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重生之娱乐鬼才-第374章

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    最顶级的漫画杂志,都是靠着远远不断的推出高人气的王道漫,才可以维持市场的持续增长和扩大。

    bj卡通杂志的发行量,在2010年冲破了百万本之后,其增长已经陷入了停滞。

    2011年上半年最高一期的发行量的107万本,最低仅有91万本。大体上,发行量已经是高位徘徊,进入了不进则退的阶段。

    而“两斗争锋”之后,一下子,bj卡通开始热闹了起来。新一期的杂志的发行量。被提振到了116万本,创下了历史新高。

    与此同时,加上互联网上的bj卡通电子版杂志的80多万份的订阅。可以说,bj卡通的读者数量,已经开始达到200万!

    很多的小伙伴们,对于这两部新连载作品。都显得非常的感兴趣。

    “斗罗大陆好棒啊,比火影忍者还好看。国内也是有牛逼的漫画家嘛!”

    “唐家三少的原著故事,穆逢春担任画师,这个组合,几乎是绝了!”

    “三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷!”一名少年,手握杂志,翻看斗破苍穹感觉全身血液沸腾。比看海贼王还激动万分。

    “斗罗大陆画风好棒啊”也有人觉得,斗罗大陆的漫画版,更牛逼一筹。

    “斗破才让人热血沸腾!”这是一个无解的争辩,萝卜白菜,各有所爱。即使两者都属于题材类似的作品,但由于设定和剧情的差异,读者感觉还是有所分歧的。

    当然了,让王启年评价的话。他也会觉得,单纯以漫画的水平来看。斗罗大陆的漫画版。改编是比斗破苍穹更胜一筹。

    虽然斗破苍穹的小说版,几乎是在网络上打遍天下无敌手。网络小说行业这么多年来,没有任何一本书可以跟它比人气。是否是“空前绝后”,这不太好说,但至少“空前”,是可以下定语。

    即使一些创意和文笔比斗破更好的作品。比人气也是黯然逊色。

    这就是小说里面的王道题材,小白读者是所有读者群中最多的。而在小白群体里面,可以引发更多的共鸣,自然就可以人气称王!

    但小说火,未必代表其改编的漫画。也能复制小说版的成绩。一方面是,小说改编会大打折扣,有的小说可能更适合改编成漫画,另外,优秀的小说可遇而不可求,而能把小说改编成为优秀的漫画的漫画家,也是可遇而不可求。

    需要漫画家和作家,都是擅长这个题材,能把握好题材。并且,其画风和能力,必须要契合与作品。除此之外,市场是否喜欢这种画风和剧情,也是非常关键。

    毕竟,小说和漫画毕竟是两个市场,其读者是有一部分重合,但重合度其实并不是很高。至少绝大多数的网络小说读者是不看漫画的,与此同时,漫画读者里面不看网络小说的也有很多。

    不过,新的一期杂志读者调查表上,斗破苍穹的成绩,显然是超过了斗罗大陆,以17157票的读者好评,获得了本期杂志的冠军。

    另外,斗罗大陆则是以13281票的好评,或者了连载漫画的亚军。

    这个传统的邮寄的投票,是bj卡通目前最主要的作品反馈方式。因为,邮寄投票的含金量很大,必须是杂志的订购者。并且,过期作废,每期的调查表,必须要在杂志发行之后的两周以内,抵达杂志社,才计入统计报表中。

    而过期的杂志投票是不算数的。

    网络上电子版的投票,仅仅是参考数据,占据的权重是10%,并不占据主导性。

    这里面的原因,主要是因为,邮寄是成本更高,作弊是比较困难的。而电子版的作弊,则更容易。

    bj卡通的稿酬,相对于目前国内的杂志而言是比较高的,漫画一旦被录用,每页的稿酬高达3000元。名家和普通漫画家,目前杂志上的稿酬的一视同仁的。

    区别在于,名家往往的签了长约,在杂志上进行连载长篇漫画。连载漫画家,每个月轻易赚取几万元至十多万元的稿酬。

    这部分的稿酬,也仅是连载漫画家的最基本的收入。一般连载的漫画,人气不俗的话,则会出版单行本。单行本的出版,漫画家可以得到版税分成,决定漫画家收入高低的,更多是单行本发行量。

    读者调查反馈表格,目前是bj卡通决定连载漫画的资格,是否可以继续。一旦读者反馈的排行,持续低于20名以下,成绩一直没有好转,连载的资格就会被取消。

    一旦连载资格取消,那么,就必须要准备新漫画。稳定的饭碗,自然是受到了威胁。因为,目前即使当红的漫画家,也非常珍视在bj卡通这样顶级漫画杂志上连载的资格。(。)

第五百四十二章 编辑部() 
bj卡通杂志社,以及网络上一些漫画读者的评价反馈,很容易得出一个结论——单纯的漫画读者,是更喜欢斗罗大陆的。

    但是,斗破苍穹毕竟是小说的人气太红,几乎是如日中天。土豆在连载的小说末尾,给斗破苍穹漫画求票,结果,上万名土豆的铁杆粉丝,邮寄了读者调查表到编辑部。

    要知道,正常情况下每期的杂志,读者调查表,能有3%的读者寄到编辑部,已经算是非常难得了。

    正常编辑部收到的读者调查表数量,是在3万多份波动。以往,人气冠军级漫画获得的反馈投票才不过是一万出头。

    而这一期,读者反馈的调查表,邮寄到编辑部的有7万多份。新增了很多的,自然是土豆的粉丝所投的票。

    “这个明显是不公平竞争,破坏了规则嘛!”一名bj卡通编辑表示说道,“小说的读者购买漫画杂志,他们的投票能算数吗?”这个编辑,是负责斗罗大陆的责任编辑。

    “有可能他们是专门购买这一期投票,之后,很多人有可能不是漫画杂志的读者。这些投票,破坏了游戏规则的公平性!我们初衷,是为了获得真实的漫画读者反馈,知道他们最喜欢什么样的作品。”

    “不能这么说,至少,他们是在规则内进行投票的,没有作弊行为!”另外一名编辑微笑,“愿赌服输吧,今天的晚餐,你请客买单!”

