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那么故事的大略出现之后,在向读者复述这个故事,也就是将有了大略的故事形成最终文字的时候,便会出现第三个问题:
“这样的故事,会对人物造成什么样的影响?”
每个故事中,随时随地都充斥着各种矛盾冲突。而每个故事中的角色,也无时无刻不在经受这来自外接的压力。
人物,就像是一个有着略微弹性的胶囊,一切外来的矛盾压力都会在这个胶囊上留下或深或浅的痕迹,而这,就是情节对于人物的反作用力,所造成的人物性格的变化了。
当我们放下笔,回首这个故事的时候,不管是作者,还是读者,都能从这些饱经风霜的胶囊上的每一道伤痕,去会议它所对应的那段刻骨铭心的片段。这些片段累积起来,便成为了读者对于这个角色感受,对于这个故事的感受。套用一个理论的词汇——人物立体感。
说到这里,大家也应该看到了。人物就是这样,一步一步被塑造出来的。而故事也就是这样,一点一滴被创作,被讲述,直至被回忆的。
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《对写作的见解》
1。必须要有大纲。
这是在新人写作中最容易出现的问题,甚至很多已经有过一定写作经验的作者也会犯。常常见到有作者朋友们仅仅是因为 偶尔想到一个绝妙的桥段,一个不错的悬念,甚至只是几句颇有感觉的对白,就迸发出写作的冲动,开始稀里哗啦地往下写。结果却往往在故事进行到一定阶段,一 定字数的时候,当最初的那一股写作冲动褪去之后,茫然了,于是要么勉强拼凑,虎头蛇尾,要么干脆太监掉。
我个人并非反对一时冲动下的写作, 但是却希望能将这种冲动长久地维持下去,至少维持到你的创作告一段落。可是写作的冲动也好,称之为写作的灵感也好,是不可能持久的。那么,我们就需要大纲 这种东西,来将闪现的灵感和冲动文档化、格式化。这样,在冲动和激情消散的时候,不会茫然不知所措。
那么大纲是什么?大纲要如何写?
这里我只说个人的习惯,在下以为,从一个构想,到一个完整的故事,其实就是一个逐渐完善的过程,而这个过程,都可以理解为广义的大纲。
打个比方,假如我突然有了一个灵感,打算写一个冒险类的故事。这个灵感本身可能很简单,甚至有可能只是一句话,一个矛盾,或者一个桥段。没关系,以这个最简单的东西,作为出发点,我们开始构架我们的故事。
首先,将这个构想整理为一句或者一小段简介类的文字,整理出至少一条主线流程。
然后,在这个最基础的主线之上,进行发散联想,添加明线暗线、分支情节、人物设定、背景设定、矛盾冲突等等。
接着,我们开始添加一些系统类的东西,比如比如主角升级系统,社会系统,装备系统等等。
下一步,顺着主线的脉络,逐步的丰满剧情,将之前的那些东西选择合适的地方,以合适的方式添加到主线进程中。
再然后,分出详细的情节进度,章节列表,每一章节的故事梗概,从整体上尝试着控制好故事的节奏和脉络。
最后,从头开始,用文字将所有的东西写出来,这就是一个故事了。
好吧,这里我想说的是,除去第一步和最后一步,其实中间的整个过程,你都可以看成是大纲……
大纲本身就是一个循序渐进的过程,当你做完这个过程的每一步,那么故事也就呼之欲出了。
2。配角的设计和作用
记得在下曾经在之前的评论里提过一个观点,人物和矛盾,某种意义上,是一部的灵魂。
人物一般来讲,可以分为主角、配角和龙套角色。主角的设定,想必大家都有自己的心得,在下也就不废话了,只是想说说配角。
配角是用来干嘛的?该如何去设计?
我们说,所有的人物都是为了情节和矛盾而存在的,不管主角、配角,还是龙套。
个人以为,配角至少有两个作用,是非常关键的,也是新人作者们可以掌握并且应该掌握住的。
其一:衬托主角的形象。
其二:推动情节的进程。
关 于衬托主角的形象,简单来说,就是性格上的反差。通过鲜明的性情对比,可以从侧面更好地烘托出主角的形象。这样的做法,效果显然好于作者费尽心思去描写刻 画一个单一的主角。有黑才有白,有善才有恶,有对比才有差异,有对比的角色,才能留给读者足够深刻的印象。成名作品里这样的例子很多,随意举出几个:比如 《鬼吹灯》里的王胖子,比如《楚留香传奇》里的胡铁花,比如《紫川》里的帝林。由于对比的关系,某些时候,配角甚至比主角还要出彩,还要令人印象深刻。
关 于推动情节的进程,这个怎么说呢……最简单的情况就是,某些触发性的事件和关键点,以主角的身份性格或者矛盾设定,他不能去做,或者不该去做,可是剧情偏 偏又需要有一个人去触发这个点,那么谁去呢?配角。这一点比较难以用单纯的文字去说明,不过可以回想一下《鬼吹灯》里相当多的情节,触发机关,引起变故, 甚至暴露悬念的这些关键点上,是谁去触发的,又是谁在暗中推动情节的进程?
