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嗅觉灵敏的n也注意到了这个细节,所以一直游走在中路,一旦对手有动手的意图,他就出来救场。
但是努努的保人能力实在抠脚,他没有一个强留人的控制,假如3战队动手的话,泽拉斯,就算是n想要保也保不住。
果然。
3战队的目标锁定了中路的泽拉斯。
n想要从战队这边的4处寻找机会。
这边有一个战队隐匿的眼位,泽拉斯的走位猥琐,不让盲僧有机会切入。
看到泽拉斯这个走位,盲僧知道自己的位置被发现了。
如今盲僧是没有大招的。
n出装里面是有一个提亚马特,但是前期为了让自己有足够的硬度承受一定的伤害,以及版本比较的熔渣巨人附魔打野刀的原因。
盲僧的输出可能要比想象中的输出低这么一点。
卡牌闪现定住泽拉斯技能万能牌再配合盲僧的话,不确定性还是很高的。
除非盲僧的致命技能技能天音波可以踢到泽拉斯。
不然想要杀这个泽拉斯的难度很高。
猥琐在防御塔下的泽拉斯,盲僧要踢到还是很考验选手的手感和技能精准度。
但是,卡牌多出的一个闪现,不在这个时候利用一下,挺亏的。
因为上一波团战,3战队作为优势方,3换5虽然还是滚起了雪球,可同样的,战队的关键位置也得到了一定人头的滋养。
卡牌大师要是在现今利用闪现,线上击杀这个泽拉斯,就算是人头不是卡牌大师拿下的,可是泽拉斯在线上死一次,损失的兵线,对战队来说,就是天崩地裂的。
江奕凡给中路打了一个信号。
“我有大招,中路抓一下泽拉斯。”江奕凡停在原地,左手摸在键上,等待着机会。
n刚有退意,听到江奕凡这句话,等待着强突的机会。
战队从视野中是发现了n盲僧的位置,以及这个卡牌大师飘忽不定,时刻寻找黄牌闪现定人的样子。
n在语音频道呼叫己方的队友支援。
n的努努跑到河道,等待对手先手的一瞬间,火速支援泽拉斯。
这边,战队的决策有些问题。
努努是一个反蹲不算强势的英雄,他们应该选择劝退。
n选择反蹲实在不是一个好选择。
除此之外,他们忘记了一个关键点,那就是金克丝的手上还捏着一个远程支援的大招。
“3战队打了!”米勒盯着屏幕。
盲僧摸眼接近泽拉斯。
早有察觉的泽拉斯反手技能冲击法球,将摸眼过来的盲僧给控制在了防御塔的下面。
卡牌大师闪现黄牌定住泽拉斯,技能万能牌打出伤害,可没有盲僧协助的伤害,他打出的一套技能,杀伤力实在有限。
“战队早就看到了视野中的盲僧,泽拉斯漂亮的控制住了盲僧,防御塔下,努努的反蹲再跑出来。”
“3战队这个强行n有点唐突,虽然他们是抓住了泽拉斯没有闪现的机会,可是战队的视野太关键了!”
泽拉斯的技能晕眩时间与法球飞行的距离成正比。
盲僧由于是近身被控制,所以只有0。5秒钟的控制时间。
而卡牌大师的控制时间不受限制,反而随着技能等级变高,晕眩时间也随之变高。
这导致泽拉斯在中路被控制了更久的时间。
其实n的走位已经很好了,他尽量控制了自己和卡牌大师之间的距离。
但是卡牌大师毕竟捏着一个闪现,突然拉近的距离,有时候还是有些难以推测了。
加上战队有反蹲的念头,泽拉斯不乏有演一波的意思。
结果,这一演,把自己给演进去了。
盲僧技能天雷破打出来,接着打出二段效果摧筋断骨减速,他看到了不远处金克丝的大招。
现在减速对手是最好的选择。
而不远处一发导弹正中泽拉斯,打出了最致命的伤害,虽然不足以击杀泽拉斯,但是给盲僧创造了收割环境。
一拳直接撂倒泽拉斯,击杀泽拉斯,再走出防御塔,和卡牌大师汇合。
“超究极死神飞弹!!!”
“又是金克丝的大招!!!”
解说把关注点再度放在了金克丝的身上。
“瘟神真的。。。每一秒,都在提醒着我们!他的存在感螺旋爆炸!关键的时候,他总能挺身而出!”
“战队一直都是以22的思路去对抗的,结果这个大招打破了这个平衡。”
“假如没有金克丝的大招,战队反蹲,可以吃死这个盲僧,泽拉斯解除控制后,其输出需要质疑吗?”
“而且泽拉斯还是在防御塔下,没有人可以威胁到这个炮台,它可以肆意输出!”
“这个炮弹完全破坏掉了战队的节奏!”
