友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
得趣电子书 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

吃鸡之始于足下-第25章

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




    人,给我来个人!

    还真说来就来,只不过第一发现者不是他,“东边。”2号很沉着地说了一句。

    “来了!”千里嗷地叫了一声,可恨他面前有别的房子挡着,他不得不先跳下楼再绕过去,寻找新的打靶点。

    千里没跑出几步,枪声就响了起来,这声音千里一下子就听出了,不是m4,而是sks。

    哒哒——哒哒哒——

    “huixiongtudousi以sks狙击bu枪击倒了jingmodekaishui。”

    千里没命狂奔,可枪声比他要快得多,哒哒哒——哒——哒哒——“huixiongtudousi以sks狙击bu枪杀死了feiyangwangyue。”

    “都倒了。”2号说。

    “啊?”千里傻了。

    “我这边好像有个队。”无咎又道。

    “我来了!”千里想也不想回头就跑。

    突突突突突——

    “shuidishi以amk突击bu枪击倒了xingyungtianerjiang。”

    突突突突突突突突——

    “shuidishi以amk突击bu枪击倒了jingluo。”

    突突突突突突突突突突——

    “shuidishi以amk突击bu枪杀死了kuanghouqingyu。”

    自从无咎被千里拉入吃鸡坑后,无咎起的马甲号都是和千里配套的,像这个“水滴石穿”,对应的是千里的“石穿水滴”。

    这个id的意义只有他们自己才明白。当年,在斗者之心里,千里正是以“水滴”这个身份,第一次认识无咎。

    “好了。”无咎说。

    “啊???”千里又傻了。

    “哎——我这边有人来了!”1号忽然叫了起来。

    “卧槽,”千里受不了了,“为什么就我见不到人!你们都开了吸人挂吧?!”

    “没有啊。”2号很无辜。

    “可能看脸。”无咎说。

    “我这边的很近——”1号的声音都尖起来了,“好几个脚步声!”

    “”

    另三人有点无语,哥们,你是后知后觉到什么程度才能让人摸近身了才回过神来?

    “行行行,马上来了,你撑着点。”心里吐槽归吐槽,千里还是哒哒哒地朝着1号的位置冲了过去,1号不知何时竟就晃到皮城的另一边了,此刻离他们三有点远。千里在前进的路上收起awm,换上那柄短小的乌兹,他身上的这两把武器可谓是吃鸡里的极端了,awm是远狙之神,乌兹是近战霸主,在巷战里用一把乌兹,会让敌人无比难受。

    跑动过程中,脚步声逐渐清晰起来,一个,两个,三个千里在心中一一默数,他不仅要分辨这些人的方位,还要估算他们的距离,结合方位和距离去推断他们的具体位置,再选择一条对自己而言最安全的路线去将敌人逐个攻破。

    尽管对面听起来有一个连的兵力,千里心中也一点不慌,乌兹在手,天下我有——况且他还是有扩容弹夹的乌兹!

    “1号你别动,苟在那就行,听到脚步声或见到人就给我报点。”千里说。

    “好的。”这股满满的安全感让1号的心一下定了不少,他赶紧蹲到二楼窗口边的角落里,压根不敢往外探一下头。

    咚咚咚咚——踏踏踏踏踏——杂乱无章的脚步声一阵接一阵,仿佛铺天盖地般袭来。听声辨位是一门很高深的技艺,不单单是听力要好,里面掺杂了很多因素。每一种脚步声之间的差异很大,疾跑的脚步声既快且重,蹲着走的脚步声就要慢很多,静步走更是无声无息,走在室内的地板上、城市里的马路上和野外的泥土地上这几种脚步声的音色也都不同,所有这些,有经验的人一听就区分得出。对音色的辨别极其重要,尤其在城战的时候,这能帮助玩家准确判断敌人是不是在房子里。

    到达1号所在的那片区域后,千里的速度骤然慢了下来,这么多的脚步声,就连对他也是一个不小的挑战。

    咚咚——咚咚咚——

    这是鞋子踩在地板上的声音,只是断断续续地响了几下,不重,但千里一下就敏锐地捕捉到了——就是边上的屋子。

    先从这个下手!

