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“。。。。。。
。。。。。。
附带充能法术:2级油腻术3/3(次),法术使用职业要求:术士、法师;
油腻术(1环):2级,防护系,使4码见方的区域内铺满油脂或让一个体积不超过1。3x1。3x1。3码的物体表面覆盖油脂;
施法时间无,消耗魔法值0,充能时间20分钟/次。
。。。。。。
。。。。。。”
滑腻之戒到手有段日子了。除了加了1点生命回复速度之外,阿尔法基本没用过这枚尸体发火贡献的精良戒指,法师的法术对于阿尔法配套齐全的武功系统本就没什么意义,油腻术和脚底抹油这种低环法术就更没什么价值了。
然而今天,在阿尔法内力告罄的时候,一个小小的油腻术也起到了无可比拟的作用:
——连续3个油腻术。在石化水晶蜥蜴三支支撑脚下形成了三片4码见方的油腻区,漆黑的油脂黏乎乎地粘在石化水晶蜥蜴脚上,而石化水晶蜥蜴唯一一只干净的脚却因为发动攻击而习惯性地抬起。
“下去吧!!!”
阿尔法大喊一声,左手灰色的奥术光芒已然在石化水晶蜥蜴背后幻化出了一支虚无的大手,大手沿着石化水晶蜥蜴晶化的背脊狠狠一推,等效44点力量的奥术之手把这头十余米长、数吨重的大蜥蜴猛地退了出去,
油腻的脚掌已经让石化水晶蜥蜴和地底本就湿滑的石头地面之见摩擦力变得微乎其微。原本需要近百点力量才能推动的庞然大物现在推起来异常轻松。
作为一个全拟真网游,法术的价值已然实现了所谓的真实,法术的应用已经不像传统网游那样仅限于攻击、控制、辅助等简单的功能,阿尔法这个油腻术踩脚、奥术之手推动策略就是最好的例子,
事实上对于被油腻术和奥术之手搞得手舞足蹈、却不能阻止自己坠落山崖的石化水晶蜥蜴来说,自己现在的状态叫做:
——打滑。。。
打滑的石化水晶蜥蜴咆哮着坠落山崖,数百米的高崖即便是血量十余万的石化水晶蜥蜴也无法全身而退,高处坠落的伤害是随着体重而增加的,体重越高提升愈发明显,像石化水晶蜥蜴这种体型。数百米坠落的伤害妥妥是天文数字了。
“狡猾的家伙!!!”
卓尔的红外视觉清楚地看到了悬崖上发生的一切,事实上就在十几秒前泽丽法还在暗骂阿尔法的愚蠢,不但愚蠢地牺牲了自己,同时还愚蠢地让自己的牺牲看上去毫无意义,毕竟在油腻术出现之前。石化水晶蜥蜴似乎并没有坠落山崖的可能。
而现在,这个不可一世的庞然大物已然重重地砸在一堆乱七八糟的石笋上,石笋碎末和石化水晶蜥蜴同样粉碎性的晶体残肢混在一起,不分彼此。
巨大的…2000000伤害久久不肯消失,而这个伤害的制造者阿尔法,似乎已经跟随石化水晶蜥蜴的身体一起葬身在这遍地的碎屑中,数百米高崖产生的巨大冲力足以让阿尔法尸骨全无。。。
“愚蠢的男性!!!”
泽丽法的声音中听起来似乎十分不屑,但就算是对感情不甚敏感的哈斯勒也听出了崇敬和赞许,甚至透着一丝故作冷漠的好感,只是哈斯勒并没有像以前那样感到可笑,因为这也是哈斯勒自己的感受:
“主人救了我们。”
“却牺牲了自己,愚蠢至极。。。”
“谁说我牺牲了?”
