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玩家托生于游戏世界的时候只能简单的选择种族,然后便通过系统自由分配至族内的任意国家任意地点。
因而这项“集合”的工作实在是费时费力。
不过好在经过初期的考校和比对后,虎王堂勉强还能保证一半核心玩家的发展不受太大耽搁,再加之大量的财力被集中,总算使得虎王堂经过半年的努力后在迪克威尔王国境内确立了“第一势力”的地位。
当然了,他们的成功和刘逸飞也有着千丝万缕的关系,毕竟当初刘逸飞可是卖给了他们一座满建筑的四级堡垒的。
除了刘逸飞的瘟疫之城外,这座战争堡垒绝对是整个游戏世界中第一大的完全由玩家掌控的城市!
而且比之寻常的系统城市,虽然战争堡垒失去了很多的功能型建筑,使得它整体的盈利能力大大下降,但是却又有双倍的募兵建筑数量作为补偿。
因而对于“不差钱”的虎王堂来说,这实在是再适合他们不过的大本营了!
而虎王堂的人也相当精明
这座战争堡垒的出现连带着给了虎王堂一个巨大的商机!
那就是在巫妖战争后于本地出现的一个名为“希望沼泽”的微型领主副本。
副本什么的现在的玩家见得多了,各种各样的冒险副本、剧情副本都被玩家们反反复复的蹂躏了一百遍啊一百遍
而各种高难度的副本,比如精灵族境内的那个军团档次的副本,更是成为了玩家目前最渴望的卓越级套装装备的主要出产地!
不过相比起来,“领主副本”绝对还算是个稀罕玩意儿
“领主”的身份自不必说。往往代表着实力和财富,是每个玩家都梦寐以求的
只可惜一来全世界的“地盘”就那么多,说是狼多肉少一点也不为过。
再来就是想做一个强大的领主。就得撑住先期几乎是巨量的投入,而星之战魂工作室的职业玩家就对此做过统计。
哪怕是不急不缓的按着正常步调发展领地,考虑到没有外界攻击,不需太多的军力储备。想要发展出一座合格的满建筑一级城市的预算投资也在两百万联合币以上!
而且,这个预算还是建立在发展周期长达三个月的恐怖时长上。
每将这个发展周期缩短半个月,领主本人可能就要多投超过百万的资金进去!
而想要领地产生明显的盈利能力至少也要到建设完备的一级城市才行,最好还得另配两个资源村落。
这样的报价对于普通百姓来说绝对是天价。哪怕是社会劳动力极大发展的现如今,大部分百姓一生的储蓄也就在两百万上下了。
然而做“领主”无望,却不代表不能成为一方将领统御军团替领主们开疆拓土!
成为一方大将,将威名扬于四野,同样是让人感到酣畅淋漓的玩法
而且游戏改版后,领主等级影响的不再是统帅雇佣兵的数量,而是改成了能够“加成”部下实力的数量,所以提高自身领主等级也变得比以往更有意义。
毕竟任何一个领主都希望将自己的部下交给一个等级高、能够给更多雇佣兵提供更多属性加成的玩家将领指挥的嘛
但是现如今战略地图上的竞争也越来越残酷。很多玩家也只能在“保护期”的时候在系统设置的安全范围内赚点小经验。一旦出了保护期便会快速被其余强势领主就地清除,等于是将新人们的发展空间压缩到了极致!
除了做做战略任务赚点经验外,想提升领主等级也变得越来越难
而“领主副本”的出现恰是有效的解决途径!
这种微型领主副本目前在整个游戏世界中还没有泛滥,出现的数量不多,但是玩家们却已经将其研究的十分透彻了!
一般而言,这种微型领主副本的剧情相对简单。玩家会有鲜明的任务线指导玩家该怎么做,所部部下也多在一百以内。让一些还不太适应世界地图上即时、激烈的战场氛围的玩家有了一个比较平缓的适应过程。
玩家可以自己带兵进入副本,能够让部下赚取经验和军功。不过死伤也要自负,一旦士兵死亡就是真的死亡了
而如果玩家单人进入或者兵力不足,则会由系统补足,反正能够保证玩家有部下就对了。
而这些微型领主副本的奖励大多不错,除了和普通冒险副本一样的经验、装备奖励外,就是领主经验奖励,如果完成度高,偶尔还会有极少量的兵员奖励和更稀有的领主物资奖励,比如领主魔法、领地建设图纸、军备生产图纸之类的,对于玩家来说都是重宝!
而由于沾了“希望沼泽”这个就在隔壁的微型领主副本的光,在消息传开后,虎王堂控制下的战争堡垒俨然就成了数十万玩家的天然集中地!
唯一可惜的是由于战争堡垒是属于鬼族的建筑,和人族的城市不能联通传送阵,因而在往来上有些麻烦,否则的话这个玩家人流量最起码还得再加一个零!
不过这种“麻烦”却最终成全了虎王堂!
正是因为大量想在此刷副本、刷领主经验的玩家不愿意频繁的和外界城市往来(荣耀之城在之前的战争中彻底毁了,所以距离最近的城市也有些距离),所以虎王堂便能就地发财。在从别的城市大批量买来各种补给后于本地高价出售。
虽然他们的行为有些不仗义,更是有不少的本地玩家骂他们心黑,但是骂归骂。这可一点都没影响到虎王堂的人做生意!
虽说游戏公会不同于职业玩家工作室,玩游戏只图痛快不求盈利,但是这样子等同于白捡的钱不赚就是傻瓜了,哪怕赚了钱再拿来投资到游戏中都是稳赚的!