n面无表情地喝了一口矿泉水,和死亡宣告一样,他的内心有些气,但也说不上有多么气。
更多的还是惋惜和佩服。
但是佩服之余,n想要怼死这个金克丝的念头就更深了。
秀了我两波!草你大爷!。
第241章 中韩隔阂!()
n被金克丝秀的不爽,一直在发育的死亡宣告同样不爽。
金克丝的表现越好,越凸显他的表现之差。
整个战队的语音频道非常混乱。
和n的交流和另外三名中国选手的交流明显脱节。
死亡宣告在中国选手里面的话语权很高。
虽然的话语权更高于死亡宣告,但苦于中韩交流异常困顿,只能说几句不要浪,稳住等等的简易中文,就只能用游戏中自带的信号来指挥队友。
这样,的指挥能力被交流所拖累,战队这盘比赛的运营已经被3战队所打乱了。
在战队那种统治级的指挥能力展现不出来。
3战队却越打越漂亮,金克丝这名在团战之中的作用性在人头的堆积下,展露无遗。
死亡宣告的麦林炮手需要长时间的经济堆砌。
在没有三件重量级的核心装前,他的战斗力并不高,团战中的作用也没有多大。
战队就靠着一个中单泽拉斯撑到了现在。
泽拉斯在防御塔下的清线能力很强,没有兵线,3战队必须要找到一个机会才能继续推塔。
凭借着己方的经济优势和来回上中下三路推线,3战队攻破中路的二塔都有些不容易。
上高地的难度,还是太高了。
“我去下路带线了,你们把视野做好,不要让对面偷掉大龙!”中单林胜西咳嗽了一声说道。
卡牌大师具有大招支援能力,可以快速支援战场,所以让他去清理下路的兵线没有任何问题。
这一局挺稳的,比拼的就是双方选手后续的运营决策,不要出错,3战队是稳赢的。
所以,心态上,3战队很轻松。
上路扭曲树精同样开始清线,中路则是有金克丝负责清线,当卡牌大师在下路清理兵线完毕后,就往中路赶。
战队的上单巨魔之王在下路进行清兵。
“现在这个时间段,这波兵线,肯定是只能让巨魔之王去吃了。”米勒解释了一下,“巨魔之王手上捏着一个传送,假如战队的选手还是让去清线发育。”
“3战队就开大龙了!”
“所以只能让有传送的巨魔之王去清理兵线!”
节奏把握在3战队的选手,他们凭借激进的前期节奏,拿下了很多人头和经济优势。
正面战队不敢打团,所以3战队不断利用兵线去给对手压力。
战队承受了很多的压力,但是还是顶了过来,让3战队很难有所突破。
现在,想要赢下比赛,必须要有一个机会打破僵局。
而英雄联盟的比赛上,想要打破僵局,大龙会是一个很好的选择。
“大龙逼团!”江奕凡看了看下路冒头的巨魔之王,知晓对手的双在防备3战队打大龙的举动。
可是,大龙逼团是肯定要逼迫的。
你不逼,战队就像是缩头乌龟一直防守着,有麦林炮手和泽拉斯这两个清线怪物。
根本没机会进攻对手的高地。
风女又是一个塔下保护能力极强的英雄。
你让3战队怎么去开团?高地开团,那是真的作死,高地的防御塔,伤害可比外面的防御塔高太多了!
风女的保护能力还强势,保不齐就一波越塔,送一波人头,战队一波雄起打掉大龙解决3战队。
所以,最好的选择,只剩下了大龙逼团,逼迫战队聚过来。
“3战队的众人已经开始往大龙赶了,金克丝拿下了战队的红,有些过分啊!抢了人家野区的经济和资源,还要逼团。”娃娃看着3战队的大动作说道。
到了大龙处的3战队,锤石插上真眼,扫描附近眼位,把战队的眼位清洗干净。
看到这一幕,急眼了。
死亡宣告的远见老版本的远见,只能看几秒钟的战争阴影之前用在了探察草丛上,所以无法探察大龙这边的动向。
3战队五个人都聚集在了大龙处。
那么肯定是打大龙了。
战队现在有两个选择,要么大龙处跟3战队打一波团战,要么放掉大龙,高地与3战队再决胜负。
这边的意思,是想要放掉大龙。
可死亡宣告的意思是大龙打团。
免费送一条大龙给3战队,以死亡宣告这个暴脾气当然忍不住。
风女和小炮脱节。
主战派的小炮带了一波节奏,巨魔之王传送绕后,泽拉斯也一同跟往。
和n见状,也已经拦不住了自己队友,咬着牙一同前往大龙处。
“战队,阵型脱节了!”
队伍里面出现了分歧,阵型拉开的太严重,风女和努努在一个位置,小炮和泽拉斯在一个位置,巨魔之王又在一个位置。
三个位置。
战队的阵型不能用脱节来叙述,还不如说是各自为战。
这一切,都是死亡宣告和之间出现了不同的想法所导致的,而这个更是中韩队伍的通病。
韩国选手没有学习汉语之前,他们之间的交流太难了!
还在红区域的风女和努努跟不上前方已经抵达龙坑上方的麦林炮手和泽拉斯的位置。
巨魔之王冲进大龙坑内,一根柱子想要打断3战队打大龙的节奏。
努努的位置不好,没有办法抢大龙。
n找准机会,惩戒大龙,冲过来的巨魔之王就像是来送人头的。
巨魔之王冲过去的同时,战队双位在龙坑上方输出。
锤石随意的技能死亡判决往龙坑上一钩,好巧不巧勾中了正在技能蓄力施法的泽拉斯。
可是锤石还不敢上去。
巨魔之王的威慑力还是有的,一旦锤石上去,那么金克丝一定会接灯笼,n则是摸眼上去保护金克丝输出。
那么龙坑下方的卡牌大师和扭曲树精就脱节了。
金克丝,锤石,盲僧正面战场对抗战队另外四个人还是有难度的,与其风险极高地上龙坑杀人,还不如先集合五个人的力量击杀这个巨魔之王。
江奕凡开口说道“杀巨魔!杀了他,中推上高地!”
这一声命令,3战队的攻势集火巨魔之王,就算上单的出装很肉,也扛不住五个人的伤害。
被3战队缠住之后,不过几秒钟的时间,就倒在地上,一命呜呼。
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