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作品相关 本书缘起
本书缘起:
曾经记得大概是八年前吧,自己曾经沉迷的MUD不能自拔。而在当今游戏众多的年代,MUD恐怕已经没有多少人玩了。但是我相信每个玩过MUD的人,都是无法忘却那段美好的经历,这是现在的游戏所不能给予的。谨以此文纪念我的MUD生涯,以及那些在MUD中曾经并肩奋斗的朋友们。
本书为虚拟武侠网游。
书中的内容有关的MUD:书剑,侠客行,夕阳再现,炎黄,重出江湖,BOBO江湖等等。有关MUD的介绍我想就不必要了,随便百度一下就可以找到好多,我就不多说了,免有骗字之嫌。
作品相关 本书设定
本来我觉得是没有必要写的,但是既然有人提出来,那我就写一份好了。
每个人进入游戏后,可以选择自己的四大属性,但是只能确定其中一种属性的值,其他三个随机。总数值80。
膂力:决定你的攻击力与负重,每十级基本拳脚加一点该属性
悟性:决定读书和练习的时间,学武功的速度更快。每十级读书写字加一点该属性
根骨:决定你的血量内力还有防御力,并且值越高,受伤恢复速度越快。每十级基本内功加一点该属性
身法:决定你的躲闪力和速度,速度快的人不容易被打中,容易打中别人,打架的时候比人家悠闲,逃跑的时候也跑得快。每十级基本轻功加一点该属性。
各种基础类型的武功,与基础武功挂钩的特殊武功无法超过基础武功的等级。
基本内功
基本拳脚:包括各种拳,掌,爪,腿等各式空手技能
基本剑(刀,斧,笔等各式兵器。)法
基本轻功
基本招架
基本暗器
道家心法:武当弟子必备。所有武当的特殊武功均不可超过该数值。但是其他门派的武功与该心法挂钩时,无此限制。每十级增加1点定力。
禅宗心法:少林弟子必备,功能同上。
大乘佛法:娥眉弟子必备,功能同上。
密宗心法:雪山派弟子必备,功能同上。
特殊数值:定力,定力高的人可以读更长时间的书,而且受到迷惑性武功的攻击的时候不容易中招。但定力高的人不易愤怒,很难爆发愤怒一击。
一些基本学识,当特殊武功与其挂钩激发的时候,可以超过他们的等级。
毒计:决定下毒的成功率与毒的伤害。
奇门五行:桃花特有的一门的基础学识,可以和桃花的各种武功结合出诸多变化。桃花的特殊武功可以超过它的数值。
驱虫术:驾驭各种虫子的能力。
训兽术:驾驭各种怪物为己用的能力。
魔音:以乐器的声音为攻击手段的特殊技能。
医术:低等级可以治疗他人伤势,高等级时可以给自己治伤。
道听途说:可以探察到对方的所会的武功,以及其他的基本资料,等级高的时候可以查出对方所在的位置。丐帮弟子专有。
关于特殊内功:内功主要分阴阳两种,阳派内功多半是配合一些比较刚猛的武功,如少林的混元一气功,丐帮混天气功,华山的紫霞神功等等。阴派内功以配合阴柔,巧力的武功为主,比如昆仑的玄天无极,武当的太极功等等。阴阳两派的内功不可兼容。一些另类的内功无阴阳内功的限制,并且修习后以后再修炼其他内功时可以再不受阴阳的限制,如易筋经,北冥神功,化功大法等等。
关于内功加力:运用特殊内功增加自己的临时膂力或者临时身法或者临时根骨,基本内功和特殊内功级别越高,还有相对应的技能越高,可以加的力的上限越多。每次出招的时候消耗的内力值也越多。
