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英雄无敌之尸山骨海-第1015章

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    同时领主还要掌握住此种怪物的boss级单位的有效打法

    因为根据实际的经验得知,怪物攻城必定会刷出boss,而且很多时候刷出来的boss并不止一个,至少是每种类型的怪物都会有一个boss,如果你没办法在luà;n军之中设法干掉敌方的boss的话,那么恭喜你~

    因为你会到那boss巨无耻的躲在远处一个劲的指挥自己的部下冲击你的领地,而若是遇到那种不太会指挥,只会蛮力冲锋的boss,那情况也未见得有好转,因为玩家布置的防御线极有可能被对方轻易撕毁

    三,也是最后最重要的一点,就是如果你想确保领地升级的成功率,那么就尽可能多的邀人助拳吧

    普尼村守城战的成功与刘逸飞等人强大无比的个人战斗能力的确有很大关系,但是主要还是在于一个超强力boss的控场能力

    别的不说,

    o尔当时召唤出来的尸骨之墙的耐久以及防御力就绝不是可怜的围栏所能够比拟的~

    若是将怪物们冲击防御线的力度分十分之一给围墙的话,估计存在早就垮了

    但是不可能每个玩家领主手里都有

    o尔这种型号的超强部下,甚至严格来说,目前在游戏里已经招募到自己部下的玩家几乎没有~

    毕竟想要招部下得先成为一方的领主,而小村小镇级别的领主显然很难让强大的npc愿意成为向其效忠的强者

    没有能够强力控场的boss帮忙,玩家就尽量只能使用远距离打击或者建立村外的土墙、陷阱、战壕等来阻止怪物过早的对村子本身形成伤害。

    而这些办法无论哪种都是需要大量人力来配合完成作业的

    在开战之初玩家领主怎么派人构筑防线暂且不论,就光是领地内部的防御人员,你不站出来三五百人就根本想都别想

    就这还只是小村升级小镇的规模,如果是小镇升级小城的话

    数千人只怕都不一定管够

    当然了,上次米伽勒的领地升级情况较为复杂,其中本身牵扯到了阵营和利益集团的问题,使得npc也对米伽勒出手,一般情况下,这种局面是不容易触发的,玩家要考虑的最多的还是怪物本身的攻击力度。

    当然了,无论是哪种升级情况,最理想的状态自然是成功~

    而一旦失败的话,残破的防御线将再难以抵挡怪物的入侵而怪物由于被严重ji怒,当时的攻击x;ng也是史无前例的高的,可以说就是典型的仇恨满槽情况,不将玩家领主的小据点破坏干净,它们几乎不会选择退却。

    如此一来,一旦领地升级失败就几乎意味着倾家dà;ng产以及前段时间的努力全部付诸东流,也在很大程度上使得玩家们更慎重,轻易根本不敢随便升级领地,即便要升级,也要花大量的时间计划好各种事情,可即便如此,村落能够成功升级到小镇的例子还是不多~

    刘逸飞一边忙着囤积内部实力,一边在论坛上翻着各种前段时间被他忽视的热m;n视频,而其中很大的一部分始终是围绕着年末大擂台比武的主题

    半年,对于任何一个游戏来说都是一个极为重要的标志时刻

    在半年末尾的时候,该游戏是否能创造什么惊人佳绩,该游戏的上线率是否始终能保持高峰,该游戏有否什么热m;n话题能被人津津乐道等等的因素都将直接决定这个游戏未来一年甚至是两年的运营情况

    值得庆幸的是,从目前良好的市场反响来,未来一年都会是《英雄无敌ol》的红火年

    年末擂台大比武是官方设置的重要活动,本就是为了继续提升游戏人气,再就是作为一种反馈,给玩家一次尽情pk的机会,并且对于pk中产生的优胜者许以不菲的奖励。

    只可惜这个活动到底脱离不开“官方”二字,并不能彰显玩家主动参与游戏的热情。

    而刘逸飞适时引发的一次“系统战役”却是狠狠帮了游戏公司一个大忙

    发生在迪克威尔王国西南部的这次战役在一开始的时候并没有引起玩家的广泛关注。

    毕竟那时候正在进行擂台赛的团体对抗赛,很多玩家的热情都被之前的职业个人赛挑起来了,更多的还是关注这个事情。

    可随着后来的剧情走向越来越惊人,战场规模越来越大,人族和jing灵族玩家的注意力首先转移到了剧情战役上。

    再加上最后一天战役出人意料的“风起云涌”,这次事件却在已经结束之后反而在玩家中引发了广泛的关注和热议

    虽然当时发生在荣耀之城上空的“惊天一战”并未被普通玩家捕捉到,但是从种种迹象都足以表明,那里发生了十分“壮观”的事情该事件的影响甚至大到了在整个游戏世界中同一时间引发“大规模”的“异象”

    玩家所谓的异象,其实也就是当地那些超级强者的气场散发了。

    而随着有关最终“惊天一战”的消息散播开去,一个名字在同时真正进入了所有玩家的视野

    流云

    这个名字对于很多很多人来说都不是个陌生的词了~

    从最早的“鬼族等级榜第一高手”,再到后来的“鬼族第一变态大领主”,再到后来闹得沸沸扬扬的战略地图战役任务万人围杀

    以及后来世界地图上发生的种种种种,再到两个月前的jing灵族hú;nluà;n、百万人数的超级大pk、人族的剧情战役

    流云这个名字穿cha在各种各样的大小事件中,几乎已经到了“无孔不入”的地步

    如果一个人的名字出现在一两件类似的事情中,玩家们顶多会觉得震惊,或者觉得这个玩家运气太逆天之类的。可是次次如此,频繁x;ng的活跃在各种场合,这样的表现却让同为玩家的其他人感到愤怒了

    没错,就是愤怒

    玩家们可以忍受差距,可以忍受有人比自己强大,但是却不可能忍受一个如同神仙或者妖怪一样强自己太多太多的玩家存在

    而且另外玩家们也已经察觉到了,这个名叫流云的玩家强大的地方十分古怪,你要说他是个超级有钱人吧貌似也不像,因为很多时候你哪怕时隔一个月再去他的装备,他的主体装备依旧没怎么变,也就是说,他并没有再频繁的更换超级强壮来强化自己的实力。

    那么,他又是凭什么从几乎游戏一开服就踩在了所有人的头上呢?

