化危机》能够成为土星的独占游戏,虽然说Ps的版本晚出了三个月的时间,那么土星主机的销量还至少可以再提高十个百分点!十个百分点啊,足以令世嘉株式会社董事会的这些成员们为之红了眼!可惜,他们就是再红眼,也不敢跑到方明远的面前来龇牙。

    不过,眼看着妖刀就要正式发售,《死与生》的制作也到了尾声,世嘉株式会社里,希望《死与生》成为妖刀的专属游戏的呼声也是rì渐高涨。很多人都很看好《死与生》的发售前景,至少是在rì本的国内!宇田仲也曾经看过《死与生》的开发情况,那充满了不同风情的各种战斗场景,俏美xìng感的女格斗家,还有战斗时似隐又现的那些xìng感动作,华丽的打斗,对于广大的男xìng玩家来说,肯定是充满了诱惑力!

    像世嘉株式会社之前所制作的《vr战士》和《铁拳》。还有市面上有的其他格斗游戏,虽然说很得全世界喜爱格斗游戏的玩家的好评,但是,谁也无法否认,与广大的游戏玩家相比起来,喜爱格斗游戏的铁杆玩家还是少数。毕竟像《vr战士》和《铁拳》这样的游戏,一般人想要玩好了,可不是一件容易事!

    而《死与生》与它们却是完全不同。虽然说它也讲究游戏的平衡xìng,但是游戏并不讲究对于连续技的苛刻要求,也并不追求那种真实的格斗感受。它更看重的却是画面的表现力,爽快的打斗体验,以及当时看起来华丽无比同时又充满了诱惑的招式,这令宇田仲充分地理解了,为什么当初方明远说这一款游戏的画面表现如果说达不到他的标准,他宁可让它胎死腹中,也绝对不会允许上市了。

    不过。这样的游戏却可以充分地满足那些既喜欢格斗游戏,却又无法达到《vr战士》之类游戏那些苛刻的要求的游戏玩家,而且jīng美的画面。俏丽的女格斗家,游戏过程中不时闪现出来,令人眼睛为之一亮的诱惑xìng感场面,都给人留下了极其深刻的印象!而这些特点,对于年青男xìng占据了绝对多数的游戏玩家群体来说,自然是充满了吸引力!宇田仲完全可以想像得到,一旦《死与生》上市,将在rì本乃至全球的游戏市场中掀起狂风巨浪!

    虽然说,《死与生》如今主要是由世嘉株式会社的游戏研发部门制作。但是方明远也有着一半的版权,他要是坚持将这款游戏跨平台发售,只要
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