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超级科技大亨-第116章

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    vr相比手机更处于弱势的是,手机好歹是必备的通讯工具,日常不可缺,价格高了消费者也能忍痛接受。而vr?它只是个新时代的游戏娱乐产品,有无对人们的出行生活,影响并不大。

    如果它也定价很高,很有可能要遭遇挫败——比如售价高达1500美元的谷歌眼镜,虽然很酷、很受用户欢迎,戴上了就不想换下来,但结果呢?只是销量惨淡,最终不得不关闭项目停产。

    曾有公司宣称,如果谷歌眼镜敢卖200美元的话,它将统治世界!

    vr公司目前的处境也相似,它们有能力推动虚拟现实的这股热潮,但问题是成本的居高不下,也让它目前只能沦为小众。甚至处理不好,它可能会走上谷歌眼镜的道路,因太贵而被抛弃。

    孟谦问手下:“目前有几种定价策略?”

    袁于博说:“主要的有高价和低价策略。高价是保证公司能够从第一笔订单中赚到,获取发展资金;但价格过高。会大大减少用户,也会对公司产品的宣传工作,产生一定的阻力。”

    “而低价策略,这毫无疑问会引起热潮,让更多的人成为用户。但公司产品的成本并不低,再加上系统、云服务的支出,公司将不会有太大的盈利空间,甚至还可能会引发亏损的局面。”

    孟谦这回头疼了,无论是高价还是低价,都可能会让公司面临困境。

    王曼文再开口:“产品成本将会随着技术的普及和市场的扩大而降低,市场繁荣后,就会有更多的下游、周边企业参与,成本会慢慢控制合理。所以我觉得目前先少量发行高价产品。”

    “详细的?”孟谦看向她。

    “如抢先体验版,我们可以专门针对高端用户。提供更精湛、更多的服务,如配套的耳机、交互设备等周边,一段时间免费的vip云服务。首要是让第一款产品保证公司的名气,保持关注度。”

    “形成良好口碑后,公司可以利用更低的成本,推出更适合普通消费者承担的价位,而在其它方面,比如云服务上增加成本,分期将会降低用户群体对价格的警惕,从而保证公司盈利。”

    袁于博听了后。也赞同:“王小姐这番思路,对公司自身的情况是比较合适的,我们可以先推出高端,市场成熟后再迈入中端。”

    “好的。”孟谦也同意了。“就按照这种策略,尽快拿方案出来。”

    ……

    关于虚拟现实产品的市场,没有准确的数值。

    但可以参考索尼的ps4销量,全球达到3000万台——它和vr有许多相似,都是不关键,有无影响不大的游戏娱乐产品。目前的vr是敌不过主机的。但次时代的vr,有能力达到这种高度。

    所以公司给明年的vr市场需求,定为五百万台。

    高端只取其中十分之一,再减掉部分,三十万台是高端产品数量。

    至于在零售产品定价方面,定价799美元,除了获得主体设备外,还有耳机、手柄以及一套体验游戏,一年的vip云服务,ai相关模块的优先体验权——即能够更早的在其它平台上使用ai。

    人工智能绝对是一大亮点,它除了在vr身上能发挥重大效用外,若将拟人化处理的功能,移植到其它平台,如pc,用户将通过vr公司的云和pc机结合,提前享受到人工智能时代的魅力。

    豪华套餐的价格,随即公布在官网上。

    很多用户都喊过高,根据调查机构的数据显示,用户更能接受400到500美元之间的产品,有三成能接受500美元价位,至于这个接近800美元的价格,确实让很多热情的粉丝被泼冷水。

    vr公司也在后续解释了,这个是豪华版的,争取在明年之前发售,随后还会有更贴近平民消费层的版本——总算让很多人放下心来。现在大家的目光都在vr公司身上,很少再关注同类产品。

    豪华版将在三日后开放订购。

    有能力购买的用户们,都已经注册好账号,准备就绪。

    但孟谦也产生了一股压力,虽然他对产品很有信心,但这不足以保证它一定会让消费者买单,万一也迎来像谷歌眼镜一样的惨败……但可能性不大,毕竟它的价格不算夸张,而技术更先进。

    三天很快就过去,订购倒数将停留在周日早上的十点钟。

    很多发烧粉丝早早的就在电脑面前等候,高速的光纤准备好,不允许再有其它占宽带的事情发生……这是大量vr粉丝们的状态缩影。期待的等候着,虽然知道数量很多,30万台呢,但谁想错过?

    十点钟一到,订购界面立即出现。

    身在公司的孟谦,也在关注着后台的数据,开始的三分钟内,数量一直在狂飙,十位和百位数在短时间内突破,很快扫到了千的级别,五分钟后订购的数量已经突破五万台,增长非常迅猛。

    照这个速度,今天卖完没问题!

    “恭喜各位!”孟谦脸上露出了笑容,“取得了第一步的成功!”

    “功劳属于所有人!”袁于博也笑得很灿烂。

    工作人员把香槟送了上来,在现场众人的祝贺声中,倒香槟、碰杯,庆祝这一阶段的胜利和成功。

    “祝贺各位!”孟谦与他们碰杯,干掉。

    孟谦再朝王曼文举杯:“我也要感谢王小姐,是她提出了这个策略,参与并细化它,给了我信心!”

    众人也纷纷看向她。

    “谢谢。”王曼文微微一笑。

    孟谦放下酒杯,拍拍手:“这是个巨大的成功,但后面的工作还很多,希望大家继续拿出干劲,创造辉煌!”

