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最终,一开场让大家吃了一惊的魂断天空未能守住开局时的小小优势,在经历了一番辛苦的周旋之后被对手硬生生磨死,而致死,他甚至连喘一口气,开大招召唤吸血鬼仆役的机会都没有
第三百三十八章 国家220强(三)()
第三百三十八章国家220强(三)
魂断天空的陨落有目共睹,真正说来,这个人的实力也是有的,单他后期的走位就能发现,他的反应速度相当快,能在大量的密集攻击中快速找出适宜的落脚点,然后降低自身的受打击面,进而减少受到的伤害。
甚至在躲避对手的攻击过程中,他还做出了许多超越常规的躲闪动作,比如突然伏地翻滚而后蹲身后跃或者前扑,要不然就是z字形移动规避而后急停加速甩开对手的技能锁定效果。
从他的各种动作能够出,这个人的战斗意识相当卓越,如果是个正牌的弓箭手的话,或许他的实力还能更强一些~
只不过为了兼顾巫师职业的综合实力,显然他不可能将大量的属性点全部加到敏捷和力量这两项属性上,还得分出不少给智力和精神,如果要是能给力量属性哪怕多加二十点自由属性点的话,或许他开场时的多重射就能一举突破对手的防御,进而击碎灵骨盾牌~
而只要击伤了对手打出了僵直效果,哪怕仅仅只是一瞬间,他后面接踵而至的小连击也会让对手立刻陷入被动境地到时候他这个冒牌弓箭手再加上释放出来的死灵或者吸血鬼仆役的辅助纠缠,要拿下这一局也可谓是轻而易举~
只不过擂台比斗,一局定输赢,败者直接化光离场,又哪来的那么多如果?
尽管观众中传出了不少感叹扼腕的声音,但是这却不能改变最终的结局~
对于周遭那些观战的参赛选手来说,他们却没有太多的所谓,反正不管是谁赢了,最终都会站在他们的对立面,成为他们的对手,相比较而言,他们更在意那位失败者替他们逼出了多少胜利者的底牌
如果能到未来的对手更多的底牌的话,那无疑是一种增加自己胜率的事情,因此他们只会将注意力集中在胜利者身上,却不会对失败者给予任何的怜悯或者点评~
只不过让周围所有人心悸的,却不是魂断天空的对手,名为“查尔斯大帝”的专职大死灵法师的施法速度,而是场外刘逸飞的敏锐洞察力
仅仅不过是开局时两回合的交手,刘逸飞就迅速判断出了查尔斯大帝最大的“优势”,而后更在所有人都好魂断天空的时候预言查尔斯大帝的胜利。
这种超越所有人的目光以及洞察力,不得不为每一个人所深深惧怕
因为没有人知道,当自己站在这个鬼族成名已久的巅峰玩家对面的时候,会不会被他两眼就出自己的底牌
只不过当周围众人不断向刘逸飞投来敬畏甚至是略带些惧意的目光的时候,刘逸飞却已经在接到一个私聊之后果断离场,而对于周遭那些复杂的眼神,他却是没有太多的在意。
当刘逸飞一开始预判了查尔斯大帝的胜利之后,他的注意力已经集中到了b场地的战况上。
与a场地的查尔斯大帝比起来,刘逸飞倒是对b场地的那名连他都说不清到底什么职业的“隐藏职业玩家”比较感兴趣~
随着半年的摸爬滚打,以及跟不少高级npc的深入接触,现如今的刘逸飞眼光有多高,这是谁都说不清的一个问题,甚至连他自己都不知道,在玩家身上,还能出现多少令他真正吃惊的事情。
而此刻b场的那名貌似隐藏职业的玩家,则是成功勾起了刘逸飞的兴趣。
国家赛第一轮,总共上场十六名玩家对战,而b场的那名刘逸飞感兴趣的人,恰恰就是该轮唯一的一名女性玩家。
自打玩英雄无敌ol开始,刘逸飞就慢慢的接触到了不少女性玩家,而有意思的是,由于目标性较强,他的各种高难度的任务也一直没断过,所以刘逸飞的社交圈子并不广~
除了那几个相当彪悍的女玩家之外,刘逸飞倒并未接触到太多的那些花瓶性质,或者说正常女孩类别的女玩家。
因此在刘逸飞的观念里,“女孩不会玩游戏”已经是他许久不曾出现过的老观念了。
在认识血澜之前,刘逸飞还真有一段日子觉得游里能够排的上号的应该都是男玩家,毕竟他对于过往的游真没什么接触~
而自打接触了星战佣兵团,还有血澜、妜黄泉等人后,他脑海中的观念已经发生了一百八十度的大转变。
有女玩家能够一路突破众多男玩家的狙杀,并且顺利入围国家赛,在现如今的刘逸飞来也不是什么太过惊奇的事了,真正吸引他的,却是这位id叫“血泣天使”的女玩家的一些另类技能。
每次她的攻击确实的伤害到了对手后,对手头顶都会出现一个旋转的幽灵头颅的图标,起来像是某种带有判定效果的触发技能,而触发的条件很有可能就是受到来自血泣天使的直接伤害。
只不过不知是这个判定的判定成功率太低,还是对手作为鬼族玩家在面对该判定时有着抗性提高的效果,那个旋转中的幽灵头颅每每总是脑后勺朝着大家,随后便无声无息的隐没,也没有留下任何的debuff。
甚至到后来,刘逸飞都希望那个判定能够成功一次
这倒不是说刘逸飞希望这个连面容都不清的女玩家获胜,而是简单想要判定成功后会有什么效果而已~
