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惊悚乐园-第83章

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    因此封不觉初入丛林后无所顾忌,行得很快。他披荆斩棘,毫不停歇,趟过了高一米有余的杂草,跳过了泥泞的陷坑,绕过了陡峭的石壁,除了踩到一大坨疑似是土狼所制造的粪便外,一切还算顺利。

    【请注意,扎罗夫已从城堡中出发】

    当这条系统提示响起时,封不觉看了看任务栏,里面显示着:【距离日出尚有:240分钟】

    也差不多是在这个时候,封不觉才算是真正地钻入一头名为“丛林”的猛兽腹中。

    不知何时,他的脖子后面已覆上了几条山蛭,当观察到生存值在减少时,封不觉才发现了它们的存在。他用刀子把这些吸血的软体动物从颈后刮下来时又掉了点血。好在游戏说明里提过,类似情况下,寄生虫不会钻到衣服里去,只会攻击裸露在外的皮肤。要不然封不觉肯定得脱光了仔细检查一遍才能放心。

    此刻他终于意识到了之前快速行进的代价,热带潮湿气候的影响开始显现,他的体能值以非常不妙的频率下降着。【爵士之舞】在这地形崎岖的丛林中显然被限制住了效果,而身上的服装也使他觉得闷热难受,不过山蛭的教训让他连袖子都不敢撩起来。

    又过了半个小时,黑夜中的丛林已显现出了狰狞的面貌,树影重重,荫蔽如幕。当周围的树木越来越稠密时,封不觉就不得不经常爬到树顶上去张望一下天空,否则便会逐渐迷失方向。

    他越往丛林腹地前行,环境带来的困难就越明显,有些区域的植被足有三到五层,从上到下,如同帐篷一般,让月光也失去了作用,手电成了封不觉唯一的依靠。

    “当初看荒野求生的时候还以为人家在作秀,现在自己进了林子就狼狈得跟孙子似的……果然是看人干活儿不累啊……穿越丛林的实际艰难程度远远不是镜头所能够传达的。”封不觉心中感慨着,他不禁想起了自己以前看过的一组探索频道经典录像重播,那个节目的主持人让他产生了一种“在荒野里生存貌似也不难”的感觉。不过他此刻明白了,这种在荒山野岭拿把小刀就试图长途跋涉的行为,绝对不是一般人能干的。

    突然,从封不觉右侧的黑暗中,传来了两声动物的叫声,像是粗重的喘息,其中还夹杂着WEE——WEE——的声音,听上去应该是一头野猪。

    封不觉的第一反应就是上树,他可不想在乌漆墨黑的环境下和一头四条腿的生物较劲。

    那叫声正在靠近,伴随着野猪踩踏地面和身体蹭过树木的声音到来。

    封不觉很快就爬到了树上,并且将手电筒的光圈对准了发出动静的方向。

    “不对啊……好像还有别的声音……”封不觉依稀听到了另一种动物的声音,他也很快明白了为什么一头野猪会在半夜里横冲直撞。

    十几秒后,那头野猪出现在了封不觉的视线中。其四肢粗短,体躯健壮,身上长着稀粗的黑色鬃毛,其向前冲时极具力量感,简直像个黑色的小坦克。此刻这头野猪脖子周围的一绺鬃毛已竖立起来,并且不停地叫着,这些迹象都说明它已相当激动,看来是遇上了某种非常厉害的掠食者。

    野猪刚刚出现,追杀它的猎手便紧随其后现身,那是一条巨蟒,虽不如岛屿西北角的那条庞然大物那么夸张,但这条的尺寸也不小。

    事实上,大多数人都很难想象蟒蛇究竟能吞下多大的猎物,这么说吧,一条五米长的蟒蛇,足以吞下一条两米长的鳄鱼,而一条八米长的蟒蛇,能吞下一整匹斑马。

    封不觉眼前的这条,就是八米长……

    或许是那头野猪慌不择路,或许是系统想安排玩家目睹接下来要发生的事……总之,在手电筒的光照范围内,随即就上演了非常经典的一幕——猪撞树上了。

    但蛇没有撞猪上,它弯蜒曲折地前进,将身躯横向展开,形成一个半圆形的包围圈,将那头野猪困在树干旁,那棵树很粗,估计两个成年人都抱不住,此刻已成了阻止这野猪逃跑的一堵墙壁。

