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英雄无敌之尸山骨海-第91章

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一些幼年和青年期的低级狮鹫,负责驻守驯养基地的系统将领也不是什么厉害的大将,部队实力甚至远不如先前攻城战时刘逸飞面对的那个boss,剩下最后半个小时的战役时间,刘逸飞想自己还是能干不少坏事的!

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    下一章:硝烟未散,烽火又起!

    ps:鬼族和人族这一战写得多一点,后面的两场小龙就带带了,再算上一场联盟战就让大家进入联合大陆吧~

第三十二章 硝烟未散,烽火又起!() 
雄无敌oll正式开服后第二周的周五晚,整个游戏的官一篇火爆!就连平时几乎都不怎么冒泡的资深潜水员也禁不住频频冒头跟帖,而所有的信息都集中围绕在今天展开的大型战役任务“国王的号召”第一幕战斗上。

    泾渭分明的光明联盟和黑暗联盟的vs对抗战,各族遇到的都是历史上与自己想斗数百年的老对手,然而战斗的结果却是让不少人都跌碎了眼镜。

    最搞笑的战斗莫过于塔楼炼金术士和地下城妖术师们的战斗了。

    两族中各种的强力生物暂且不提,按说这两族的英雄领主那都是以多种多样的魔法技艺闻名于世的!狭路相逢,哪怕你到人家把流星火雨、连珠火球或是霹雳闪电、连锁闪电这些大沙(大规模杀伤性魔法,简称大杀法,谐音大沙)当不要钱的魔法箭一样丢来丢去都不会觉得有任何奇怪的地方。毕竟人家有的是末日审判、雷鸣爆弹这一类终极法术!

    可关键是现在大家完全处在前期的摸索阶段,就刘逸飞所知最早的一级领主魔法塔也也至少要四级的中型城市开始才有资格建造。如此一来你还指望这成千上万的玩家怎么丢魔法?个别冒出来一个会一招魔法箭或是治疗的领主就已经很厉害了!而如果你能放出一招半式的迟缓或加速这类效果强大的领主一级魔法,那么恭喜你!你会受到周围无数蕴含着嫉妒和羡慕情绪的注目礼,很长脸的资本。

    地上的洞**人对小妖精,天上的鹰身女妖对石像鬼,个别有高级地能够远距离攻击的大妖精的炼金术师领主也都被地下城一方升级出洞**投矛手的领主对上,还真是难得的旗鼓相当!于是,魔法师们最后很没有风度的丢弃了法杖和法袍,如无赖般地扭打在一起,全然没有施法应有的从容和睿智地感觉

    本来一直都是很平衡的僵持局面,然而事情在最后的半个小时内生了大逆转!

    全赖地下城妖术师中几个特厉害的领主组成一队,连续几轮完成了一连串艰难的任务后竟然触特殊剧情使得邪眼过早离开地底世界来到地面上加入了战局,而尽管塔楼族也派出了精英小队搞破坏,但结果却是被人家灰溜溜地打了回去。

    一大群突然出现的三阶远程兵种混入战场地后果无是毁灭性和决定性的!半个小时的时间,地下城一方之前攒下足够军力值的领主几乎都是在疯狂至极的屠杀中度过的,临了还占据了一座塔楼族地系统小城,算是给整场战斗画上了一个比较令自己满意的句号,塔楼族玩家们地愁云惨淡就不是他们需要考虑的了。

    最意外地战斗当属沼泽驯兽师和戈壁野蛮人的恩怨情仇。

    这两族地战斗是最典型地“是矛强?是盾强?”地现世重演。这一战能够验证地东西太多了。

    戈壁野蛮人地一二阶兵种菜到没谱。三阶最好别算进去。要算进去地话那只有更菜!完全是拖累整体实力地废物(普遍玩家所言。并不代表一些强大到能在平淡中创作奇迹地高手玩家地态度)!

