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我叫布里茨-第285章

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    可是……阿布看着也不像这种类型的选手啊——

    ……

    只有布里茨知道,这一局的惨败是怎么一回事。

    房间内众人所猜测的“状态流”,虽然不准确,但也和事实相去不远。

    这样的说法,并不是指它自身的状态不稳定,而是指它在靠着自身实力以锐雯形态进行战斗时、与有着锐雯本尊意志短暂觉醒时的两种情况下,所存在的差距。

    其实在刚刚的第三场战斗,它能够获得胜利,便是靠着突然间觉醒的锐雯意志的帮助。

    否则单凭它自身对于锐雯这名英雄伙伴的操作实力,面对着谈钱伤感情这样一位最强王者段位水准的顶尖锐雯选手,是无法轻易言胜的。

    而这同绝望烈焰所进行的第四场solo战,身为对手的绝望烈焰实力比起谈钱伤感情还要明显强出一截,但这一场战斗,很遗憾地是布里茨并没能再度让锐雯意志觉醒。

    所以这一场为时3分20秒的战斗,从头到尾,它都是在以自身的锐雯操作实力和惯熟的打法风格在迎战。

    结果就是,虽然继承了伙伴锐雯的战斗技巧、但仅仅只有机器人本尊时六成计算能力在身的布里茨,在面对着使用锐雯技巧达到了登峰造极地步的绝望烈焰时,完完全全地被克制住了。

    所以对于最终会是这样的战败结果,布里茨自身并没有感到什么灰心沮丧。

    相反,它还因此彻底摸清了自己在单凭自身实力操作锐雯形态战斗时、所能够达到的实力层级水准——

    钻2左右,最多不过钻1。

    再往上,就明显地有些后力不支了。

    不过另一方面,经过这第三、第四场的solo战斗,又让布里茨生出了新的探索之心。

    锐雯本尊意志的短暂觉醒,所能够为它带来的战力提升效果是极其显著的。

    可问题是,这种觉醒似乎根本不受它的主观控制,完全是在随机出现。

    所以,它还想要再试一试。

    试试看,到底能不能够破解这意志觉醒的规律奥秘。

    那么眼下,这本该结束了的车轮solo战,似乎就是一个很好的试验场合。

    而面前这位拥有国服第一上单荣耀冠冕的绝望烈焰,就毫无疑问,是最佳的试验对象。

    于是,看着结束战斗之后退回到自定义房间、站在自己面前的绝望烈焰,布里茨难得地主动提出了自己的请求:

    “可以…再和我…solo…一场吗?”

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第四百零七章 操作与意识() 
“可以…再和我…solo…一场吗?”

    当布里茨那憨憨的声音响起时,观战房间内顿时一静。

    “再来一场?”绝望烈焰微微有些讶异地挑了挑眉,似乎也没有料到对方会有这样的请求。

    “嗯。”布里茨点头,语气前所未有地认真:“再来…一场。”

    “阿布今天要不然就算了,你也打了整整四场solo,这么高强度的对战很伤精神的——”一旁的大暗黑天好心出声劝阻。

    “是啊,烈哥可是咱们国服第一上单,输给他也没什么丢面子的——怎么说你前面也已经连胜了三局嘛!”杀气凛然也是安慰开导着布里茨。

    在他看来,性格沉稳的阿布居然会反常地主动要求再战,自然是因为对于刚才的这场近乎被碾压式的惨败感到不服气,心急地想要找回面子。

    但高手对决,心态的因素相当,再加上对手是绝望烈焰这样站在国服电竞圈实力金字塔最顶端的强大存在,如果是以这种急于报仇的心态,反而会影响到自己的正常实力发挥,说不定结果只会输得更惨。

    “阿布你其实已经打得很不错了,烈哥的打法一向都是这么凶悍的——”

    就连一旁的谈钱伤感情也是笑着出声为布里茨找台阶下:“一旦对手被带进他的节奏,最后的结果都绝对是惨败,就算有心想要打出个和平僵持一点的局出来、都基本不可能——我和他对线的时候也常常是开局几分钟就直接崩盘的。”

    但是,对于众人的安慰开导以及好心劝阻,布里茨却是难得地坚持着自己的决定。

    目光仍旧定定地落在绝望烈焰的身上,它再一次认真地重复了一遍自己的请求:

    “再和我…打一…场吧。”

    站在旁边的桃子也在悄悄注视着布里茨,一双大眼睛里熠熠闪烁着若有所思的光芒。

    相比于房间内一众男性而言。身为女生,她的心思要来得更加细腻一些。她能够隐隐约约地感受到,布里茨之所以会提出再战的请求,真正的原因似乎并不像众人所猜测的那样。

    所以她并没有像其他人一般出声劝阻。

    绝望烈焰深深地往了布里茨一眼,似乎想要透过它的双眼看清它的心中所想。

    布里茨目光认真平静地迎了上去。一对圆圆的电子眼中,白色光芒恒定地微微闪烁着,显示着它此刻的情绪十分沉静平和,并没有因为刚刚的solo失败而生出什么急躁、懊恼或是急切想要挽回面子的情绪。

    沉默半晌,突然间绝望烈焰哈哈笑了起来,打破了房间内的安静:“奶奶的。礼尚往来,上一局是我先提出的solo求战,现在既然阿布兄弟你也主动提出来了,那我又哪里有拒绝的道理呢?”

    “那就按照阿布兄弟你的意愿,咱们再来一场!——”

    此言一出,房间内本来还在劝说布里茨的众人都是收住了口。

    既然双方都已经达成共识。那么他们再说些什么也就没有必要了。

    只不过,这一场solo战的结果,真的会和上一场有什么区别么?