高崖下,一个懒洋洋的声音缓缓响起,一只缠着厚厚蛛丝的手攀住了高崖的边缘。紧接着一个暗红色的身影一跃从悬崖外跃了上来,数米的跳跃高度令跳跃能力出色的卓尔战士都自愧不如,
——开什么玩笑,有70多级的跳跃专精外加能额外跳高好几米的鹤舞白沙在,这高度都是阿尔法刻意压制力量的结果了。
没错。阿尔法没有葬身悬崖,落下去的不过是一个半血的石化水晶蜥蜴而已,至于阿尔法怎么在身体悬空的情况下躲过石化水晶蜥蜴的攻击、并让自己挂在悬崖上没有粉身碎骨的原因?
很显然不是悬崖上的某棵树,幽暗地域的悬崖边除了柔软的蕈类之外再无其他植物,显然阿尔法不可能被一丛蘑菇救下。
阿尔法得以逃出生天的原因是我们可爱的蜘蛛小姐:
蛛丝喷射:当莎尔?夜咏者攀附于你的手臂时,你的这只手臂将获得喷射高粘性、高韧性、高强度恶魔蛛丝的能力。蛛丝喷射可在恶魔蛛网术、绳索飞荡效果间自由选择,
每次发动蛛丝喷射时消耗莎尔?夜咏者10点魔法值,同时耗费莎尔?夜咏者30%的恶魔蛛丝储备,恶魔蛛丝储备每3分钟恢复10%,当前蛛丝储备100%。
之前拖延石化水晶蜥蜴的时候阿尔法就使用了两次蛛丝喷射,而最后一次蛛丝喷射则让阿尔法真真切切地感受了一次蜘蛛侠专属的交通方式。
——拽着高强度的蛛丝在悬崖上玩了一次荡秋千:
恶魔蛛丝牢牢黏住悬崖边突出的石块,阿尔法在做完了一切准备工作、石化水晶蜥蜴闪烁着水晶光芒的利齿几乎咬住自己脖子的瞬间完成了最终救赎,强韧的恶魔蛛丝把阿尔法从死神之手中拉了出来,使得阿尔法再次摆脱了去复活神殿打斗地主的窘境。
惬意地站在悬崖边接受着其它5人、包括泽丽法在内崇拜目光的洗礼,阿尔法看着还未散去的200万伤害数值,
这可能是整个《龙与地下城》里玩家所能创造伤害的极限了吧?当然引诱怪物摔死的案例绝对不会是今天才发生,但阿尔法觉得从数百米的高崖上摔死一头120000血的怪物应该不会有太多。
不得不说这一击的成功需要相当精细的把握和拿捏。无论时间还是空间,
几个法术施放的次序和节奏、油腻术的施放位置、蛛丝喷射的目标。。。虽然只是简单的法术组合,但正是这些简单的法术组合造成了一个很有可能是《龙与地下城》中最高伤害的数字。
这也让阿尔法对已然放弃的法术产生了新的希望,毕竟内力告罄后的战斗是自己无法逃避、必须面对的情况,在这种情况下法术就成了阿尔法的最后手段,
阿尔法第一次产生了这样的感受:
——自己虽然已经成为了武侠,但本质上自己还是法师,
当内力弃自己而去的时候,法术成了自己唯一的依仗,三丰真人说过属于自己的才是本质的力量。现在阿尔法明白,无论内力、武功、法术、武技都不真正属于自己,真正属于自己的只有自己对自己的理解,自己对自己的利用,这才是力量。才是最本质的东西。
不过无论如何今天的战斗十分精彩,就连阿尔法自己都满意得不得了。
“哈斯勒,去看看有什么战利品。”
阿尔法意气风发地指了指在石化水晶蜥蜴残骸间闪闪发光的两件东西,61级精英boss出品,自然不会差了,哈斯勒屁颠屁颠地跑了过去,拾起两件东西正准备往回走,却忽然惊叫一声,紧接着整个人就消失在了原地。。。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点(qidian)投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到阅读。)9
一百九十七、遗迹之旅(八)()