    大耳怪们地小短腿怎么跑也溜不过狼人那修长地后爪。任何一级地生物竟然都比对方慢一点速度。生命也要少一点。最气愤地是连杀伤都少一点!完克!!!而高级地大狼人升级出来地生命恢复特效虽然不及鬼族三阶死灵系兵种那么凶悍。但也远远不是高级大耳怪那莫名其名地进食特效能够比拟地。操作好一些地2~没有问题。算轻松地了~

    原本狼骑士倒是不错地二阶兵。速度快、产量高、杀伤还不错。关键地是。如果能升到高级地话那狼骑士们地双刀流打起来可就太爽了!就是损失很难避免。可自伤6000~绝对能损敌!可好死不死地。沼泽族地二阶兵竟然是远程地蜥蜴人!这下就没戏了~然狼骑兵地速度要比死尸快两点。但是每秒只多地冲锋距离真地能跑过现在动辄百多米地战场?生命比死尸最起码少了五点地狼骑士们倒下地速度只有更快!

    沼泽族一改往常收缩防御地乌龟流打法。竟然从开局开始就伸长了脖子四处乱咬。原本脾气暴躁地野蛮人们愣是被打地一点脾气没有!完全处于被压制状态。打到后来甚至不少人实在顶不住巨大地心理压力纷纷下线被踢出了战役任务。弄得对面很有杀人冲动地驯兽师们极度抓狂。

    不过沼泽驯兽师们地实力到底不够强大。倒是想过趁对方领主没多大力气捣乱地时候下两座城地。只不过最后都没有成功。系统将领地部队可不是白给地!

    因此野蛮人对驯兽师的结果是——完败

    最精彩的战斗花落精灵壁垒对阵恶魔地狱的战场。

    一边是守序和平自然的美丽精灵,一边是信奉混乱破坏的狰狞魔鬼。地图的半边是翠绿无边的原始森林,而另半边竟是布满通红岩浆的地狱火山!单从外在上这两族就有太多太多不和的地方了,战争几乎是解决这种不和谐的唯一办法。

    地狱跳跳,也就是怪物,在一阶兵中算是比较弱的,单周最高产量的跳跳是麦子的经典原型:一片片的冲上去,再一片片的倒下来,整个场面蔚为壮观啊!所幸二阶兵的歌革虽然在远程生物中也不强,不过好歹也是远程火力,升级到高级还带范围杀伤效果,倒是能把弱势的跳跳扶起来。

    精灵们的实力自然也是毋庸置的。一阶的半人马绝对是一阶兵之王!无论是攻防属性、速度、生命、杀伤,半人马都是一阶兵中当之无愧的佼佼,而综合在一起的结果就是造就了一种甚至能够挑战一部分三阶兵地强大一阶生物!矮人虽然速度要慢不少,不过这些家伙的产量很大,在战略攻防、杀伤、生命这些数据上更是要比死尸强了不止一点,而额外附送很高的魔法抗性,实在是不错的二阶生物了,至少比死尸有头!只要领主有一招加速,那精灵族的一二阶兵根本就没必要惧怕低阶的远程生活!

    双方在火力线上地交锋堪称激烈非常!百八千号人参差交错在一起互相攻伐,那场面绝对令人

    而最后的结果也是双方堪堪打了个平手,一直在火,倒是让双方都打了个痛快!

    最诡异地自然是我们两大联盟的中坚种族——鬼族和人族的对碰了!

    正如开战之初很多玩家在掌握了两族兵种的资料之后预言的那样,最开始一直到接近中场第一次战斗升级地时候人族都是完全压着鬼族打,几乎就差一点点就把鬼族的防线彻底突破了。

    然而,转机竟然也就生在了所有人族玩家都无比期盼地中场升级上

    一直打得顺风顺水的人族竟然在距离三小时中场升级还差十来分钟的时候在种族公屏上到了民间猎手营地遭到鬼族领主全面偷袭的消息!这一下就犹如在沉寂的水平丢入了一颗重磅炸弹一般,所有当时在皇城内或距离皇城不远的玩家几乎一窝蜂都像周围地几个猎手营地涌去,试图阻止鬼族领主的诡计,然而,很可惜地,他们仅仅只救回了两个破损严重的猎手营地而已。

    这还不算完,鬼族领主大胆到在皇城正面地四个营地竟然只安排了一个领主破坏!这简直是在人族所有玩家的脸上扇了个耳光!也太不起他们了吧?难道人族就这么菜?你就有百分百地把握一个人就能搞定全部四个营地?群情激愤的众人当下拉起一个大队伍向着皇城正面冲去!

