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英雄无敌之尸山骨海-第2344章

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    总之无论如何,玩家对这东西都熟得很!哪怕就是没有亲眼见过。却也是在论坛上听说过类似的东西,甚至还看过别人的拍摄视频的。

    总之见到这玩意儿基本就意味着玩家能小发一笔,而且一般越危险的地方藏着的宝箱品质越好!也是因为这样,曾经游戏中世界地图上曾经很是流行过一阵探险热,要不然的话,只怕现如今玩家的已知活动区域还要小得多~

    在片刻的呆愣过后,所有探索队成员都是兴奋的如饿狼一般直扑上去。甚至差点就引发了内部的争夺pk!

    不过好在他们就发现了关键问题所在。。。。。。那就是这个宝箱居然不能开!

    卖糕的~

    一个摸得着却打不开的野地宝箱?这简直是游戏中最折磨人的酷刑!

    在消息传回后,剑辉如光原本想第一时间派出懂得开锁技能的刺客前往解锁的,但是却被刘逸飞制止了。。。。。。考虑到接取任务的玩家职业随机而人群中也不可能有太多人会浪费来之不易的升级点去升级开锁类的职业特技,刘逸飞很是怀疑游戏会不会专门设计这种具有极端针对性的奖励给少数玩家获取。

    相比较而言。。。。。。刘逸飞反而更相信那宝箱是被暂时“封印”的,比如说要解决什么问题,完成什么任务亦或者消灭什么敌人那宝箱才会打开这样。

    而听了刘逸飞的建议后。剑辉如光选了一个折中的办法。。。。。。就是让刘逸飞亲自领一小队人主要是攻击流巫师,因为此刻据点里也就剩巫师了,其他人都散出去了带着那个会开锁的刺客一块赶过去。

    如果开锁技能果然没用,那么小队就地展开搜索,务必要在任务结束前完成宝箱的开启。

    而经由后面方向上的提醒,剑辉如光才真正意识到这个任务场景中充斥着的无限可能性,他只得紧急调派人手再向四面加派援兵。务必确保各个方向上都能有所收获,并且也有应付突发状况的实力。

    到了这个时候,至于区区一个山顶据点的安全性。。。。。。开玩笑!

    有了一座简易围墙和两座灵塔之后,十人规模以下的小队来攻击这里压根就是找死啊!这还有什么好担心的?

    于是最终一直到任务时间到点前,整个毁灭军团已经临时改成了“探险勇士部队”,在整个峡谷区、森林区展开了地毯式搜索。。。。。。

    其后果然又发现了几处与众不同的地方,而刘逸飞带队前往的那处神秘宝箱也真是在干掉了一头类似飞行猛禽的强力生物后顺利打开,甚至一口气从里面开出来三件中级品质的装备,其中之一还就是刘逸飞急缺的加mp上限的道具。

    一番兴奋又刺激的探险之后,任务终了,所有人又被整齐传送回了高级据点,只是与之前大家去之前的忐忑不安相比。这回每个人都快乐坏了。。。。。。只是因为这一趟任务之后的回报高的惊人!

    不提大家在任务场景中捞到的那些“外快”,单单是完成任务后系统给与的基础奖励就高的惊人,根本不是之前那些“训练空间”的拉锯式战斗能比的,至少。。。。。。给予的金钱奖励终于是以“金币”算的了,可是给之前大家熬够了一枚一枚铜币攒成银币的贫苦大众以无尽的喜悦!

    第三轮任务几乎也在同时开始,不过就在剑辉如光亟不可待的打算再一次进入此前承接下来的“驻守”任务前,刘逸飞却对此提出了新的意见。

    “这个。。。团长啊!你也看到了。刚刚那个任务给予的奖励是有总值限定的,也就是说其实参与的人越少个体分到的奖励才会越多。

    考虑到团队利益最大化的问题。。。。。。您看咱们是不是可以稍微分出个几支独立部队出来同时进行多个任务呢?

