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马乐设定起来,却没有像自己本来的样子一样人高马大,而是把体型设定成最瘦,身高在一米七五左右,经过系统对其体型的测算,体重只有三十多公斤!
这基本就是竹竿了!力量毫无疑问是最低的档次!马乐之所以选择这种体型,当然不是为了装b,而是他已经适应了利用力量去碾压别人,对于真正的格斗技巧,反而会慢慢生疏,而且很多时候,因为过于强大的身体素质,技巧上反而难有进步。他不可能为了练习技术而放弃自己的强大力量,也放弃不掉。所以,有这么好的机会可以几乎模拟真实,他当然要挑战另一种风格,磨练战斗的技巧了!
然后是加属性点,马乐估计那帮负责设计的冒险者完全就是按照系统的路子来的,同样是七个属性,力敏体精感灵魅,同样是以三点为平均水平,作用也差不多。不过,其中的换算关系却并没有完全照搬系统。毕竟,玩家在游戏中扮演的,是完全真实的普通人,而不是身体受到过改造,拥有强大生存能力的冒险者。
因为体型和五官的设定,马乐的七项属性,力量和体力都是最脆弱的1点,但是敏捷却比较高有4点,精神灵力都是3点,感知和魅力则因为那有些扭曲的五官和瘦弱的身躯,而只有可怜的2点。
除了基本属性,系统还送了5点属性可以加点,但是这些属性只能加在精神和灵力上,因为力敏体已经因为体型的设定而定下来了,感知和魅力也受到脸型身材的影响,这五点初始属性完全就是为了让不会受到外表影响的精神和灵力属性也实现个性化。
这五点马乐全加在了灵力上,因为在现实中,这个属性是他最低最没用的,为了磨练自己,就要舍弃原本的所有优势,零基础开局!
身材样貌属性都设定完毕,接下来就是名字了。马乐看了看那个一脸幽怨的“磨人的小妖精”,大笔一挥,给自己取名叫“磨人”。
出乎马乐的预料,看到这个名字的时候,“磨人的小妖精”的表情居然有些缓和,似乎觉得和主人有所互动是很开心的事。
一切准备完毕,马乐按照小妖精的嘱咐,拿起了屋子里给他准备的新手装备,一把生锈的短刀,一张轻型猎弓,一壶箭,一颗劣质的魔法宝石,走出了那栋小小的房屋。
眼前一片明亮,这是一个小小的村庄,大约有几十栋房屋,重要的铁匠铺,药剂店等等都挂着醒目的标牌,房子旁边有老人在乘凉,田地间有人在劳作,看上去一片祥和。
当然,在这些普通的npc之间,也会有一些拿着武器,穿着护甲的人走过,他们的头顶一般都浮现着一个与世界观并不协调的名称,显然是玩家了。
第四十七章 有事没事死几次
“诶,你们看,那个家伙!”有几个玩家正在聊天,突然,其中一人指着马乐说道:“你看那个家伙,还真有选择这种体型的啊!”
“估计是想尝个新鲜,等吃到苦头就会删号重练了吧!”
这几个人都是已经好几十级的老玩家,看他们的体格,要么苗条而矫健,要么强壮高大,而且面容也都十分美丽帅气,总而言之,都是常人印象中标准的高手姿态,强健中透着美感。这样的身姿自然不光是为了好看,也是为了尽量获得更多的初始属性!
健美的体态,可以让这些家伙在出生时就拥有五点以上的力量敏捷和体力,而俊美的外表可以配合身材获得较高的魅力,只有个别极端追求感知的,才会夸大耳朵眼睛鼻孔舌头一类的感觉器官,但是耳朵变长,眼睛变大,处理好了也不影响美感,所以总体来说,这个游戏中的人都会往好看了捏。一个健美强壮的帅哥美女,可能比“磨人”这样的奇葩,总共要多出十几点属性,这可是不小的差距。
而且这个游戏中,属性的差距可不是只在初期才有用,因为随着升级,属性的提升是按比例增加的!每级增加初始属性的一倍,也就是说,马乐一点的力量,每升一级,力量额外增加一点,而一个捏壮汉的,初始6点力量,每升一级就增加6点的力量,以此类推。所以故意捏一个初始属性低的奇葩,只会在之后的道路上越来越艰难,等几十级以后,和别人的属性差距可能增加到几百点,根本追不上了!