    类似问题的讨论越来越闹腾,渐渐地,刘逸飞在内测时的许多事迹也被人翻了出来,尤其当时刘逸飞也有不少的对手,毕竟领主间相互攻伐难免惹下仇怨,所以一些那时的人物也站出来暗指刘逸飞从内测的时候貌似就强大的没谱云云~

    流言是可怕的,尤其当因为众多人的羡慕嫉妒恨而引发的大规模流言爆发的时候,那危害力更是恐怖的

    慢慢的,也不知道是谁带的头,不断有玩家站出来指责游戏公司作弊肯定是因为他们si下里将重要的信息透lù;给了外人,如此才造成了“流云”这种人物的出现,毕竟在大部分玩家想来,他强到这么个程度已经让人完全无法理解了

    这种讨论引起的关注度极高

    甚至在后来还一度抢了最终的个人无限制大luà;n斗的比赛风采

    论坛上充斥的还是有关“惊天一战”和对流云这个人本身的讨论,相比而言,各种jing彩比赛视频下的留言却是寥寥。

    如今的《英雄无敌ol》根本就是个全世界年轻人的大熔炉几乎将全世界九成九的20岁到25岁之间的年轻人吸引进了游戏,而26…0岁之间的游戏玩家也是数不胜数。

    “年轻人”是一个容易受到挑拨且情绪很容易受人cà;o控的群体。

    由于世事经历的不多,极少有年轻人能够养成轻松淡定的人生态度。而对于流云的羡慕嫉妒恨则成了其情绪燃烧的最好导火索

    很快的,玩家对于刘逸飞的指责便转而变成了对于游戏公司的质疑和不信任

    这一下问题就出的大了~

    一旦玩家群体中出现大规模的对游戏或者游戏公司缺乏信心的情绪表现,那么玩家就很容易离开游戏只要在这一时期内市面上有差不多甚至是稍差一些的游戏,玩家们都会很果断的退出。

    而恰在此时,最后的个人无限制大luà;n斗终于结束了游戏为期半年的公测运营全部结束,游戏系统进入到了过年期间为期七天的全面升级状态。

    过去半年的时间里,年轻人们几乎将自己所有的空余时间都投入到了游戏世界中,现在年关末尾,游戏陡然宣布停服升级,那无疑是要了玩家们的亲命

    偏偏前段时间英雄无敌ol的表现太过强势,近期内根本没有其他的新游戏推出,所以n多人想找点乐子都不行~

    如此一来,每天就有更多的人hú;n迹在游戏论坛上发各种帖子,宣泄各种情绪

    这一下游戏公司真是承受不了了~

    因为从眼下的局势,玩家群体中的怀疑情绪正在逐渐高涨如果再不拿出点“有力”的证据的话,只怕新年之后的正式运营期真的会出现比较糟糕的局面

    不得已,龙升集团的游戏方面的主要负责人只得屈尊降贵的主动过来找刘逸飞商谈一些问题。

    想他们龙升集团是个十分成功的国际超级集团,名下的经营项目、财产数不胜数

    只不过以往龙升集团未曾如此广泛的受人关注过,而“英雄无敌ol”这款虚拟游戏也是他们近两年来打算主力打造的投资项目,所以根本容不得丝毫的马虎,一旦因为这些项目的原因影响到龙升集团本身的股票走势的话,那损失更是大到了没边的地步

    龙升集团专m;n负责游戏市场这块的经理通过刘逸飞当初内测时期在本地龙升集团分公司留下的联络方式找到了刘逸飞,大过年的啊,才不过是年初一的下午,人家就急急忙忙的跑过来了,一来就是满口子的道歉~

    不道歉不行啊,大年初一因为自己的事情耽误了人家的行程安排,这个罪过可是不小,要是摊上个不讲理的能直接给你扔m;n外去,是以虽然对方在社会上的身份不低,可也只能放下矜持跟刘逸飞话家常。

    两边一合计。

    龙升集团目前的准备是跟刘逸飞详谈一次,希望他能够做出让步,允许龙升集团在论坛上公布刘逸飞的部分数据,尤其是冒险这一块的,并配上清晰的截图来重新获取玩家的信任,让大家相信,流云这个人强不假,但是并未强到不可理喻的地步。只是恰好讲很多的条件聚集在一起,并且有机的结合,以此来不断放大自己的实力而已。

    而后,龙升集团还希望刘逸飞能首肯他们制作一部有关刘逸飞游戏冒险经历的传记形式的小电影,片场在45分钟左右,主要记录一些刘逸飞以往冒险中的危险或者比较糗的镜头,特别是那些面对超级强者的时候刘逸飞“毫无还手之力”的镜头。

    龙升集团希望以如此的方式来体现刘逸飞的“凡人化”,告诉所有人,他并非强不可及的妖怪。

    他一样会有面对失败乃至危险的时候而且准确说来,刘逸飞面对的危险还要比普通玩家多得多~

    游戏公司要告诉玩家,在游戏里,唯有付出才有回报之所以流云能在人前显得无比强大,是因为他在人后做出了巨大的努力和付
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