    千里没有开门,而是先爬上窗户,再扒着窗沿爬上阳台,房子里的人正蹲在另一个房间的窗户旁,完完全全看不到阳台这边的情况。千里轻轻蹲下,蹑手蹑脚地从阳台的窗口钻进去,单手握着乌兹,始终保持着半蹲的姿势,一小步一小步地往那个房间靠近。

    千里最擅长的技巧之一——静步走。

    没一会儿千里就走到了门口,尔后不再动作,像尊雕塑一般静静地贴着房门边的墙壁。

    他在偷听。

    千里不同寻常的节奏粉丝们都习以为常了,他就是个能把所有游戏都玩出谍战味道的男人。

    房间里的哥们对门外的情况一无所知,还在那一边探头察看窗外的情况一边和队友交流,“他们几个人?我这边看到一个过去了!那个那个,2号你对面,你马路对面!3号你怎么倒了?我又看到一个——我对面两个人!他们看到我了!4号!4号能不能扶一下3号?我靠,他们要攻过来了——”

    那哥们说到这,吓得一下子蹦了起来,扭头就从房门冲出,冲到一半,眼看都要到楼梯口了,那哥们忽然觉得好像哪里不太对劲。

    咦?刚刚是不是眼角余光看到了什么东西?

    好像是个人?

    不不不怎么可能——他立刻在心中否决了这个可笑的想法,下意识地回头一瞥,这一瞥之下刚迈出的脚步差点一个趔趄。

    千里蹲在那,手里的乌兹正对着他,还朝着他咧嘴一笑,“嗨。”

    突突突突突突突突——

    “shishuidi以microuzi冲feng枪击倒了hhhhhh。”

    “shishuidi以microuzi冲feng枪杀死了hhhhhh。”

    “皮皮千居然秒补人!丧尽天良啊!”

    “哈哈哈,awm一枪未开皮皮千炸了。”

    “心态炸了。”

    “皮皮千突击模式觉醒。”

    “皮皮千急需杀个人压压惊23333——”

    “恐怖游戏。”

    “这位兄弟的游戏体验极差。”

    “这哥们以后要对皮城有阴影了吧?”

    “大概是一辈子都不会再这样蹲窗户了。”

    千里在多排时击倒敌人一般不会第一时间补枪,心情好时还会和对方唠上几句,这是他众所周知的习惯,也是他直播吃鸡的特色之一,不过千里倒不是为了刻意营造什么节目效果——虽然很多主播确实就是这样想也这样做的,他只是出于一种战术思路。补枪有补枪的道理,不补枪有不补枪的道理,在千里看来,不补枪可做的文章要大很多而已。

    像今天这样,从击倒到击杀连停顿都不带的连突,比较少见。

    从这位hhhhhh兄那一段对话里,千里基本把外面的情况摸了个七七八八,看来来了不止一队人,也不晓得这些人都哪个旮旯里贸然蹦出来的。

    杀了这个人后,千里嗖一下钻进他原先所在的房间,往窗外瞄了一眼,正如那人所说,有两道身影正朝这里冲过来,千里毫不犹豫转身,跑向屋子的另一边,恰好有一扇玻璃已被撞破的窗户,他单手撑住窗沿,双脚一跃,整个人轻盈地跳了出去,噗一声落到地上,这道声音相比起周遭的枪声,一点也不起眼。

    千里落地后没有马上跑开,紧挨一楼的墙壁蹲下,目光快速扫视一圈,仔细倾听由远及近的脚步声——踏踏踏踏踏,铛——嗖——咚——

    嗯,对方往二楼扔手lei了。千里心道,淡定地起身,贴着墙从右边慢慢绕出去。

    砰——!