而除了在此刷副本的人外。另一大人流核心则是为了本地的“猎杀任务”而来。
自打因海姆那个疯子巫妖引发的内乱战争后,迪克威尔王国境内相当大的一片领地上都开始长期充斥着各种各样的亡灵。
这些亡灵多以骷髅、僵尸和阴魂系为主,尤其是阴魂系,特别特别多,多到了玩家们几乎以为自己穿越到了鬼族一般
而为了应付这些层出不穷的亡灵。npc的办法就是大规模的发放“猎杀”任务下去。
可能是之前这里的土地被“冥河”浸泡过,因而这里的亡灵怪物刷新速度特别快,只要一段时间不除,各个区域内很容易就出现成百上千的自发组织到一起的亡灵小军团,而这些军团中更是会出现不少的boss模板的强大亡灵!
如此一来可真是气坏了npc却乐坏了玩家
对于npc这些“统治者”而言,一个劲闹鬼的土地肯定是个赔钱货,不但不能继续以往正常的发展、开垦,甚至还会因为这些亡灵毁坏大量的村庄、农田、资源点而大量赔钱!
不过玩家们可就乐疯了
赔的不是他们的钱。相反。由于接了很多的猎杀任务,他们还俨然多了一条赚经验、赚钱的好路子!而更令人欣喜的是所有的任务都算军功!!!
由于世界地图上接连不断爆发的各种规模的战争,“军功”的作用早已深入人心,大家都知道想要好装备、好药就得赚军功,n多无幸上战场的各族玩家整天就憋着劲呢,这边消息一出来。玩家们可不都得乐疯了?
因而在这片曾经被巫妖蹂躏过的土地上,里里外外游荡着破百万的玩家在一刻不停的猎杀着大量的亡灵!
这些团队小到单独行动的独狼。大到上百人一同进退的玩家公会,可都是虎王堂的潜在客户!
处于当初战争爆发地的中心地带。虎王堂所有的鬼族战争堡垒周边可游散着大量的亡灵!
而这些也着实吸引了很多的玩家团队过来做任务,自然,最终这些团体也都要被虎王堂拔毛,而对方数量越多,需要购买的补给也就更多,着实让虎王堂内负责内政统计的玩家乐开了花!
要说他们虎王堂转战这么多游,可从没见过哪个赚钱赚得这么爽的游戏的
只可惜虎王堂的“虎王”老大显然不满足于做一个土财主的小小成就,在他的脑子里,霸占整个王国,坐拥所有的优势资源,最终更是成为一方诸侯的念头还是占了更多的空间。
因而,虎王堂及其下属组织一直都没停止过手头在做的一件事,就是武力驱逐迪克威尔王国境内一切“不愿臣服”的玩家组织。
这件事刘逸飞还算是比较了解的,毕竟他之前去迪克威尔王国的时候还就遇到过,虽然对对方的行为不甚认同,不过刘逸飞也没多说什么,毕竟他也曾做过性质类似的事情,区别仅仅只是在暴力程度和专横程度上罢了
相比于当初刘逸飞仅仅只是驱散苦难之城周围对他或者对星战佣兵团有敌意的玩家组织,虎王堂的胃口就大得多了,居然要求整个王国内的玩家组织都要臣服于他们!
当时这个消息刚刚爆出来的时候,几乎整个王国的玩家都以为虎王堂的人疯了!要不然怎么会提这么异想天开的要求?
只可惜那些国外不明真相的玩家还是小了国人的决心和行动力
虎王堂在国内一向是和傲剑山庄等公会并列为一线巨型公会的,麾下玩家数量众多,更是有不少的职业玩家工作室、高手直接向他们效劳,使得他们在国内游戏圈一向都是霸主地位。
以往的游戏基本都不具备国际性,因而国内玩家也少有与国外玩家全面比拼的机会。而这次的英雄无敌ol无疑就提供了一个很好的平台!
因而当虎王堂在国内论坛打出“团结合作,平灭外贼”的惊人口号时,广大国内玩家更是爆发出了惊人的呼声!
第三次世界大战才过去没多久。要说诸多国人心中未添新仇旧恨那是傻子都不信的话
不过在现实里任何人都没有跑到外国去当街杀人出气的本事,可在游戏里嘛那就完全是另一码事了
而虎王堂就及时的切准了这个契机,一下子就将整个迪克威尔王国境内几乎七成的国内玩家都捆绑到了一起!
虽然同时也有很多玩家足够清醒,表示游戏就是游戏。而且外国人中也有友善的,不该粗暴的用野蛮的手段与其交涉。
但是这小小的呼声在已经席卷成为狂风暴雨一般的狂热浪潮中却是连一朵浪花都没翻出来就被淹没了
而后携“大势”的虎王堂首先就扫平了那些持不同声音的国内玩家。
要么让他们的好友去劝服他们,要是实在劝不服,或者无法收为己用,那就直接赶尽杀绝。
而对中国玩家的“内乱”。外人们显然也是抱着好戏的心态,却没料到虎王堂没费什么手脚将那些少部分人收拾掉之后,转过头就开始针对那些外国玩家了。
总方针不变,要么臣服,要么毁灭!
在面对这种近乎于霸王条款的丝毫不掩饰的欺压中,外国玩家终于愤怒了!
只可惜,相比起数十上百万协同合作的国内玩家,国外玩家虽然在资本上、装备水平上占有一定优势。但是却无法形成统一有效的整体指挥。因此很轻易的就被虎王堂的人压制住了!
这种局面随着一位名叫“奥丁加农”的牧师玩家站出来,开始有意识的联络国外玩家组织组成一个名为“自由联盟”的大规模玩家组织后得到了有效缓解,至少形成了僵持局面