    这名扬眉吐气的编辑,自然是斗破苍穹漫画的责编。

    bj卡通杂志社模仿日本那边的读者调查表机制,也算是国内罕见的调查表至上的杂志社。分析漫画成绩,主要是以调查表为主。而今后对漫画的宣传和推广,也是依据调查表。

    决定连载漫画的生死,同样的调查表决定。即使一部漫画编辑们觉得再好,如果调查表反馈的人气已经是垫底,也不得不无情的限期完结作品。也就是连载漫画的腰斩制度。

    漫画杂志上必须要非常迎合读者,连载的都是主流读者最喜欢看到的内容。

    为了防止作弊,所以,对于投票进行了一些规则限制。同一个城市对同一部作品的投票,最多仅计入1000票,超过1000票的部分,则算作是无效。

    而斗破苍穹的投票,明显是分散在全国各地的票数,并不是集中在某个地区投票。所以,是有效的。

    “好吧,你等着,我也会联系斗罗的原著作家三少,让他去呼吁小说读者去给漫画投票!”斗罗的漫画责编说道。

    目前的小伙伴漫画集团旗下,最活跃的编辑部,bj卡通杂志编辑部,内部虽然充满了竞争。但却是良性竞争的。

    目前大多数的编辑,年纪都是二十多岁至三十多岁之间。很少有四十岁的。毕竟,这个年龄段,应该是国内最懂漫画的群体。

    年纪太轻,虽然有热情,但却太毛躁,不能更理智的分析这个行业。

    年纪再老一点的人。少年时期几乎没有看漫画,很难懂acg文化,担任漫画行业的编辑,自然是难以胜任了。

    而大家的竞争,除了是为了做出成绩之外。也有挖掘出好作品的伯乐心理。大家手底下,都有一些优秀作品,就难免要互别长短。

    办公室上面的总编,望了望众多年轻的编辑。摇了摇头,吐槽了一句:“年轻真好!”

    总编的年纪比其他的编辑更大一些,但也才38岁。在文化行业,并不算很老的编辑。

    不过,背靠小伙伴集团的bj卡通编辑部总编,可不仅仅是忙着杂志出版和发行的事情。单行本,以及ip改编之类,才是小伙伴漫画集团最重要的事情。

    漫画的门槛,相对于小说要高一些。而且,能在bj卡通上连载的漫画,数量也非常少,基本上属于百里挑一的职业漫画家。

    这些漫画除非是题材上不能改编,否则,小伙伴动漫公司,都会申请资金和资源,把杂志上连载的漫画,改编成为动画。

    正是因此,小伙伴漫画公司可以自傲的认为,自身是国内的动漫行业的绝对老大。别的漫画杂志,即使像知音漫客旗下连载的漫画,改编成为动画的还是少数。

    但上了小伙伴漫画旗下的旗舰杂志bj卡通上的专栏连载,基本上,有六七成的概率出单行本,与此同时,有一半的概率改编成动画。

    这个漫画改编成动画率,几乎是比日本那边的杂志还要高一些。

    毕竟,日本那边的漫画杂志和漫画家数量比较多,竞争压力太大。所以,很多漫画即使优秀,但也未必有机会改编。

    国内的漫画市场刚刚复苏,国产漫画家的数量和漫画杂志的数量很少。原创漫画改编成的精品动画,存在巨大的缺口。所以,很多的漫画,都可以改编成为动画。

    当然,这是建立在小伙伴姥爷有钱的基础上。换做是其他公司,即使手中有很多优质的ip可供改编,但没有钱的话,有可能烂在手里面。

    只有极少数的ip是经久不衰的酒店,更多的ip价值是有时效性的。

    有的ip一开始是流行的,很多年没有动手改编,可能从热门变成冷门了,再要改编,效果已经不如那么好了。

    正是因此,小伙伴公司对于作品改编的效率上,是越来越高效。几年前,一部作品从原著,到ip改编,这个过程可能要五年以上。

    现如今,有的作品原著刚刚连载,露出锋芒。不久之后,小伙伴即会启动ip改编计划。

    从原著的连载和出版,到作品版权的开发改编,平均的周期已经缩短到了两三年。

    当然此前改编的作品,更多是游戏、影视方向的,动漫方面的改编,数量还是比较少的。

    现如今,动漫方面小伙伴也会奋起直追。

    今年开始,小伙伴计划改编的动画作品不少于10部,每年至少有几百集的原创动画的产量。

    这不是小伙伴没钱的问题,其实投资1000集,小伙伴也不会皱眉。但是,人才难得。国内原创动漫的人才,目前还是和很稀缺。以至于,小伙伴公司都得不断去日本挖一些成熟市场的人才。

    一开始日本人是不乐意的,觉得给中国人打工是跌份。但随着日本的经济环境越来越差。尤其是,今年福岛地震和核电站事故,造成一部分日本人的恐慌和有些acg公司破产和裁员。这样以来,小伙伴公司在日本挖人,就逐渐变得越来越顺利了。至今,小伙伴在日本招募的动漫人才已经有超过200人。其中,有50多人,已经到中国来工作,加入了一些国内的原创团队。

    剩下一些人虽然不愿意离开日本,但工作态度还是有的,虽然,他们制作
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