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装备和点荣誉值到手,老妖也走到河岸边,将自己的任务给完成了。
就在他准备离开的时候,却听到了后方传来噌噌的脚步声卫兵们回来了!
老妖这时候才猛然间想起,和油菜花一起的,不是还有个猎人玩家吗!?
刚和油菜花战斗完毕,老妖一时间还无法从战斗状态中脱离出来,无法进入潜伏状态,所以只好开启了奔行技能,朝着另外一边飞速地离开了,被一群的级的阳卫兵包围,老妖估计自己也会被干掉的,
然而,好巧不巧的是,老妖离开的方向,正好是先前那个猎人玩家赶过来的方向!
带卫兵跑出了移动范围后,看着卫兵们全都返回了,猎人玩家想着油菜花估计也该完成任务了,于是也打算回来接应他,结果老妖却把油菜花给杀回去了,以至于猎人玩家无法接应,而和老妖遭遇上了。
看到从河岸边跑出来的玩家,虽然是个刺客,但是却不是他的朋友油菜花,那玩家顿时吃了一惊,再一看老妖头上的阵营旗帜,一下子就明白过来了,随即大怒不已。
被人给钻了空子不说,还连带着自己的朋友被干掉了,猎人玩家只觉得自己像被耍了一样,于是想也不想,召出了自己的宠物,命令它朝老妖发动攻击,而自己也弯弓搭箭,朝着老妖射出了一记二连射。
老妖倒是无所谓,阵营战场就是这样,你杀我杀你的,猎人玩家想要杀自己,那自己又何尝不想将对方变成荣誉值呢?
于是,两人在这里就又干上了。
猎人玩家,是个黑暗精灵族的玩家,这倒是比较少见,因为大部分选择猎人职业的玩家,一般都会选择精灵族,这样有宠物驯服成功率加成,而且,老妖也发现了,这个猎人玩家虽然不是自由模式的玩家,但是操作相当了得!
他并不像其他猎人那样,喜欢放风筝,远远地躲在一边射击,而是冲近了,在离老妖稍微远一点的地方和老妖做战斗。
对方射出的箭支倒是还好闪避,但是他的宠物却有些麻烦,这让老妖第一次见识到了猎人玩家的难缠之处。
如果说老妖想要冲过去直接攻击猎人的话,那猎人玩家就会随之转动自己的方向,而让自己那只血狼宠物紧紧地卡在老妖和自己的中间而他则是躲在宠物后方朝老妖射击。
当老妖想要先干掉他的宠物时,偏偏他又会在关键时刻做出攻击来,如果老妖执意要攻击那血狼的话,势必要做好承受伤害的准备,这让老妖为了保险,不得不一次又一次地暂时放弃了攻击。
作为宠物的那只血狼,等级到是不怎么高,老妖被它打中了一下,堪堪只是破防掉几点血量而已,但是胜在其动作十分灵活,血狼这种野兽,本来就是敏捷型的怪,被猎人驯服后,虽然等级降低了,但是身手却没什么变化。
这一人一兽,配合得十分的精妙,让老妖都暂时有些束手无策了。
这个时候,老妖终于算是明白了当初合金风筝说的话,系统模式和自由模式,孰胜孰劣,真的仁看见仁智看见智,系统模式的玩家,如果真的操作得好的话,不见得比自由模式差到哪儿去,而开启了自由模式的玩家,如果不经过长时间的适应锻炼,也不见得强得到哪儿去。
现在是系统的夜晚时间,虽然还是有些微的光亮,并不是黑得伸手不见五指的那种,但是老妖的视野还是不可避免地受到了影响,猎人玩家两次借着宠物血狼攻击,让老妖闪避的时候,抓住了机会射中了老妖,让些甥的血量掉了不少。而且他又是黑暗精灵族的。夜晚的攻甲箱肉夭一样,是正常的,对上老妖这个被降低了防御的,伤害自然显得比较高了。
如果再这样下去,估计最先被磨死的,就是老妖了。
于是,老妖抓住一次机会,直接使用了影魂技能,不但刚好抵消了一次猎人玩家的震荡射击,也变化出了一个和自己一模一样的影子来。
要的,就是迷惑的效果!
