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《云和山的彼端》不仅仅是让中国的观众感到满意在世界其他国家它依旧取得的前所未有的口碑像《时代周刊》《纽约时报》《华盛顿邮报》《洛杉矶时报》在内的美国四大核心平面媒体都一致给与《云和山的彼端》最崇高的评价。至于那些刁钻刻薄的影评人与传媒人在评论《云和山的彼端》也都是用“史诗之作、传世之作、视觉上的至高享受、无法越的奇迹”这样的罕见的评语。
当然其实评语什么的也并不能彻底说明《云和山的彼端》究竟有多么的出色真正能体现一部电影价值以及最让人认可这部电影的就是这部电影的票房成绩而《云和山的彼端》的票房全球飘红令世见识了梦想工作室的制作实力。
难怪美国的这些专业报刊的一致认为梦想工作室目前已经取代了皮克斯制作室成为3d电影动画的绝对王者。
虽然《云和山的彼端》距离映日期已经过去了一个月了但是其票房成绩却没有丝毫减弱的迹象在国内电影院《云和山的彼端》的票房依旧是所有放映电影中门票最热销的一部几乎每场都是观众爆满即便是早上第一场这种很少有人去看的场所也有过一半的观众去电影院捧场。
根据目前来自国内的票房统计在《云和山的彼端》上映一月里国内票房已经突破了3亿大关目前是直追《泰坦尼克号》在国内放映时期的3。6亿历史最高票房。
《云和山的彼端》的票房不仅仅是在国内喜人在世界最大电影市场美国它依然创造了属于自己的票房神话。因为迪士尼将《云和山的彼端》视为年度主打动画影片所以投入了大量资金宣传本片在《云和山的彼端》上映的第一天就安排了4544家电影院同时播出这部电影。当时就有评论家指出迪士尼是希望借助《云和山的彼端》这部电影一举打破由梦工厂的《怪物史莱克2》创造的动画电影票房最高记录。
因为《云和山的彼端》在美国映当天正是他们那里礼拜六这为《云和山的彼端》创造一个历史性的票房记录提供了先天性的条件。而《云和山的彼端》最终也没有令迪士尼失望其日票房4835万美元的记录越了《怪物史莱克3》的公映日381o万美元动画电影公映日的历史最高记录。
而在映日之后《云和山的彼端》在美国的票房成绩也依然保持强势在5天之内就卷走了1。7亿美元创造了历史上单周票房最高记录。
从目前《云和山的彼端》的票房走势来看任何人都能看得出《云和山的彼端》的全球最终票房肯定能够越《怪物史莱克2》的9。19亿美元的动画电影历史最高票房记录成为动画电影界的no1影片。
凡是担任《云和山的彼端》的行商以及放映过本片的电影院无不为这部电影的票房成绩感到欢心鼓舞的时候一则令他们感到更为兴奋的消息从大宇的新闻布会中来。
那就是梦想工作室已经决定制作《云和山的彼端》的前传《天之痕》虽然目前并没有确定《天之痕》将于什么时候公开上映但是聪明的商人们已经看见到这部新作上映后的热烈反响。
没有一家电影行商以及电影院愿意放过这么一部能给他们带来滚滚利润的影片。( )
第二百三十三章
向骏飞对《云和山的彼端》的热映并不意外事实上在他制作《云和山的彼端》时就已经想到如今这个局面。看小说我就去 想当年还是学生时代的他依靠动画自创生成器就能制作出像《雪椰》这种广受好评的2d动画而如今的向骏飞早就非吴下阿蒙即便不使用动画自创生成器也是一名动画大师而这样的人再使用动画自创生成器制作最能够体现出技术差距的3d动画时那就注定这这部《云和山的彼端》将成为动画界的一块里程碑式作品。
自从这部动画电影开始上映以来的三个月内已经在全球范围内席卷了近十亿美元的巨额票房已经越了梦工厂的《怪物史莱克2》成为货真价实的动画电影no1。这样的票房成绩即便是在所有种类的电影里面也是名列前茅。除去由卡梅隆指导的爱情灾难片《泰坦尼克》以18亿美元高居榜影片票房总榜无法动摇之外魔幻巨作《魔戒3王者归来》的11亿美元的成绩都恐怕被《云和山的彼端》过成为历史第三卖座的电影。
这么一部《云和山的彼端》所创造出来的利润已经越了中国只从制作动画以来所有动画电影、TV动画创造出来的利润总和。而日本动画产业一年的产业值是在25亿美元左右如果《云和山的彼端》是一部日本动画电影的话那么就只是这么一部电影所创造出来的产业值就占据到日本动画产业全年市场值的四成这个数据自然是十分可怕的。请牢记
按照这个数据进行估计只要中国每年能制作出三部和《云和山的彼端》这样的动画电影那么中国动画所创造出来的市场值就将越日本这个众所周知的动画大国。到那个时候全世界都会承认中国在动画方面的造诣。
如果向骏飞马力全开毫无顾忌的利用动画自创生成器的话那么实现这个目标绝非难事不过他却并没有这个意思。因为向骏飞明白这样的繁荣只是虚伪的繁荣就如同肥皂泡一样虽然美丽不过却无法持久。
向骏飞并不希望在中国的动画市场是由梦想工作室一家独大那样话从表面上来看中国的动画已经越了日美成为全球动画最达的国家但是事实上在离开了梦想工作室之后更准确说来是在离开了动画自创生成器后中国动画什么都不是。这就好似网上一个流传之广的笑话说十个人当中有一个人是亿万富翁而另外九个人都是穷光蛋不过一算他们的平均财产每个人都是千万富翁于是乎得出了这十个人生活得很和谐的结论。
