按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
名称:秘术转生者
等级:三
攻击:13
防御:1
弹药:1
杀伤:1-11
生命:3
速度:7
特效:肉搏(远程射击单位近战杀伤不减)
雇佣费用:1金币
--------------------
名称:尸巫
等级:四
攻击:13
防御:1
弹药:1
杀伤:1-11
生命:3
速度:7
特技:肉搏(远程射击单位近战杀伤不减)、死亡疑云(远程射击单位攻击效果为死亡疑云片杀效果波及攻击目标周围圈所生命单位造成同等杀伤)
雇佣费用:14金币
--------------------
名称:大尸巫
等级:五
攻击:13
防御:1
弹药:1
杀伤:11-13
生命:4
速度:7
特技:肉搏(远程射击单位近战杀伤不减)、死亡疑云(远程射击单位攻击效果为死亡疑云片杀效果波及攻击目标周围圈所生命单位造成同等杀伤)
雇佣费用:17金币
--------------------
名称:咒死尸巫(分支)
等级:六
攻击:1
防御:1
弹药:4
杀伤:11-1
生命:4
速度:7
特技:肉搏(远程射击单位近战杀伤不减)、死亡疑云(远程射击单位攻击效果为死亡疑云片杀效果波及攻击目标周围圈所生命单位造成同等杀伤)
雇佣费用:19金币
--------------------
名称:恐怖尸巫(分支)
等级:七
攻击:1
防御:13
杀伤:1-18
生命:
速度:7
特技:肉搏(远程射击单位近战杀伤不减)、死亡疑云(远程射击单位攻击效果为死亡疑云片杀效果波及攻击目标周围圈所生命单位造成同等杀伤)
雇佣费用:1金币
-------------------—
名称:尸巫领主(分支)
等级:八
攻击:
防御:1
弹药:4
杀伤:18-
生命:6
速度:8
特技:肉搏(远程射击单位近战杀伤不减)、死亡疑云(远程射击单位攻击效果为死亡疑云片杀效果波及攻击目标周围圈所生命单位造成同等杀伤)、支配同族(方在战场上其他低级尸巫系生物在场情况下不得优先攻击单位)
雇佣费用:4金币
-------------------—
名称:冥界秘术师(分支二)
等级:六
攻击:13
防御:1
弹药:4
杀伤:11-13
生命:4
速度:7
特技:肉搏(远程射击单位近战杀伤不减)、死亡疑云(远程射击单位攻击效果为死亡疑云片杀效果波及攻击目标周围圈所生命单位造成同等杀伤)、召唤亡灵(单位于战场上次召唤亡灵仆役机会召唤出仆役等级和数量随单位等级和数量变化而变化)、支配奴仆(单位召唤出仆役在场情况下不得优先攻击单位)
雇佣费用:19金币
-------------------—
名称:死灵咒法师(分支二)
等级:七
攻击:1
防御:1
杀伤:11-13
生命:4
速度:7
特技:肉搏(远程射击单位近战杀伤不减)、死亡疑云(远程射击单位攻击效果为死亡疑云片杀效果波及攻击目标周围圈所生命单位造成同等杀伤)、召唤亡灵(单位于战场上次召唤亡灵仆役机会召唤出仆役等级和数量随单位等级和数量变化而变化)、支配奴仆(单位召唤出仆役在场情况下不得优先攻击单位)、弱效恶咒攻击(单位攻击效果附带弱效“恶咒附身”魔法持续时间回合)
雇佣费用:1金币
-------------------—
名称:混乱领主(分支二)
等级:八
攻击:18
防御:1
弹药:4
杀伤:11-1
生命:4
速度:7
特技:肉搏(远程射击单位近战杀伤不减)、死亡疑云(远程射击单位攻击效果为死亡疑云片杀效果波及攻击目标周围圈所生命单位造成同等杀伤)、召唤亡灵(单位于战场上次召唤亡灵仆役机会召唤出仆役等级和数量随单位等级和数量变化而变化)、支配奴仆(单位召唤出仆役在场情况下不得优先攻击单位)、弱效疯狂攻击(单位攻击效果附带弱效“丧心病狂”魔法持续时间回合)
雇佣费用:4金币
-------------------—
佣兵装备:强攻系(分支)统为六件套分别为镶金血石恶魂权杖(+8攻击+伤害)、亡灵头冠(+防御)、尸巫之心(+攻击+防御+hp)、尸巫战袍(+防御+1减伤)、精铁裙甲(+防御)、精铁战靴(+防御)总值14金币凑齐套装后总共+13攻击、+-4伤害、+1防御、+伤害减免、+hp
特技系(分支二)统为六件套分别为镶金血石巫术权杖(+攻击+1伤害+%召唤效果)、亡灵头冠(+防御)、尸巫之心(+攻击+防御+hp)、尸巫战袍(+防御+1减伤)、巫术裙甲(+1防御+%召唤效果)、重靴(+1防御)总值14金币凑齐套装后总共+13攻击、+伤害、+8防御、+1伤害减免、+%召唤效果
网欢迎大友光临阅读、、火连载作品尽在!;
鬼族六阶兵——骷髅武者设定()
体系:亡尸
位阶:六阶
产量:基础产量4(六级城堡),城堡升级后扩建增产量50%
--------------------
名称:骷髅武者
等级:一
攻击:7
防御:5
杀伤:5-20
生命:00