你会发现,很多时候,是王胖子这个配角,而不是胡八一这个主角。
3。卖点不是作者说的
这是我经常被问到的问题,总是有朋友问:我这本书应该以什么为卖点呢?是打斗?升级?恐怖?还是h?种马?后宫?
每当面临这样的问题,我自己都觉得很困惑,因为我自己也没想过那么多。
或者说,我不认为一个所谓的卖点需要搞出这么多花样来。
所谓卖点到底是什么?个人以为,无非就是读者的快感。读者在读你的书时觉得爽了,有h点了,有兴趣往下看了,ok,你有卖点了。
放到实际中来说就是,别总想着用卖点去勾引读者,那样往往适得其反。换个角度,把你自己当成读者去读自己的书。如果你觉得获得了快感,那么祝贺自己吧,你的书有卖点了。
一本书有没有卖点,不是作者说的,也不是编辑说的,是读者说的。
别告诉我编辑如何如何,编辑在看你的书是否有卖点的时候,请注意,他也是个读者!
4。人物形象?读者说了算。
前边有朋友在版内发帖子询问如何设定人物形象的问题,黑大已经给出了详尽的建议。这里在下就再多嘴几句,说说我的一些看法。
嗯,那么我想说的是:所谓人物形象,不是作者说我想写个什么什么样的人物,而是读者说,我看到了一个什么样的人物。
身为作者,我们能设定的,其实并不是人物形象,而是一个模型罢了。
这个人长相如何?穿着如何?性格如何?背景如何?经历如何?
这些,都是这个模型的各项参数,但是,请注意——这些参数里,没有一项名为“形象”的参数。
我更愿意理解为,人物形象,就是指作品中的人物给予读者在之后所留下的主观印象。
就像那位朋友曾经问过的问题一样:假如这个主角的性格又不极端,也不脸谱化,甚至平庸无奇,是否就不能给读者留下深刻的印象了?是否就没有丰满的人物形象了?
个人以为,未必,这个问题应该去问读者。
作为写者,我们需要做的,就是设定好这个人物的各项参数,然后将他放进一个背景环境中,让他与相关矛盾联系起来,随着情节的进程,按照他既定的性情做出种种合理的反馈。
至于这个过程中他所彰显出来的形象,更多的时候,是在于读者的感受而不是作者的提前设定。
当然,我并不是说,作者就不能控制人物形象的走向了。不是不能,而是需要换位思考。还是那句话,试着用读者的眼光而不是作者的视角去看待你的故事,这样得出的人物形象,才是最接近真实的人物形象。
当然,一千个人眼中,有一千个哈姆雷特,不同的读者,对人物产生的不同主观印象也可能是千变万化的。至于如何迎合更多数的读者对于人物形象的潜在需求,这又是另外一个问题了,咱们有空慢慢再说~
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如何更好地包装作品
如何快速提高自己的写作水平,如何让自己的作品更具吸引力,这两个问题,相信是众多的新人所共有的。事实上,提高写作能力不是一朝一夕就能做到的,但把作品改得更好看一些,至少是看起来更好看些,这却是大家都能立即去做的。
那究竟应该怎么去改呢?
答案是很简单的,就是在内容不变的情况下,修饰作品的各种外观表象。
其实大家也都知道,同样一件商品,换了不同的包装,售价和销量都会截然不同,如果操作得好,一件只值一百元的衣服,标价一千元都还大卖,这不是不可能出现的。这个道理,换在络上也同样成立,只不过被很多作者忽略了。
看到这里,也许有作者会说,作品的包装修饰,那不是站的工作么?那该是由**美工进行设计,让页面变得更美观吧?
如果这么想,那可就大错特错啦,事实上,作者本人能控制的细节是很多的,而这些东西,才是真正影响作品成绩的元素,它们比美工的页面设计更重要。
至于具体有哪些值得注意的细节,下面我将逐一道来。
首先,自然是作品的脸面——书名。
作为一部作品的对外招牌,书名的重要性不言而喻,关于书名的取名原则,我将单独撰文说明,这里就简单提一下吧。一个好的书名,必须遵循选字简单、通俗易懂、易认易记、响亮上口这几个原则,同时,书名需要符合作品的行文风格,并且最好能体现作品特色。
一部作品的书名是比较难改的,大家取名时需要慎重一些,不过,也不是说书名就不能改了。如果是未签约的作品,书名改起来稍微容易一些,只要在作者专区选择联系管理员,然后说明自己想更换书名,并且提交希望改成的名字,就行了。当然,在提交前,最好自己先搜索一下,看看欲用的书名是否已经存在,免得因为重复而申请失败。
如果是已经签约的作品,那么改名会麻烦一些,需要作者联系自己的责编,说明情况,由责编安排与签约编辑联系,重新签个更名协议。
第二,是作者的笔名,刚好和书名相对。
相比书名,笔名对作品的影响不是那么大,但它的作用也不容小视。一个笔名如果能让读者记住,这不仅能方便他找到作品,更有助于宣传作者的下一部作品,有助于把前一部作品的人气快速复制到下一部去。
笔名的选取,没有书名那么多的讲究,不需要表达什么含义,不过,笔名也同样需要遵循简单易记、琅琅上口的原则,能被读者记住、打字容易打出的笔名,才是好笔名。
另外,关于笔名的选取,有一点是需要单独提醒大家的,那就是笔