    手lei爆炸的一瞬,千里陡然加速,疾跑几步后从转角探出,果然看到一个人正仰头往二楼望去,千里将枪口稍微一抬,连机瞄都不用就扣下扳机,突突突突突突突突——

    腰射突突**!

    枪械的射击方法一般分两种,即肩射和腰射,肩射是指把枪托抵住肩膀,通过瞄准镜锁定目标后射击,这样能以自己的身体最大化地抵消枪械的后坐力,提升射击的精准度,是最标准的射击姿势。腰射则是把枪械握在腰腹左右的高度凭感觉直接射击,一般用于近距离扫射或喷子贴脸怼人。两种射击方式各有利弊,肩射从抬枪到开镜需要一小段时间,转角遇到爱时,如果对手动作足够快,而自己的反应力又跟不上,很有可能自己还没开镜就被突死了。腰射速度快,但精准度很难掌控,对普通人来说,50米以上最好都要慎用腰射。玩得一手好的腰射,近战的优势会大很多。

    “操,有人打我!”那人喊完这句话时,已经捂着肚子跪在地上了。

    千里没有补他,头也不回地扭头就跑,以最快速度从房子的另一边绕过去,那两人说话的声音千里听得一清二楚——

    “他闪过去了!”

    “哪里?”

    “那边——”

    “你先爬进去!”

    “他不知道跑哪去了——”

    两人你一句我一句,一听就乱得不行,有经验的粉丝都知道,这两哥们全得凉。

    这就是为什么千里在路人局里90%的时候不补枪。在吃鸡的职业赛场上,人们公认马上补枪是个好习惯,千里对这个观点却持保留意见,路人局就更要另行分析了。

    不马上补枪的技术原因一目了然——补枪需要一到两秒的时间,也会消耗更多子弹,如果在补枪途中或刚补完枪时突然来新的敌人,自己又来不及上弹,就会陷入不利境地,越是近距离突脸战越是如此。更稳重的玩家,会在击倒敌人后先缓一缓,观察一下周围,确保安全后再补枪不迟。

    可很多人都没想到,不补枪还有心理层面的原因。

    留一个活口,就等于留一分希望给对方,而有希望,就难免会犹豫。

    试想,如果自己的队友倒了,敌人又近在眼前,那么该怎么办呢?先扶队友,还是先迎敌?抑或明知不敌之下抛弃队友自行逃跑?很少人能做到临危不乱、果敢决绝,多徘徊一秒,就等于多给敌人一秒的准备时间,而不管自己选哪一种,心中恐怕都多少会残留几分踌躇,契合度不够的队伍更是极易引发内讧。

    有时候,没有选择才是最好的选择,兵贵神速,犹豫不决永远是战场上的大忌,无论是什么战场。倘若二话不说把敌人被击倒的队友补了,就相当于亲自替敌人作出了选择,敌人已没有犹豫踌躇的余地,更没有退路,反而会镇静得多。

    背水一战,大概就是这样吧。

    再者,路人队伍说得不好听点就是乌合之众,绝大部分毫无配合可言,战线脱节、信息交流不及时、成员定位模糊、指挥不统一等等,都是路人队伍的通病,人多不仅没什么卵用还会更混乱,讲真,打这样的小队,千里感觉比打单排还简单。一两队人算什么?给他一把乌兹,他能打下一座城市。

    至少牛逼得是这么吹的。

    没几秒钟千里就绕到了另一侧,出去就举着乌兹又是一顿腰射,突突突突突突突——

    “shishuidi以microuzi冲feng枪击倒了linxi。”

    “shishuidi以microuzi冲feng枪杀死了linxi。”

    又是秒补枪。

    这种秦王绕柱的身法能随随便便把普通玩家耍得团团战,大多数人对枪都喜欢在原地互怼直到把人
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!