速度:7
特效:机敏(5%几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发一次)
雇佣费用:2000金币
--------------------
名称:巨刀武士
等级:二
攻击:9
防御:5
杀伤:-2
生命:00
速度:7
特效:机敏(5%几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发一次)
雇佣费用:2400金币
--------------------
名称:返魂武士
等级:三
攻击:9
防御:
杀伤:-2
生命:0
速度:
特效:机敏(0%几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发一次)
雇佣费用:200金币
--------------------
名称:黑武士
等级:四
攻击:20
防御:20
杀伤:20-25
生命:0
速度:
特效:机敏(0%几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发一次)
雇佣费用:200金币
--------------------
名称:绝地武士(分支一)
等级:五
攻击:2
防御:2
杀伤:2-27
生命:5
速度:
特效:机敏(0%几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发一次)、散播死亡(每次攻击0%几率降低对方士气一,持续三回合)、背水一战(受到单次近身物理伤害超过本队总生命值的20%,下次攻击杀伤效果提升00%)
雇佣费用:600金币
--------------------
名称:幽暗武士(分支一)
等级:六
攻击:25
防御:25
杀伤:22-29
生命:20
速度:
特效:机敏(0%几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发一次)、散播死亡(每次攻击0%几率降低对方士气一,持续三回合)、背水一战(受到单次近身物理伤害超过本队总生命值的20%,下次攻击杀伤效果提升00%)
雇佣费用:4000金币
--------------------
名称:冥渊武士(分支一)
等级:七
攻击:27
防御:27
杀伤:2-
生命:0
速度:
特效:机敏(0%几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发一次)、散播死亡(每次攻击20%几率降低对方士气一,持续三回合)、仇视生命(攻击生命型目标,20%几率爆发5倍伤害)、背水一战(受到单次近身物理伤害超过本队总生命值的20%,下次攻击杀伤效果提升00%)
雇佣费用:4400金币
-------------------—
名称:真·冥战士(分支一)
等级:八
攻击:29
防御:29
杀伤:24-
生命:40
速度:9
特效:机敏(0%几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发一次)、散播死亡(每次攻击20%几率降低对方士气一,持续三回合)、仇视生命(攻击生命型目标,20%几率爆发5倍伤害)、背水一战(受到单次近身物理伤害超过本队总生命值的20%,下次攻击杀伤效果提升00%)
雇佣费用:400金币
-------------------—
名称:冥斗士(分支一一)
等级:九
攻击:
防御:2
杀伤:0-
生命:45
速度:9
特效:机敏(20%几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发两次)、散播死亡(每次攻击20%几率降低对方士气二,持续三回合)、仇视生命(攻击生命型目标,20%几率爆发5倍伤害)、背水一战(受到单次近身物理伤害超过本队总生命值的20%,下次攻击杀伤效果提升00%)、冥气爆发(震慑对手,可在对手攻击之前提前反击,每回合限触发三次)
雇佣费用:5200金币
--------------------
名称:冥杀者(分支一一)
等级:十
攻击:7
防御:4
杀伤:-
生命:50
速度:0
特效:机敏(20%几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发三次)、散播死亡(每次攻击20%几率降低对方士气三,持续五回合)、仇视生命(攻击生命型目标,20%几率爆发5倍伤害)、背水一战(受到单次近身物理伤害超过本队总生命值的20%,下次攻击杀伤效果提升00%)、冥气爆发(震慑对手,可在对手攻击之前提前反击,每回合限触发三次)、杀意无穷(两次攻击)
雇佣费用:6000金币
--------------------
名称:巨盾护卫(分支一二)
等级:九
攻击:2
防御:
杀伤:26-
生命:70