各大已知门派特色:
华山:御剑,在以剑为武器时,伤害比其他门派更高,内功加力更多。
逍遥:乘风,基本轻功的效果比其他门派更强。
少林:禅心,可以加力于定力上,使阅读书籍的时间更长。
娥眉:觉悟,可以加力于悟性上,但是效果只有其他加力效果的一半。
昆仑:炼气,战斗时可以使用炼气决,用气血转换内力。
星宿:杀气:PK值回复速度比其他门派快。
五毒:驱虫:可以控制毒虫。
丐帮:乞讨,其实就是偷窃差不多了,相当无赖的技能,用的时候要看清楚对方是谁,不然可能会被追杀九条街。
其他隐藏门派的特色将在书中一一交代。
关于人物隐藏数值:
相貌:只是一个数值,与人的真实相貌无关,也就是说一个超级丑八怪他的相貌也可能是满的。
福气:相当于幸运度,很多高手收徒都需要这个。
武林学识:可以通过看别人打架来增加该数值,读书以及学习任意一门武功的时候都可增加。一定高的程度可以出现特殊技能“指点”。
指点:自己必须是非战斗状态的时候,才可以指点他人,被指点的人战斗力增加,如果被指点的人的对手的功夫恰好是指点人会的功夫,那么指点效果加倍。并有机会克制对方出招
战斗经验:其本身多少并不决定招数的攻击力,它相当于是一个上限,武功学到一定高的等级后,就必须要求实战经验超过XX才可以进步到下一级。
潜能:用来学习用的点数。
《太虚》游戏中武功增长有五种方式。
第一是向自己的师傅请教,如果请教的级别超过师傅所会的最高值依然可以继续请教,但是需要消耗五倍的潜力值。
第二是自己练习,练习只能练特殊的武功,无法练习基本。当然练习也是有要求的,必须基本大于特殊武功一定级别后才可以自己练习增长级别。
第三是观看别人战斗增加,眼功和武林学识还有悟性达到一定级别的时候,可以通过观看别人战斗增加自己的武功等级,同样只能学特殊武功,无法增加基本。
第四是通过锻炼增加,这种方法只能增加基本,而无法增加特殊武功,锻炼的内容包括爬山,游泳,坐禅等等。
第五是通过读秘籍来增加,最为枯燥的方式,秘籍不同要求不同,有要求禅宗心法的,有要求奇门遁甲的,但是无论要求什么,都必须要有足够的读书写字等级。而且需要一定的定力,定力越强,每天可以读书的时间就越长。
死亡惩罚:十六岁前死亡是没有任何死亡惩罚的,也不会有伤,和毒,穴道被封的保留。十六岁以后每死亡一次就要降低所有的基本功夫和特殊功夫各两级,战斗经验和武林学识降低1%,但是死并不是最可怕的,受伤才是比较郁闷的,受伤50%以下可以自己用特殊内功疗伤,受伤70%就要别人用内功帮助疗伤,受伤90%必须用医术疗伤,或者用奇药。死亡再次复活,伤并不会恢复。
毒:会一直保留在身上,直到散去,死亡再次复活并不会消除掉毒的效果。
穴道被封:一旦穴道被对方封住,基础和特殊内功临时下降,直到穴道再次被打通,穴道被封的越多,内功下降的就越多,同样,死亡再次复活不会恢复。
关于打通任督36穴:穴道分为懵懂,打通,封闭三种状态。当所有穴道为打通状态时,任督二脉已通,学习所有内功所用潜能减半,不再有阴阳的限制,同时加力提高50%的效果。
暂时先写这么多,当然设定不能这么简单,还有好多的,只是现在还不能说。