    人心中都是有着淡淡的疑虑——对于布里茨这么执着地想要再solo一局的意向,他们仍旧是持困惑不解的态度。

    而听到这个消息,观战房间内最高兴的还要属红色星云。

    对他来说,这solo对决的时间持续得越长越好,只有这样子。他的10301直播厅的人气值才能够这么逆天地火爆下去。

    至于这第五场solo的结果……嗨!管他谁输谁赢呢——

    “小伙伴们都听到没有?继第四场锐雯solo对决之后,发挥稍逊一筹、败给了烈焰大神的布里茨主动要求进行第五局solo战!而烈焰大神也是欣然答应!”

    “到底是我们的阿布能够重振旗鼓、挽回上一局失败的颜面击败绝望烈焰,还是烈焰大神会再一次展现他那霸气无双的锐雯操作?”

    “好戏,才刚刚开始!——”

    伴随着红色星云激情洋溢的解说声,10301直播房间内,已经突破六十万人数大关的观众玩家们也对布里茨再度挑战绝望烈焰的举动报以了热情的与鼓励:

    少年,勇敢地上吧!!

    百折不挠才是真撸er!!

    打出中单锐雯打法开创者的气势来!!

    向国服第一锐雯的宝座发起冲击吧!!!——

    不止是原本就布里茨的观众玩家,就连许多绝望烈焰的粉丝们也都对接下来的第五场solo战充满了期待。

    毕竟,与一面倒的碾压局相比,还是势均力敌的巅峰对决更能够让人热血沸腾!

    在人的期待之中。第五场solo战,拉开序幕。

    全息观战荧幕的画面上,伴随着光线亮起,召唤师峡谷的景象第五次映入人的视野。

    蓝色方——绝望烈焰。

    紫色方——布里茨。

    游戏时间第30秒,双方选手买好装备离开泉水奔赴线上。

    双方的出门装。再一次不约而同地选择了大红药加三红。

    游戏时间2分03秒,双方小兵在上路相遇。

    一如既往地,绝望烈焰单手提剑,径直就朝着兵线的最前方压进上来。

    这样的激进走位,再一次体现出了他身为国服第一上单的绝对霸气。

    双方之间的距离这么近,近到布里茨只要交出第一段“折翼之舞”就能轻而易举地命中对方锐雯。

    但是布里茨却是不敢贸然出手。

    在上一局的对决中,它已经体会过了绝望烈焰那强悍到几乎令人咋舌震惊的操作,并为此付出了惨痛的代价。

    那个技巧,叫做“绝对”。

    所谓绝对,顾名思义,便是指双方英雄在对决时,当其中一方做出操作,另一方都能以近乎的速度瞬间完成相同操作。

    在英雄联盟电竞圈的顶尖职业选手之中,这个技巧还有一个更加广义、更加通俗的称呼——

    先知。

    料敌以先,洞若观火。

    永远都能把握住对手的下一个操作意图,然后以极其强悍的反应操作做出最合理的应对。

    当然,这只是理论上的最完美状态,事实上并没有谁能够真正做到绝对的先知,区别是在于对这种能力的掌握程度强弱高地不同而已。

    但即便如此,只要拥有一定程度的先知能力,在对线之中都能够起到极其惊人的效果。

    你要进,我便退,使你强攻不得。

    你交出“折翼之舞”第一段抢近身位,我便借着拥有相同位移距离的“折翼之舞”第一段后撤,然后伺机反打。

    无论是近战英雄的贴身肉搏,还是adc之类的远程英雄之间的走砍互a,一方如果能够掌握着“先知”般的逆天能力,便总是能够轻而易举地在对线中占到极大的便宜。

    而这份能力,布里茨也是拥有着的。

    但如果仅仅只是有着预知对手下一步举动的能力,在面对着实力层级达到绝望烈焰这个顶尖水准的对手时,还远远不够——

    在预知之后,还需要有着足够强悍的操作来应对。

    在以机器人本尊形态战斗时,无论是先知能力还是操作反应速度,布里茨都能够做到对两者的完美掌握。

    但换做眼下以锐雯形态出战,就无法像以本尊出战时那样地如臂使指得心应手。

    所以,在这同绝望烈焰进行的锐雯solo的第二局之中,布里茨所面临的问题再一次出现:

    意识跟的上,操作跟不上。

    ps:第二章凌晨。。

第四百零八章 结局已定?() 
虽然知道症结所在,但对此,眼下的布里茨却并没有解决的办法。

    身为蓝色方锐雯的绝望烈焰就在它身前一个身位左右的距离外,几乎是近在咫尺、触手可及。

    布里茨甚至能够算出对方的下一步走位与平a之后会陷入的短暂攻击后摇时间。

    但偏偏,它不能出手。

    因为它更清楚的一点是,以自身现在的操作速度,即便抓住对方攻击后摇的时机打出第一段“折翼之舞”,都绝对会被对方利用着近乎的技能操作给轻松躲开。

    然后,操作速度稍逊一筹的自己就会反过来失去先手、陷入被动的局面。

    听上去很不可思议:按理说明明应该是技能先出手的一方占据主动,即便对方近乎地将技能施放,也不会影响双方接下来进攻节奏的先后次序才对。

    可这些常识认知放到了绝望烈焰这一实力层级的顶尖职业选手身上,就不再灵验了。

    原因还是在于“先知”。

    预见到对手接下来的每一步操作,你要抢近我就再退,最多不过是双方“折翼之舞”第二段、第三段互换,一直交出到技能完全使用完毕;可你要是退,我就返身跟进,那么进攻的主动权反而就落到了
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