    不知道您发现没有。现在据点里的其他玩家也已经开始整合团队,由最初的小团队向着中大型团队发展,所以任务数量已经足够大家的分配了,在这个时候,咱们似乎没有必要挤在同一个队伍里分薄彼此的收入吧。。。。。。”

    而经刘逸飞这么一提,其他人也是下意识的转头四顾。。。。。。

    果然!

    之前大家刚刚过来的时候,几乎都是五个人到十个人的小团队聚合在一块的,保持的是出“新手村”时的队伍配置。

    而前后也就是两轮任务、两个小时的功夫,此刻的据点空地上已经出现了好几支人数规模在十人到二十人之间的团队。虽说和多达两百人的“毁灭军团”相比肯定还是大有不及的,但的确能够看出来其他玩家。。。。。。尤其是那些在第一第二轮任务中意外失败或者被更强的对手强势碾压驱逐的人已经意识到了这里不是靠单打独斗就能赢的,所以已经开始主动寻找起与其他小团队的合作。

    而一旦这样的意识普及开,其他团队的追赶速度将是非常惊人的!

    毕竟在考虑到任务奖励总值不变的情况下,他们中只要有人成功了一次就可能分到毁灭军团这边人均好几倍的奖励,哪怕他们做任务的成功率较低,可毕竟比不起这个概率啊~

    如果毁灭军团想要继续保持优势。。。甚至是目前可以说“鬼族战场第一军团”的地位的话。团队单位时间内整体盈利的问题就必须考虑上去。

    刘逸飞这么一提,剑辉如光也是考虑到了相关的问题,但不过如果说他真的就愿意自此拆分毁灭军团成为几支独立部队分头行动的话。。。。。。那剑辉如光本身也是十分不情愿的。

    道理其实很简单~

    说是叫“毁灭军团”,但这压根也不过只是支组合了还不过两个小时的“临时野队”而已。

    剑辉如光他占着发起人和指挥得当的功劳,目前暂时成为了这支“第一集团”的最高领导人,但本身对其他玩家而言又有多少威信呢?

    只怕是不多的~

    甚至刘逸飞都足够挑战他这个所谓的“团长”。

    毕竟刘逸飞本身实力惊人。指挥水平也是不弱,甚至几次三番都提出了极为中肯及时的意见,手下又有赛巴特、小刺客这两大已经浮出水面的超级强者,团队实力之强远超其他人的想象。

    如果这时候将团队拆分开的话。。。。。。剑辉如光几乎能够看到最终大家各自为政,而后他这个所谓“最高领导人”就被彻底架空的未来。

    可如果不拆分的话。。。。。。

    刘逸飞提出这一点之前或者剑辉如光还能蒙混过去,但眼下大家都意识到这里面的问题了,如果他非要将两百多号人绑到一块。。。。。。说严重了就是耽误大家的财路。挡了所有人的财路!

    而这么一来问题就大条了,等于他一下子就从大家的领导者变成了敌人!要说这支毁灭军团里没人反他那是不可能的。。。。。。

    而眼见着剑辉如光很是犹豫的皱眉不语,刘逸飞基本也猜到了对方纠结的点在哪里。

    因为在世界地图上从来没听说过此人的名字,所以刘逸飞基本可以确定这个人应该不属于“一线玩家领主”类别,甚至连是否是领主玩家或者比较出名的玩家都很难说~

    有缘于此,而他这一次又不知走了什么好运能成为第一个“走出新手村”的团队队长。更是能够一天之内组建起毁灭军团这样在世界战场空间中鬼族方面绝对首屈一指的第一军团,前后的身份反差之大,会令其很简单的想要抓住更多的权势和表现机会!

    直白点说。。。。。。就好比刘逸飞好了,在世界地图上这么牛逼的超级大领主,跺跺脚恐怕整个鬼族玩家群体都要抖一抖的人,此刻不一样是在他剑辉如光的手下听命行事么虽说剑辉如光还没意识到?