    然而,不幸的是,这个家伙似乎真的强大到堪称变态的程度。就某些直接和那个鬼族领主交过手的人族领主爆料,该玩家至少有以上的高级骷髅射手,所能够带兵的数量似乎也非常多,完全不像正常的玩家那样撑死就带个四五百的部队,那家伙的上阵兵力绝对要以千算!

    当然了,这句话被很多并没有参与其中的玩家怀,毕竟上千的部队就意味着c级以上的领主等级,大家还是不大愿意接受这样的事实的,很多人只把那些人的爆料做一种对于自身无能的掩饰和借口。

    然而,这个变态家伙所带来的影响和打击才刚刚开始。

    被人族众多领主追的走投无路的家伙竟然一头撞进了先前近百个鬼族比较不错的领主合力都没有拿下的人族兵工厂,令人疯狂的是,这家伙不仅成功摧毁了人族的兵工厂,之后还顺利的逃脱了!

    仅这一个打击就够严重的了,直到下一次战役任务人族玩家有人能完成军工厂修复任务之前,人族的领主都是不大可能得到领主战争机械的支持的。

    卑鄙狡猾的鬼族领主们更是抓住了这个千载难逢的机会狠狠打击了人族一通,在正面战场上仍旧比较吃亏的鬼族竟然纠集人马去袭扰人族的系统城市!最最不可思议的是,这些家伙在整场战役第一幕结束前竟然攻下来了四座小型城市和一座中型城市!成功缔造了第一个集体性战场传说!凡是参与了本次战役任务的鬼族领主都可以额外得到500点军功值补偿,参与了攻城战斗的鬼族领主都可以额外得到2000点军功值补偿,而最后那个打下来中型城市的家伙更是一次性得到了5000点军功值补偿。

    仅这一个战场传说的奖励就比公布出来的一些战场传奇的奖励好了不知多少!虽然单人性的战场传说这种时候出现的话很可行直接就塑造了一个短期内无敌的领主,但是对于整个阵营的实力提高而言却并不显著。集体性的一个战场传说却几乎让人族领主努力了半天剿灭的所有鬼族领主兵力的努力付诸东流,更可恶的是,他们的系统城市以及相对应的活动范围的的确确缩小了,连带着可以接取的任务和范围也缩小了不少。

    这样的转变过于突然,事先没有任何人预料到!也完全理不清到底事情是如何展成这样的头绪。

    最最匪夷所思的是,在最后的几分钟,系统竟然播放了战场通告说鬼族又有人完成了战场传奇,成功潜入了人族后方的狮鹫驯养基地,大肆破坏了驯养基地并严重屠戮了那些未成年的弱小狮鹫,对人族的惩罚就是,在第二天周六的第二幕战役中,他们的第三个小时战场升级后延到最后一个小时,并且狮鹫的补给数量再次受到了限制

    人族的玩家们几乎就要抓狂了!民间猎手补给受限制,战争机械领不到,现在别说摸了,连都没到的狮鹫竟然还没出场就被人端了老窝,他们几乎一举就被鬼族的几个玩家扭转了之前他们所有的努力!现在鬼族除了在兵力和兵种上还是很吃亏外几乎没有任何败势了,而系统的最后判定也很公正。

    人族和鬼族的交锋竟然是平局

    根据一天下来各族对战的结果,系统进行了重新分配。

    第二天周六的战役第二幕将是戈壁野蛮人对阵塔楼炼金术士,地下城妖术师遇上了沼泽驯兽师,人族城堡和恶魔地狱交手,墓园鬼族则碰上了精灵壁垒。进行了两
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