老妖朝着前方冲了出去,影子也他做了一样的动作,那猎人玩家一时间看不出来到底哪个才是老妖的真身,只能命令自己的血狼找了一个发动攻击,而自己则是攻击另外一个。
而老妖的目的,自然也就达到了,”
影子是朝着猎人玩家冲过去的,老妖的目标是那只血狼,现在大多数猎人玩家的宠物等级都比较低,而且血狼又是敏捷型的宠物,升级的时候气血成长不会高到哪儿去的,只要先干掉了这只狼,自己就不至于像先前那样狼狈了。
很显然,这个战术凑效了,影子受到猎人玩家的攻击后,立马就蒋失掉了,而老妖则是趁着这个时间,两记正手剑出了暴击,干掉了这只等级气血低的血狼。
亲王葬礼短剑上的吸血属性。让老妖回复了几十点气血,而后老妖也没有开启奔行技能,直接一个闪击技能,瞬移到了猎人的身前。
看到老妖挥动武器朝自己劈来,虽然不知道老妖到底是怎么突然出现在自己面前的,但是猎人的反应还算快,立马开启了奔行技能,往侧面闪,想要和老妖拉开距离。
然而,让他有些想不到到的是,老妖这次挥动武器,竟然是佯攻,就是为了逼得自己闪避的。
攻击的动作并没有完全做完,老妖生生地收回了手臂,朝着猎人闪避的方向一个踏步,右手一记反手剑刺了过去。
不是老妖不想用背刺,而是现在的角度有些问题,老妖虽然卡在了猎人的身边,但是在这个角度却无法发动背刺,所以只好退而求其次。用反手剑了。
由于猎人并没有处于眩晕状态当中,所以反手剑的效果体现不出来,只走出了暴击让猎人掉了4口多点血而已。
饶是如此,猎人玩家也有些心慌了,跑位被卡住了,他一时间也无法转过身来,只好掏出了匕首朝老妖刺了一刀。
这就是猎人玩家的悲哀了,必须要和其他玩家拉开距离以后,才能够说使用弓箭射击的,一旦被近身了以后,弓箭会被系统强制收回去,武器变成了和刺客一样的匕首或者短剑,
虽说是和刺客拿一样的武器。但是发挥出来的效耸却是大大的不如,猎人的近战技能,只有一个挥切而已,连续挥动匕首两次,对近身目标造成碗和溉的伤害效果,这样的攻击,伤害低得可怜,
这也是为什么很多猎人玩家喜欢拉开距离放风筝的原因了,猎人的强大,在于远程攻击,宠物骚扰和陷阱,近战”呵呵,说句不好听的话,猎人被人近身了以后,连法师都不如!法师至少还可以把群体伤害技能丢在自己的脚下来阻扰对手的攻击,但是猎人却对于近身的敌人没有丝毫的办法。
当然了,如果猎人被一个法师职业近身”这个东西就很难说了,
奔行!
对于猎人的匕首攻击,老妖根本没放在心上,他也在同时开启了奔行技能,目的就是为了不让猎人和自己拉开距离,只要双方的速度保持一致,老妖就有把握一直贴在他身边。
猎人玩家终于明白,自己刚开始的战术失策了,他不应该和老妖拉得这么近的,虽然有宠物帮他卡位,他自己在后面不远处射击,这样的战术有其实用性,但是现在宠物的等级过于低了点,如果遇到像老妖这样的高伤害玩家的话,可以很快地解决掉宠物,然后冲到近身处来。
猎人真的有些懊悔了,如果自己的宠物换成是血厚型的黑熊之类的宠物的话,再不济也能够多顶两刀的,如果是那样的话,自己能够在回过神来的时候,迅速开启奔行拉开距离,开始放风筝,到了那时候,胜负是怎样的就说不好了。
现在”猎人玩家自己一直在被老妖追着砍,虽然他一直都保持和老妖面对,不让老妖使用背刺技能,但是由于老妖的攻击的确很高,就算是普通的技能,也不是一个同样穿皮甲的猎人可以承受的。
在老妖一记抹杀技能送出后,这个猎人终于到下了。
就在老妖松了口气的时候,就听到了系统传来的提示声了。
“你击杀了敌对阵营的玩家燃血紫陌,获得点阵营荣誉值!”