所以,这几个老手看到马乐那弱不禁风的体格走出新手出生地,都不住的议论起来,他们的队长,一个背着弓箭,梳着银色及腰马尾辫的长耳朵美女不由嗤笑:“看着吧,从新手引导npc那里接的第一个搜集鸟蛋的任务,他就绝对完不成,那些大乌鸦就能啄死他!”
“我看,恐怕村子都出不去,被绊一跤就摔死了吧!”
众人哄笑一团,眼看着马乐笑呵呵的找到了脑袋上闪着感叹号的那个npc,走过去之后,看到那npc的样子,笑着喊了一声:“我靠,你长得真丑!!”
听到马乐的这声感叹,这几个资深老手都镇住了:“难道这家伙没看注意事项就出来了?”
平心而论,新手村负责引导新手的npc是一个有智慧的沼泽巨魔,身材高大强壮,但是面容丑陋,马乐倒是没说错。但问题是,这是一款追求绝对真实的游戏,而在真实的世界里,你当面说一个人长得真丑会怎么样?当然是挨揍!
当然,在新手离开木屋之前,这些作为注意事项,小妖精都要和玩家交代好,不要随便激怒npc。特别是这个沼泽巨魔,因为它长得难看,脾气暴躁,因为多嘴被它杀死的新手数不胜数,所以游戏的设计中,小妖精会着重提醒玩家,千万不要嘲笑它,不要惹怒它。
但是这些忠告,都被马乐自动过滤了,所以在他嘴欠说出这句话后,迎接他的就是那巨魔无情的拳头。
咔嚓,马乐那脆弱的小身板直接被砸成了肉饼,玩家死亡,等待重生……
“哈哈哈哈……”这些高级玩家忍不住大笑,“没想到现在还能看到被索尔打死的新手!”
他们笑着,马乐已经重生了一条命,从村口的重生点回来了。
“这次他应该长记性了吧!”一个强壮的大汉说道。
“不过索尔可是很记仇的!”女队长笑道:“得罪了它,就算这次好好接任务,恐怕也会被要求双倍的工作量吧!”
他们期待的看着这个“竹竿”新手在巨魔索尔面前吃瘪的样子,可是谁知道,马乐来到巨魔面前,居然大大的比了一个中指:“拳头大了不起啊!”说着,还举起拳头咚的一下打在了索尔的肚子上!
卧槽,公然攻击npc?
在这款游戏中,攻击npc是被允许的,玩家只要够强,甚至能够杀死npc,而npc也会在一段时间后复活。但是这段时间里,其他的玩家会因为npc的死亡而感到困扰,杀人者会引起其他玩家的反感,容易被人围殴。何况游戏里也有通缉系统,伤害杀死npc的玩家,会视情节轻重被判刑,受到通缉,发布赏金,而这种作死分子被抓捕后还会被关起来甚至杀死几次,同时受到扣除金钱和经验的惩罚。
所以,一般没人闲的蛋疼去杀npc,因为不但会被npc针对,其他的玩家也会为了赏金和泄愤专门追杀他,并且守尸一万年……
但是马乐这个……他根本没有哪怕一丝的可能战胜沼泽巨魔,所以这种不痛不痒的攻击并没有触发系统的罪罚系统,只是招来了索尔的愤怒铁拳。
噗叽,连新手村都没出去,马乐已经死了两次了……
那几个资深高手已经笑得直不起腰来,一个个搬出小板凳来坐着,没过一会,看到那个“竹竿”再次张牙舞爪的冲过来,这次连手势都懒得摆,直接冲向巨魔索尔!