    巨蟒弓身抬头,俯视着它的猎物,那头野猪估计也知道自己在劫难逃,发起了最后的反扑,将上翻的獠牙对准了蛇身,蹄下发力,直冲而去。

    还未等其撞上蛇的躯体,蛇头就高速落下,一口将野猪咬起,在空中甩了个半圈,随后再重重摔在地上,紧接着刹那间松口,并再度咬合。那速度快到让人目不暇接,就好似有人用两根手指伸进一锅热油里夹起一块肥皂来。

    野猪正式入口,巨蟒立即开始了“进食”,这种动物吃饭,就一个字“吞”,这个过程视猎物的大小而定,有时需要数个小时之久。

    封不觉已设法挡住了一些手电筒的光亮,免得惊动了对方用餐,然后便蹑手蹑脚地朝树下爬去,他可没时间等着这条巨蟒把整头野猪慢慢塞进嘴里,他只能祈祷着对方专注于进食,不要来理会自己。

    顺利下树后,他没有立即向着东南方向狂奔,而是选择先离开这块地方,和这个怪物拉开一些距离再说。

    岂料,就在这时,封不觉又听到了另一种动物的声音,一种更加致命的威胁。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点(qidian)投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。)

第090章 猎人岛(六)() 
猎犬的叫声,宣告着危险的逼近,而且这种危险显然是针对封不觉的。

    他打开游戏菜单,看了眼任务栏,此刻显示的时间为:【距离日出尚有:203分钟】

    距离扎罗夫将军出发已过了37分钟,虽然封不觉已经尽可能快地赶了一个多小时的路,但对方在这个时间点追到他的可能性依然很大。

    当猎犬的吠叫声越来越近时,不远处的那条巨蟒竟然放弃了继续进食,丢下野猪,仓皇地遁入了黑暗的密林中。看来这个岛上的动物很清楚那吠叫声意味着什么,它们即便不怕那些狗,也会惧怕狗的主人。

    封不觉意识到情况已刻不容缓,他必须做出有效的应对才行,哪怕已注定难逃一死,也该尽量为另外两名队友多争取一些时间,增加他们通关的可能性。

    躲藏起来恐怕是行不通的,封不觉这一路上或多或少留下了一些脚印。以将军的追踪能力而言,莫说是脚印,就算是折断的树枝、踩过的杂草等等,任何的蛛丝马迹都不可能逃过哥萨克人的眼睛。

    何况扎罗夫还带着他的猎犬,泥土上留下的气息对这种嗅觉比人类强百倍的动物来说,简直就像是画了路标一样明显。

    在这种状况下,身为猎物的一方应该已经紧张到了极点。在黑暗而复杂的环境中,听到一个强大无比的BOSS正在渐渐迫近,却不知这位猎“人”者将会在何时、以何种方式发动攻击。这种感觉不言而喻,在大多数恐怖或动作类游戏中,被某种东西紧紧追赶的戏码,往往都是非常考验玩家心理素质和操作的部分。

    若换成别的玩家在此,估计早就夺路而逃,也顾不上方向,只管远离狗叫声,跑到哪儿是哪儿。但封不觉冷静如故,体会不到恐惧的他,只是安静快速地收起刀子,并用手电筒确认了一下哪个方向的地势较为舒缓,然后再动身跑出。

    他并不担心手电的亮光会暴露自己的行踪,因为即使他关掉手电,也无法减缓对方靠近的速度,反而会让自己在黑暗中举步维艰。

    封不觉观察一番后,觉得正北方向的一条小径稍显平缓,他便用手电照亮前路,以自己所能达到的最快速度奔逃而去。他身后猎犬叫声仍是越来越近,但他无视这种听觉上的压力,一次也没有回头或是分心。他将全部的注意力都放在正前方的路上,以确保自己的速度不受影响。