除此之外,面对刺客+巫师组合职业的对手,就如同查尔斯大帝一般,血泣天使也放弃了需要较长时间准备的大量中高级技能,而选用大量的初低级技能和对手纠缠。
在召唤方面,血泣天使甚至都没有动用过仆役召唤技能,而是选用了低级技能范畴的骷髅士兵召唤。
这个技能是巫师系职业在三十级时都能够学习的通用技能,效果是耗费少量的mp,召唤一具同阶级的骷髅系生物,只不过该骷髅的等级只有召唤者的一半,堪称是炮灰中的炮灰,一般无论是pk还是a怪的时候,巫师们都不会费力不讨好的去浪费这个mp。
只不过有趣的现象也就此发生
不知是血泣天使意外获得了类似的变形技能,还是说她真的是一个鲜为人知的隐藏职业者。
她大概有三分之一的机会,在她召唤骷髅炮灰的时候,会顺带产生一名不断尖啸的女性死灵。
这倒真是一个非常特别的地方~
一般来说,鬼族的死灵类生物都是难分男女的,之所以会这样,一来是因为它们普遍没有下半身,只有一团飘忽不定、若隐若现的白雾,二来,死灵的面容也不出来男女,只有一种亡灵特有的颓废和枯槁。
但是血泣天使召唤出来的死灵却能很明显的出是一个“女”死灵,除了窈窕的身材、丰满的胸线外,最明显的当属其精致的面容了。
即便隔着一段距离,刘逸飞也能清楚,那的的确确是一张属于女性的漂亮面庞~
只不过除了有死灵类生物特有的朦胧感之外,眼下还带有一种大概是类似于怨恨的表情。
这个女死灵的等级和召唤出来的炮灰骷髅的等级相当,而且不存在召唤时限一说,如果不是这个女死灵“生物”的形象太过生动具体的话,甚至完全可以将其作是一个特殊触发的攻击技能
之所以这么说,是因为这个女死灵一旦出现,就会不管不顾的直接飘向场中唯一的对手,血泣天使的那名擂台竞技者。
并且飞抵对方身边后,这名女死灵完全不会有任何攻击的动作,而是完全好似锁定了对方一般直接撞进那人的怀里
只不过别这个女死灵的等级不高,连三十五级都没有,她的“舍身撞击”却好似有藐视防御力的属性,打在那名刺客+巫师的组合职业者身上一点都不轻~
只不过血泣天使的攻击虽然诡异,节奏也控制的很好,但是她的对手却也一点不弱~
毕竟是刺客+巫师的组合,首先在移动速度上,就要比血泣天使强出不少,如果不是那个女死灵的“舍身撞击”貌似有锁定追击的效果,就凭着那些漫射的暗影骨牙,血泣天使还真打不了对方多少hp~
除此之外,这个刺客+巫师的组合职业者真正难缠的地方在于,这家伙居然将隐身和法术默发这两个超实用的技能集齐了
如果是隐藏、影藏之类的半隐身技能,那么玩家在施展之后只要移动速度不高于正常情况的0%,且不做出任何的攻击动作,那么身形就不会主动败露。
而若是效果更强大的隐身的话,那就麻烦了,连基本的移动都不能有,只能乖乖的站立在原地,连说话都不行~
同样的,若是隐身之后施法的话,除非是那些能够直接瞬发的技能,要不然只要一开口念咒,那人就会自隐身状态下弹出。
可现阶段能够允许玩家瞬发的技能,貌似也不足以应付太过复杂的局面~
可隐身一旦和法术默发相结合,那真是见了鬼的神奇
法术魔法的确能够让玩家在完全不动嘴、不动手的情况下施展法术,但条件一是不能开口说别的话,二是施法速度降为原来的0%,可以说是奇慢无比连施展一个骨箭、火球甚至是迟缓都可能被人轻易打断。
而和隐身相结合后,法术默发却陡然变得诡异+无耻起来
只要对手一潜行或者隐身,没有什么侦测手段的血泣天使只能通过向四周漫射骨牙的笨办法寻找对手,而她的对手却能在潜行的缓慢移动状态下利用法术默发不断的积蓄一个个的灵魂火球甚至是尝试释放吸血鬼仆役。
好在召唤的仆役等级越高,需要持咒的时间就越长,而再加之施法速度降低到了只有0%,且血泣天使一直在努力的寻找对手,防止其有充裕的时间放大招,一直到转折时刻到来前,血泣天使的对手都没有顺利放出哪怕一名死灵仆役。
b场的战斗转折,大概是在a场的魂断天空喝掉第一瓶治疗药剂,且局势慢慢变得难以挽回的时候。
血泣天使的对手刚刚进入潜行状态想要伺机反击,就被血泣天使一个及时的低阶骨牙重新打了出来(和暗影骨牙相比,骨牙的伤害力要小很多,但是技能冷却时间更短,而且仅仅只是用来破隐身之类的技能的话,数量多一倍的骨牙更合适)。
而可巧的是,虽然这次的骨牙打掉的hp不多,却是再度令血泣天使的对手头顶出现了那个几乎快要被人无视的判定标志
偏偏就是这次,那个判定居然出人意料的成功了
在大家一次又一次的失望之后,那个判定终于成功了而众人也终于到了那个出现了n多次的后脑勺的正面
那是一个帅气的“年轻死灵”的脸,甚至可以说,那可能是一个“英灵”也说不定,因为那副面孔上完全没有任何死灵生物的特征感觉,反而有一种难以言喻的庄重和阳光。
就好像是死灵中的贵族一般~
只不过别这个头像着挺漂亮,其所代表的意义可和漂亮全无关系~
兴许是判定成功的联结作用,血泣天使召唤的下一具炮灰骷髅居然直接就多变出来一名女死灵。
而与众不同的是,这名依旧尖啸着的女死灵这一次再不是简单的撞入伪刺客的怀中给予一次性的伤害,而是如同