    而如果他指挥的又的确好,表现出色。被某个类似的大领主相中了,直接请回去自家领地做高级管理或者军团领袖之类的。。。。。。

    靠!

    那就等于发了啊!

    不比一周只能拉风两天的区区战场空间的军团长更值得人兴奋?

    所以这里可以说也是个绝佳的表现空间!

    只要抓住机会好好表现。未必就不能为自己换来平步青云的机会。。。甚至成为哪个多金土豪的专职高管也不一定啊!如果真的能混到那一步的话。。。起码一个月几千到一万的“基本工资”就没跑了!那才是真正千载难逢的好机会。。。。。。

    所以刘逸飞十分理解对方的犹豫~

    只可惜。。。即便明白对方的苦楚,可刘逸飞也不会就因此放慢或者停下前进的脚步。

    严格来说,刘逸飞此举不仅仅在于要保证自身实力的快速提高,他还有意在暗中着手整理目前世界战场空间中鬼族方面的战斗力。

    这里虽然是独立的世界战场空间,但是却并不是和世界地图毫无瓜葛的,至少这里的战争胜败会给两边玩家带来明确的实力增减,同时更能引发一连串多米诺式的骨牌效应。

    刘逸飞想的不仅仅是自己要强,而是整个鬼族玩家都要强!强到能够胜过所有对手!

    试问如果毁灭军团始终聚集在一起,固然能够保证百分之一百的胜率。可一次只能压制对面人族的一支部队。。。甚至还是一支仅有几人的小部队!比如刚刚那种以两百人轰杀四人的情况。

    固然他们杀的很爽,但其实完全就是一种战斗力的浪费~

    而说起来,其实换一个角度考虑,等于是人族那边牺牲了四个玩家就拖住了这边鬼族的一支两百人的大军团!

    不但使这两百人的单位时间盈利、提升大大降低,甚至还能集中更多人力全面轰杀其他的鬼族松散小部队。

    这个问题是很好想通的,假设两族玩家数量大致相近,五百对五百。这里是两百对四的话,另一头不就是三百对四百九十六了?

    刘逸飞他们可能是赚了其实也是亏,因为大家的个体盈利降低了,可整个鬼族就亏大了~

    这一点刘逸飞通过观察周围n多鬼族玩家唉声叹气、愁眉苦脸的模样就能几乎确定自己的猜测,想必第一轮的战果如果是两边互有胜负的话,第二轮的双方战果很有可能是鬼族这边大比例落后!

    万一最终系统判定此次战役是鬼族一方全面失败的话。。。。。。嘿~那乐子可就更大了!至少最终结算大家的个人贡献及奖励军功时一个“全部鬼族玩家折扣20%”的大debuff就是每个人都不愿见到的!

    不想这样。。。那毁灭军团就必须拆!不仅如此。还要拆成尽可能多的分组,同时又保证相当的战斗力,如此才可能真正扳回之前的劣势!

    眼见着剑辉如光的犹豫,刘逸飞却是咬了咬牙,再次凑到对方耳边轻轻说了一句:

    “不知道团长老大刚刚发现没有,虽然任务完成了给予的金币奖励很丰富,但是战斗经验方面。。。凡是之前没怎么经历过战斗的人几乎都没有任何收获。这一点上也是和训练空间有很大不同的!显然,光做任务没经验,必须要实际战斗才有经验!如果将这点也公布出去的话。。。。。。”

    刘逸飞此话一说,那剑辉如光却是大惊失色,几乎是下意识的看向自己的战斗经验条。。。。。。靠!果然没什么增长!

    之前大家各自领到将近一个金币的任务奖励后都喜形于色,却把这点给疏漏过去了!

    在之前的“训练空间”中,只要战斗结束,无论胜败双方都有起码的经验、资源奖励,资源用来换钱,经验就是给玩家升级用的。

  
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