“你已经累计击杀敌对阵营玩家旧人,获得称号:十人斩!额外奖励旧点阵营荣誉值!”
精彩无限( )
第一百四十五章 铁乌龟什
老妖微微一愣,似乎记得人物属性栏好像有这么一条,开翻找了起来。
十人斩:你在阵营战场中。已经初露头角了,特赠与此称号。选择此称号,气血哟,
“哟!不错嘛!”老妖看到后面的属性。顿时乐了,没想到称号还有这样一个额外的效果,刺客职业最缺的就是气血了,现在多出这刃点气血,相当于升了两级附加的气血了,这还是第一级的十人斩称号,要是以后的百人斩千人斩,会不会附加得更多?
称号可以选择开存显示,也可以选择隐藏显示,老妖自然把它给隐藏掉了。这样的称号顶在头上。未免有些嚣张了,还是稍微低调一点的好。
没想到今天做的第一个任务就因为口而耽搁了不少的时间,虽然多了两点阵营荣誉值进账,但是时间上却不怎么划算了,要是每个任务都来这么两次比的话,没准今天上线时间到了都不可能完成旧次阵营任务了。
每天刷旧个阵营战斗任务,剩下的时间再用非战斗任务来弥补,这样的话,老妖有十足的把握,在跨服务器竞技赛到来之前,获得四点的阵营荣誉值,到时候就有资格参与选拔了。
接下来,老妖一直马不停蹄地跑着任务。战斗任务这东西,其实真正做起来相当的快的。只要你有足够的实力。赚取阵营荣誉值还是很容易的,不像非战斗任务那样,靠耐性和时间来磨。
剩下的几个任务,对于老妖来说,都还是很容易完成的,不过在刺杀那个自由阵营小队长阿尔比的时候,倒是让老妖很是废了一番功夫。
老妖处山谷四处找到这的,看他一身狼狈的模样,估计是和尊严阵营这边刚刚打过一仗,他的手下全都挂掉了,就只剩下他孤身一人,在山谷中喘息。
这应该是系统故意设置成这样的,这里的地形比较狭隘,系统虽然让阿尔比孤身一人,但是这样的地形也限制了大规模的人员对其进行围剿的可能性,也就是说,最多只能够让一个小队的人。和阿尔比展开战斗。
的级的系,可不是玩家能够媲美的。就算是阿尔比受了伤。老妖也不敢过于轻敌。
这阿尔比是个盾战士,右手持着一把单手长剑,左手提着一个英雄巨盾,身上的盔甲虽然满是血迹,但是依然给人一种凝重如山的感觉,这是老妖最讨厌的防高血厚了”,
原本想要潜伏过去用柄击,将其晕住的,但是没想到老妖刚靠近,就被阿尔比给发现了,立马就是一记劈砍,将老妖从潜伏状态中给打了出来。
这还是老妖第一次尝到被识破潜伏的滋味,影族的天赋潜伏,虽然没有给老妖带来任何的伤害加成效果,但是却也让他很少被怪物或者玩家从潜伏状态中识破出来,没想到今天会在这里尝到了一次。
由于阿尔比是突然发难的。而老妖在潜伏状态当中,速度被降低了,一时间难以闪躲,这一下顿时中