    孟谦说了些鼓励的话,当然还有不可缺的犒赏。

    现场的高层们的压力也总算消失,对于王曼文提出的高价豪华版策略,大部分认同,但因为没有先例,心里还是担心得很,怕消费者不买账、怕这些超前的技术被埋没……如今终于放下心。

    以五分钟的订购趋势,今天售罄是必然的。

    这个成绩已经能用很火来形容,八百美元的价格,抵得上一台苹果手机,但后者是娱乐游戏机,受众注定更小,但热情的粉丝们,还是用实际行动来证明了对新技术的喜爱,对众人都是巨大鼓舞。

    事实上一天的预测算是保守的,开放订购后的30分钟,30万台已经被世界各地的用户们抢购一空,每台799美元,30万台就接近2。4亿美元!扣除各种成本,公司的息税前利润达到1。04亿美元!

    而净利率能达到28%,在数码行业里属于超高值!

    即便将来降低零售价,但成本也会降低,产品仍旧很赚。

    这确实是非常棒的开端,30万台售出让它们获得了第一笔资金,等将来产业链成熟,成本降低后,数百万也只是时间问题——因为在这一行,vr公司未来十年内,很难会有对手,它们将主导市场!(。)

第168章 一定要办成这件事() 
官网隔天就再给这30万铁杆粉丝一个惊喜:预计六月份,人工智能v将会移植到pc平台,基于windows系统,用户可以通过云服务使用、下载更多的ai模块,完善和定制自己喜欢的管家。

    这个消息的推出,让一众抢到订单的用户们,大呼痛快!

    vr公司原计划是年底之前发售产品,而现在要提前半年放出vr产品里最大的亮点——人工智能。可以在pc平台上使用,意味着它对人们生活的影响范围将更广,因为现在谁不用电脑?

    这个决定,立即获得了用户们的拥戴!还导致先前某些犹豫的、没下手的,懊悔不已!其中的大部分人都对人工智能感兴趣,原以为使用范围太窄,仅仅在vr眼镜身上不值得,就观望。

    可这一观望,却意味着他们将落伍半年。

    惋惜呀!但后悔药也有卖,当晚在某电商平台上,就悄然出现了vr公司的订单转手,只是售价往上飙,1000美元!不由得让人们痛斥无商不奸,但更令人跌破眼球的是,还真的有人买了!

    这一幕被众多媒体报道,也证明着该公司产品的受欢迎!

    引起这种火爆的原因,归功于vr公司允许在其它平台上使用人工智能,而他们决定发出这则消息,则是因为微软找上了他们。微软曾就着人工智能合作的问题商讨,想要购买智能核心。

    但智能核心是属于ai实验室的成果,人工智能公司将其商业化,孟谦因为本人是人工智能公司的股东之一,被允许使用,孟谦再基于此基础上优化——严格说他没有转手核心的权利。

    何况孟谦也不想出售,他要搞垄断。

    微软第一步受挫,但没有放弃,转而在平台使用的问题上磋商。

    最后还是达成了统一,vr公司将会专门优化针对windows的ai软件。作为该系统的一大特色产品,协助用户处理各种信息、互联网浏览,社交助手等,解放双手。提前享受未来人机交互。

    条件是,必须是vr公司的用户才有权使用该软件,它将会提供唯一账户;同时微软以移植和优化微软旗下的游戏,扩充vr的内容为条件——这决定,将大大丰富vr公司目前匮乏的内容。

    你不可能光买了设备。就只玩那两三个游戏,这也太不值得!而微软合作后就不同了,大作如《光环》、《神鬼寓言》等,还有战争机器,模拟飞行这类,几十种游戏微软都将负责优化。

    微软在随后,也高调宣布这一事情。

    它们将会与vr公司展开合作,涵盖着窗口系统、游戏以及人工智能方面。

    这个消息无疑是对vr公司发声的强有力补充,也让先前针对vr游戏内容匮乏的人们,乖乖闭上了嘴巴!几十款游戏还不够玩?更别说其它丰富的软件应用。这项合作达成后。vr公司实力暴涨。

    然而,它们做的还不止这些。

    在成功的发布会和惊人的预售环节后,vr公司开始扩充人马,野心勃勃的与各界接触,想要推动虚拟现实产业的发展,不能光靠这一家公司,它需要上下游产业的配合,才能实现繁荣。

    所以各部门开始动身,下游主要在零件供应的问题上,vr眼镜的目镜成本就超过了230美元。是耗资最高的,但它能往下压的空间也是最大的,目前公司设法与技术更先进的公司,商讨合作。

    如果能压到120美元左右。其它用料也再减少50,而组装环节,自然不能放在发达国家,人工费太高,放在中国或印度,都能再节省一大笔钱。再未来几年。游戏迷们转战vr,指日可待!

    另一方面,身为ceo的袁于博,也正在与各大内容厂商接触,光是一个微软并不足以支撑未来的天空,百花齐放才是虚拟现实繁荣的标准。所以在主要的游戏内容上,动视暴雪、ea等都要接触。

    结果很乐观,相比上一代(其它公司)的产品,vr公司让无数人看到了前景,先前的观望和犹豫,逐渐变为决心进军该领域,就连曾宣称“五年内不做vr游戏”的ea,也正在打自己脸!

    技术和金钱的魅力,造就了这一幕。

    ……

    更高的高层,目前考虑战略。

    根据王曼文提供的最新用户分布图,显示67%的购买者都集中在北美,有超18%的在欧洲,剩下的四处分散。令孟谦好奇的是,中国居然也贡献了一千多个购买名额——这绝对是真爱。

    要
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