作品相关 (转)
一.碩人與伊人
考槃在澗,碩人之寬。獨寐寤言,永矢弗諼。
考槃在阿,碩人之薖。獨寐寤歌,永矢弗過。
考槃在陸,碩人之軸。獨寐寤宿,永矢弗告。
《詩.衛風.考槃》
蒹葭蒼蒼,白露為霜。所謂伊人,在水一方。溯洄從之,
道阻且長;溯游從之,宛在水中央。
蒹葭萋萋,白露未晞。所謂伊人,在水之湄。溯洄從之,
道阻且躋;溯游從之,宛在水中坻。
蒹葭采采,白露未已。所謂伊人,在水之涘。溯洄從之,
道阻且右;溯游從之,宛在水中沚。
《詩.秦風.蒹葭》
二.知音唱和
難覓知音的中年人與美貌聰慧的少女萍水相逢,美少女家學淵源,信口品評,句句中節,遂令那個文武雙全的中年人引為生平知己。
這樣的情節在《射鵰英雄傳》有陸乘風遇黃蓉於太湖,在《倚天屠龍記》有何足道識郭襄於少室山。這兩段情節的文字都非常精彩,合情合理。所不同者在於太湖上一聚之時陸乘風年過四十,早已成家,兒子也比年方十五六的黃蓉大了好幾歲,而「黃老弟」又與小情人「郭哥哥」同撸В缓巫愕绤s只三十左右,是「新進」的中年人,而一人一驢的「小枺啊构逡灿惺艢q了,於是乎西域狂生便為了中土美女一曲《考槃》而種下深情:
郭襄見這琴古紋斑斕,顯是年月已久,於是眨苏{琴弦,彈了起來,奏的是一曲「考槃」。她的手法自洠觞N出奇,但那人卻頗有驚喜之色,順著琴音,默想詞句:「考槃在澗,碩人之寬,獨寐寤言,永矢勿諼。」這詞出自「詩經」,是一首耄恐瑁f大丈夫在山澗之間游蕩,獨來獨往,雖寂寞無侶,容色憔悴,但志向高潔,永不改變。那人聽這琴音說中自己心事,不禁大是感激,琴曲已終,他還是癡癡的站著。
郭襄輕輕將瑤琴放下,轉身走出松谷,縱聲而歌:「考槃在陸,碩人之軸,獨寐獨宿,永矢勿告。」招來青驢騎上了,又往深山林密之處行去。
《倚天屠龍記》第一回〈天涯思君不可忘〉
郭襄以《考槃》相贈,說出了狂生何足道的心事,令這個崑崙三拢笫歉屑ぃ煲怨鍨樯降谝恢簦碜V新曲相贈:
郭襄只聽了幾節,不由得又驚又喜。原來這琴曲的一部分是自己奏過的「考槃」,另一部分卻是秦風中的「蒹葭」之詩,兩曲截然不同的眨樱o他別出心裁的混和在一起,一應一答,說不出的奇妙動聽,但聽琴韻中奏著:「考槃在澗,碩人之寬。蒹葭蒼蒼,白露為霜,所謂伊人,在水一方……碩人之寬,碩人之寬……溯回從之,道阻且長,溯游從之,宛在水中央……獨寐寤言,永矢勿諼,永矢勿諼……」郭襄心中驀地一動:「他琴中說的『伊人』,難道是我麼?這琴韻何以如此纏綿,充滿了思慕之情?」想到此處,不由得臉上微微一紅。只是這琴曲實在編得巧妙,「考槃」和「蒹葭」兩首曲子的原韻絲毫不失,相互參差應答,卻大大的豐瞻華美起來。她一生之中,從未聽到過這樣的樂曲。
何足道全心沉浸在琴聲之中,似乎見到一個狷介的狂生在山澤之中漫游,遠遠望見水中小島站著一個溫柔的少女,於是不理會山隔水阻,一股勁兒的過去見她……《倚天屠龍記》第一回〈天涯思君不可忘〉
金庸將「永矢弗諼」改為「永矢勿諼」可能是故意用湴椎囊稽c的字代替。
三.洠в谢仡^路可走
考槃》不是情詩,講的是耄д咦缘闷錁罚皇墉h境限制。
考,拷打,扣打。槃是盤子形的敲擊樂器。澗是水澗,阿是丘陵,陸是平地。