索尔看到这个两次挑衅它的瘦竹竿,抡起了铁拳再次砸来,而几个资深高手已经开始欢呼了,期待着这个小东西再一次被干掉!
轰,巨魔的铁拳砸在了地上,石头都被打得崩裂,而马乐则先一步闪开,绕到索尔的身侧,一刀刺中了巨魔的侧腹!
这一招让一众高级玩家颇为震撼,那美女队长直接站起身来,不可思议的看向马乐。
这一刀刺得非常漂亮,无论角度,走位,还是时机的把握,都堪称完美,但是奈何……只是刺中,没有刺穿……
沼泽巨魔那厚实的皮肤堪比最结实的皮甲,马乐那1点的力量,根本不足以伤害到这种级别的怪物。而结局,必然是噗叽一声,沼泽巨魔三杀完成……
但纵然马乐没有逃离被杀的命运,那一刀还是让几位高级玩家大跌眼镜!
看上去,马乐只撑了一招,但是几位高级玩家知道,那个新手村的沼泽巨魔,可是力敏体属性上百点的高级怪物,不只是力量强,防御高,连速度也极快!不要说马乐这种一看属性就不高的逗逼,就算是获得最完美敏捷身形的,也休想在一级的时候躲过这怪物的招数啊!
“也许只是巧合?”一位高级玩家笑道:“这游戏做得非常真实,就连npc都有性格,像人一样会麻痹大意,也许索尔没尽全力呢……”
“那一拳已经足够快了!”银色马尾辫的队长说道:“那家伙预估出了索尔出拳的位置!当然,也可能完全是巧合,他应该会再回来的!”
他们正聊着,马乐再次屁颠屁颠的跑了回来,二话不说就动手,这次,他足足躲过了两拳,第三拳才终于被杀死!
“看来不是巧合!”几位高级玩家确定了,这个竹竿确实有过人之处。但他们仍然没有轻举妄动,就地坐下,看戏一样等着马乐再次出现。
马乐怎么会罢休!刚一出门,就看到一个拥有压倒性力量和速度的敌人,这对于他,在现实中简直是不可想象的!能一招就把他打扁,找遍全世界恐怕都没有这样的高手!这样有趣的陪练,他怎么可能放弃!
一次又一次的挑衅,一次又一次被打死,一次又一次的复活,一次又一次回来继续挑衅,一次比一次,活得更长!
不远处的高级玩家们,起初只是抱着戏谑的看戏心情,渐渐地,他们脸上的笑容转变为震惊,震惊转变为惊喜,惊喜转变为期待,期待着,这个瘦竹竿下一次能否再多撑一招!
终于,经过连续数个小时的死去活来后,马乐靠着精准的预判,丰富的经验,灵活的步伐,绝妙的招数,在索尔巨魔面前,足足走了二十招才被打死!
这简直是闻所未闻,属性只有几点的一级小号,竟然能在暴怒的沼泽巨魔索尔手下支撑二十招,这已经可以用奇迹来形容了!那些高级的玩家们,竟然忍不住站起鼓掌,同时期待着这家伙下一次的复生!
但是他们等了许久,那个瘦竹竿却没有再回来。
马乐已经下线了!
连续几个小时的游戏,让他获益匪浅,但是总得有时有晌啊。他摘下了头盔,思考着那运用技术的奇妙感觉。对现在的他来讲,有这么一个游戏在,效果比高级训练场还要强!
接下来的几天,马乐每天都有好几个小时要泡在这个游戏里面。只不过他不练级,不打装备,专门挑新手村里那些比他强大百倍的怪物决斗!
《勇士悲歌》这款游戏中,也是有阵营的分别的,为了防止被敌对阵营屠杀小号,新手村其实安排了相当多的强力npc,不只是那个沼泽巨魔索尔,还有精灵箭手索瑞娜,剑术大师刘俊,盾牌专家道格拉斯等等,这些都是给新手们传授技能的世外高人,