某位社会学家就说过就中日两国人民的生活状况而言在上层人士这个阶层中两国都差不多一些中国的企业老板去往日本的企业老板家看会现日本的老板家并不会比自己家好甚至还要略差一些。不过在中间层这个占据一个国家最大人口基数的层面上两国的差距就拉得相当的大这也是最能够体现中日两国民众生活水平差距的关键地方。
在向骏飞看来中国动画要确确实实越日本动画不单单是要靠两国顶尖动画的竞争更关键的是动画平均水准的竞争。目前中国动画的平均水准是个什么样子国人心头都有谱而日本动画的平均水准是咋样熟悉日本动画的动漫迷心头也很清楚这也是为什么当中国有了梦想工作室和精卫卡通这种不逊色于日本任何动画公司之后仍然没人认为中国动画已经越了日本动画的真正原因。
向骏飞急切的希望中国动画的平均水准能够提高希望在中国拥有越来越多的动画公司以及从事动画行业的专业人才而他目前所做的种种努力就是希望能够起到一个带头者的作用将中国的动画产业引领到一个正确的道路来而从目前的情况来看向骏飞的努力并没有白费。
当《云和山的彼端》越了《怪物史莱克2》成为史上最卖座动画电影之后全国所有新闻报刊电视媒体都对这件事做了详细报告。即便是一向视梦想工作室为眼中钉的广电x局也没有再这一时期对赞扬梦想工作室的做出任何批评甚至还允许旗下的ccTV报告《云和山的彼端》成为最卖座动画电影的新闻。
一部中国的动画电影取得了如此成绩也令国人倍感自豪许多年轻人因为更加坚定的竖立了从事动画行业的梦想根据一项网络调查等知今年有意报考动画专业的学子比去年将有3o%的增加而根据一些小道消息的透露在看到梦想工作室在动画电影上面捞到如此大一桶金后一些大型企业也想要染指动画产业。
虽然不知道这些新闻是否可靠但是因为《云和山的彼端》取得的惊人成绩让动画史无前例的被国人所看重要将中国动画打造成中国经济新增长点等等口号也接踵而至。总而言之因为《云和山的彼端》让国人看到了中国动画的希望让中国重新燃烧起了对动画的热情。
而在国际上面因为《云和山的彼端》的大获成功让其他国家的人重新认识了中国动画。这个认识不但但是他们见识到了《云和山的彼端》所拥有的精良画面更重要的是从这部影片当中领略到了中国文化的魅力。
美国通过好莱坞电影不厌其烦的向世界输出它的美国文化、美国精神日本也通过它的动漫游戏向世界输出它的历史文化通过这些措施不管是美国还是日本它们都取得了成功。而中国拥有史上数一数二的灿烂文化虽然说是金子总要光但是作为中国应该主动的将金子摆放在人们眼前而非是放在家里窝着藏着。以动画作为媒介将中国文化传送到世界各国是宣传中国文化的最好途径之一。
向骏飞在制作完《云和山的彼端》之后再次利用动画自创生成器制作更具中国风的《天之痕》就是要进行这种文化输出进行到底。( )
第二百三十四章
君不见西方的魔幻题材的电影、游戏、小说在中国已经被广为接受《指环王》《暗黑》《龙与地下城》等电影游戏小说作品被中国拥有大量的簇拥虽然人们常常说起东西方文化具有代沟但是这种代沟通常都表现在西方世界对东方文化的代沟上面而东方对于西方的文化的理解相对于西方对东方文化的理解则相对要容易很多。看小说选更新最快的则就像西方人对于中国武侠片的理解在国人眼中看来就近乎于搞笑而反过来我们对于他们的魔幻片则有比较深刻的理解。
这种对比当然不是说西方人要比东方人要笨理解能力不强而是在于他们的文化渗透比我们对他们的文化渗透要来得深得多。对于一个普通中国人而言非常容易从各种渠道了解西方文化比如小时候父母会给孩子念安徒生格林童话孩子幼小就会了解世界上有巨人、龙、魔法、女巫、骑士等等西方文化元素为他们更加了解西方文化打好了基础。
而长大之后孩子们都容易从电视上、网络上接受到西方文化像《哈利波特》的电影小说风靡世界、有关龙与地下城规则的游戏是许多人心中的最爱。而和东方人相比西方人对于东方文化了解的渠道则要少了很多。
虽然我们拥有不少的武侠题材游戏但是它们都很难真正打入国际市场没有几个外国人会像我们对于魔幻游戏的那种热情来对待这些游戏于游戏相比武侠电影则要好上许多像国内的一些武侠片都能够在国外上映不过它们的收欢迎程度也十分有限即便是像《卧虎藏龙》这样在奥斯卡上获过奖的影片它的票房成绩也远远不能和好莱坞一线大片相提并论。请牢记
造成如今这种东西方文化失衡的原因是多方面的向骏飞也不奢望靠自己的一己之力能够改变这种现状不过他希望通过自己的努力能够在动画领域上面缩小这种不平衡的现状。
《云和山的彼端》像一针强心剂一样打入了中国动画市场激其中国动画人振兴本国动画的雄心壮志一时间中国动画界出现了难得一见的和谐局面各大动画公司都在摩拳擦掌希望能在这大好局面之下有所见数。
而作为国内唯一能在影响力与梦想工作室相抗衡的动画公司精卫卡通当然也不会眼睁睁的看着梦想工作室走在自己前面。为了进一步扩大公司在国内TV动画市场的影响力由精卫卡