看来怨灵大都集中在布灵登石城的卫城,这一点不假,在荒废的内城里,寻宝小队没有发现任何和怨灵相关的东西,这里只有死一般的沉寂。
阿尔法走进一间勉强可以直腰站立的房间,这正是侏儒们最理想的房间高度。
房间里的一切都和万年前一样齐齐整整,似乎那场惨烈的战争并没有对房间造成多大破坏,从陈列上看这应该是一座陈列简单的会客厅,房间很大,一座壁炉正对着房门,里面还有残留的木炭渣,
“不知道还能不能点燃,”
阿尔法想,房间一侧摆着石制的桌椅,墙边的架子上排放着一些坛罐,架子旁的小门直接通向另一间屋子,这间屋子里悬挂着一张张分别属于每一个家庭成员的吊床,看起来这家的主人把卧室安置在了会客厅的后面。
阿尔法伸手拂了拂墙上的灰尘,留下一道清晰的痕迹。
万年的荒芜让这座曾经充满了温暖和快乐的城市彻底地被尘埃掩埋,惟有墙壁上残留的涂鸦和吊床上散乱的被褥显示着这里曾经居住着一群善良勤劳的地底侏儒,只是现在,这个曾经在地底升级一时的种族只剩下秘银厅庇护的那区区万人而已。
“这里并没有那种充满了诅咒的怨令的味道,”
莎尔在阿尔法身上爬了一圈,又荡起一根蛛丝四下打量了一下,趴在阿尔法的耳边说。
“我从那边的矿车通道进去,一直到这生活区的外围,没有任何发现。甚至连尸体都没见到。”
奥兹从外面走进来汇报着自己的发现,阿尔法皱了皱眉头。一座万年前战死了数十万侏儒的城市竟然看不到一点战争的痕迹,这可是很令人不安的情况。
灰矮人哈斯勒战战兢兢地靠在门边不停地向外张望,生怕看到什么却又担心漏掉什么有用的讯息。
泽丽法虽然故作镇定,但阿尔法知道这个年轻的高级女祭司并没有什么遗迹探索经验,泽丽法的表现只是对自己的战斗力自信而已。但对于这座死城的未知状况,泽丽法不比哈斯勒沉稳多少。
相比之下奥兹和剩下两个斥候表现的要好得多,毕竟就是吃这碗饭的,战斗力不行,但经验还是有的。
几个人都看着阿尔法,等待阿尔法拿主意。阿尔法想了想:
“我们应该往里走,喏——这里似乎有人来过。”
阿尔法指了指墙上更高处那几缕细长的痕迹,和自己刚刚右手拂过的地方形成了鲜明的对比,很明显这不是人手划过的痕迹,又细又长,好像被细长的鞭子抽过一般。
“看起来这只是来人的一站而已。藏宝大厅应该还要往里走。”
阿尔法补充了一句,藏宝大厅是侏儒曾经的军政要地,属于王宫之类的地方,也是情报中布灵登石城遗迹的所在地。
“那么,出发,哈斯勒,去照路!!!”
泽丽法命令道。
“遵命。遵命,”
哈斯勒咬了咬牙,硬着头皮把一支妖火棒扔向石屋外的大路,这种冷光源是卓尔法师对特殊材料加持妖火制成,是一种奇怪的没有温度的光源,卓尔利用它来探路,而不用担心惊动只有红外视觉的地底生物。
一条通向地势更低处的宽大石板路消失在妖火不能照亮的区域,里面死一般的沉寂。
在这种环境下反倒是莎尔的恶魔视觉可以看得更清,地底生物的红外视觉主要感知的是生物体的温度,事实上红外视觉在这里已经失去了意义。因为整个石城除了探宝小队之外似乎就没有其他活着的生物,
除了死气沉沉的房屋和废弃的采矿工具,甚至没有一点能够证明战争存在的痕迹。
既然发生过惨烈的战争,那么战争为什么没有留下痕迹呢?在修之前的想象中即使怨灵不存在,这里也应该尸体密布。至少墙壁上也要有刀砍斧劈的痕迹,阿尔法疑惑地皱了皱眉头。
“主人,这应该是侏儒王的皇宫了,”
哈斯勒指着远处一扇宏伟的石门轻声说道,仿佛怕惊动了什么。
石门两侧耸立着两座巨大的侏