    在这种不规则的地形上逃跑,逃亡者切忌三步一回头地去看追赶者,这样做是有百害而无一利的。

    在封不觉看过的无数恐怖片中,出现频率相当高的一个桥段就是,某个角色(一般来说是位美女),被某个怪物追赶,而追逐的地点往往就是树林。美女边跑边叫,时不时回过头,对镜头露出惊恐的神情。镜头则用怪物视角跟在她后面,不断抖动切换。这样跑上一会儿后,那名角色几乎百分之一百会摔倒,然后伴随着混乱的剪辑镜头、满屏幕的番茄酱和一声杀猪似得尖叫,怪物拿到了一血。

    封不觉可不会犯这种错误,想看他绊倒,那是不可能的,他把怪物给绊倒还实际一点。

    追逐持续了一段时间,犬吠声终于接近到了封不觉身后十五米左右的距离,他知道自己肯定已进入了对方的视线,按照常理分析,接下来,扎罗夫有两种选择:第一,松开猎犬的颈链,让那条狗自由冲刺过来扑倒目标;第二,用其BOSS级别的射击能力,开枪搞定。

    无论哪一种,封不觉都将在数秒内就被杀死,区别就是被利齿撕碎喉咙还是被子弹打爆后脑勺而已。

    不过常言说得好,背后的伤痕是剑士的耻辱。嗯……好像和眼前的情况关系不大。

    总之,封不觉决定,就算要死,也该垂死抵抗一下。既然马上就要OVER了,尚未耗去的生存值和体能值便也将失去意义,他心神一动,开启【灵识聚身术】,忽然加速,脚底一踏,向侧横跃,闪到了一棵树的后面。

    这是封不觉第一次使用这个技能,开启后的感觉十分奇妙,宛若体内的血在瞬间沸腾了一般,全身上下隐隐散发出一股热能。这种“热”却又和环境带来的闷热不一样,不但不会让人粘腻难受,还会带来一种精神上的亢奋,说是燃起了斗志也不为过。

    作为一个发动时无需任何消耗、纯粹燃烧生存值的技能而言,要的就是这种效果。

    “不对……”树后的封不觉突然心生狐疑。

    开启技能后,封不觉身体的各项能力都得到了加强,五感自然也略有提升。他的听觉变得非常灵敏,反应速度也超乎常人,直观地说,仿佛连时间的流动都变慢了……此刻他可以清晰地辨别和分离出传入耳中的各种细碎响动,因此他能发现,在猎犬的吠叫声掩盖下,只有四条腿在地上践踏的声音,却完全没有人类的脚步声。

    他随即就从树干后略微探出头去,果然没有看到手电筒或是其他照明设备的亮光。扎罗夫将军是不可能在两眼抓瞎的状态下牵着猎犬追来的,所以……基本可以确定,从刚才开始,追来只是一条狗而已。

    封不觉很快就明白了,这算是剧本在给玩家留活路。他对于剧本难度的估计有点过高了,本以为将军花了半个多小时就牵着狗追上来了,现在看来,扎罗夫是先放出了之前在城堡里展示过的那一大群猎犬,自己则是慢慢追猎而来。

    或许是由于一刀的过早死亡和似雨的断线,也可能这剧本的难度本来就是根据玩家们在BOSS出发前的一小时里能做到什么程度而变化的。反正这样的设定,确实比较符合系统一贯的滴水不漏风格。

    既然玩家可兵分几路,怪物当然也可以兵分几路,这样就不会出现一队玩家毫无难度地通关,另一队则快速陷入绝境的状态。每一队玩家,都必将遇到这种进阶级的考验,相应的,BOSS也会晚点出现。(未完待续。)

第091章 猎人岛(七)() 
“区区一条狗追我半天啊
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