按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
关于风女的出装。有些风女喜欢带上古钱币,有些风女喜欢带蓝色窃法币,关于那种比较好,我是偏向于后者的。
上古钱币不加什么属性,对于辅助来讲线上续航能力比较高,因为死一个小兵就回血回蓝嘛,风女可以依靠着这个特点给自己加盾然后点对面,然后没血了在小兵后面待一会,血和蓝又回上来了。
不过这种玩法在高端局里面都是相当无聊的,ad觉得你这个辅助在实力划水。没什么技术可言,而辅助自己也玩得无聊,很死板。
高端局里面的风女大多数都会出窃法币的,这个道具加法强,对风女的e,大招加成都是对拼有用的利器,而且对技能的释放也有了要求,没有续航。得找机会,所以这个道具也自然而然的更受青睐了。
下路钟心一个人在一级的时候就把男枪给点掉了三分之一的血量。
但代价是她的血量被点掉了半血…
不过辅助和ad换血是永远不会亏的,前期辅助三个小饼干,ad只有一个小红,耗他还不是随便耗?
钟心这一手倒是十分正确,打低端局的时候带上这么一个远程ap辅助,耗血,找机会上,这一重任基本都是压在了ad身上了,所以打起来很累。
高端局里面远程ap辅助是绝对会帮己方ad点对面的ad达到耗血目的的。
对面莫甘娜和男枪,我们想抢到二是不可能的,对面顺利到达了二级,我和钟心在此时不得不怂了起来。
这个时候打野爸爸给屏幕上发着信号。
我方打野是盲僧,蓝色方打完红就直接要过来了。
盲僧就是那个“新年真的快乐吗”,这个人叫无双。国服排位里面赫赫有名的打野选手,盲僧是他的得意英雄。
我玩下路就是这样,对面打野要是帮他们家ad二级或者几级的时候来下路把我抓死了,他们的ad还是不一定能打得过我。
但是如果是我家打野来帮我抓死对面ad一次,那对面下路就没得玩,这就是差别。
对面把兵线压得有点前,兵线已经过河道了,但是他们莫甘娜丝毫没有警觉,没有在二级的时候去放个眼。
二级抓下对己方下路很舒服,因为无论对面有多么强,只要在二级的时候被打野突脸,那起码就是交一个召唤师技能,而且把对面带走的几率很大。这对下路很有利。
但是对打野来说却威胁很大,因为总会有杀不死人的时候。
那么他来下路这一波等于就只打掉了对面的召唤师技能,代价是他家的另一个buff肯定要被对面给反了…直接单buff开。估圣杂亡。
对面打野看到你来抓下了又不是傻子,看到你身上只有一个红buff,蓝buff肯定没有时间打,他直接跑到你家的蓝buff打了,再回来打自己的红,你没点脾气。
盲僧蹲了片刻后就直接从河道草丛处过来,因为我们差一个兵二级,他看得很准。
我a死一个小兵,成功升到二级,直接往对面头上逼。
这里有一个小细节。
下路假如对面抢到二了,并且你方有打野在蹲你们,在初到二级的时候千万别忙着和对拼。
因为如果不出意外,先到二级的那一方兵线必定有积攒,要是贸然对拼对面又没打算跑,可能会吸引小兵仇恨,一瞬间把你打残血。
前期一个小兵打在你身上是8…9点血,相当于给对面加了8…9点攻,别看我玩的是德莱文,要是同时被四五个小兵打着那也是吃不消的,肯定打不过,这就是兵线的重要性,千万不要轻易的吸引到小兵仇恨,小兵暴躁起来是很可怕的。
特别是像对面是男枪,要是对面不跑,直接打你,虽然杀你可能有点困难,毕竟你有闪现,但是代价就是可能打野成功把他给带走了,但你交出了闪现或者治疗,人头还不是你的,这就有点亏了。
打野来了一定要有效的保存最大优势,身为adc的话一定什么召唤师技能也不能交,留着打野不在的时候2v2再打。
所以盲僧来了以后,我们也不言语,直接朝着他们朝前面逼。
对面一看我们这走位,打野肯定来了,也会后退,或者反映慢了一点,a了你两下看到打野出现在视野才开始跑,这不打紧的,a两下而已。
这个时候才是上的重要时机,因为已经脱离小兵仇恨了,想怎么拼怎么拼。
盲僧二级学的w,要是蓝开抓下的话可能就要学e了,毕竟减速很重要,红buff开的盲僧学w就好点,毕竟多了一个位移。
盲僧直接w眼靠近男枪,平a了男枪一下。
而我一直都是够攻击范围的,男枪交了个e之后我刷w照样追上了,一直在输出男枪,而且我身上被风女套了盾,风女的e对德莱文来讲是双重加成,第一是加了攻击,第二是攻击上去之后q技能的斧头攻击也提升了,所以a男枪a得很带劲,男枪被黏住后瞬间就被我打成了残血。
莫甘娜也是把虚弱交给了我,这个时候我们还在朝前面逼,想把男枪的闪现给打出来。
但是打不出来了,男枪被盲僧黏住,交了个治疗,血量提升,然后又有了加速,莫甘娜给盲僧一个q,这波gank算是结束了,打掉了对面的治疗虚弱。
这一波的话有点可惜了,风女和德莱文两个人都没有推线的aoe技能,对面男枪和莫甘娜两个人都有,对面前期兵线太多了,导致我们没办法和他们拼起来,不然他们这波肯定必死了。
这一波过去后男枪磕个小红血量应该能回复到半血多,应该还会赖一下线,不过现在就已经是我们的全面优势了,对面基本和我们告别了对拼和换血,只敢猥琐补兵了。
现在这个时候就是我最难受的时候。
虽然能打出优势,但是拿不到人头,德莱文拿不到人头就滚不起雪球,打不爆下路。
而且这也是我讨厌风女的一个原因,这个英雄基本没有先手能力,不像锤石日女那些,即便对面猥琐也能找着机会控制住,一控制住对面就gg了。
风女的q技能不蓄力的话很短,蓄力的话对面会有察觉,能轻易躲掉。
关于风女的q技能,要是对面草丛没眼,风女在草丛里或者阴影处蓄力了一个q,对面是看不到的,但是如果风女攻击了对面,那么草丛或者阴影里面的风就会暴露了…这个设定有点不合理,不知道是我理解不够还是拳头有意为之的。
第三四九章 钟心和钟忆的差别()
风女在离对面防御塔最近的线上草丛攒了一个风,但这个草里被对面的男枪插了个眼,对面是有视野的,所以他根本不用担心这个风会吹中他。依旧是在猥琐的补兵。
“上!我给你e,去a男枪。”钟心在此时指挥着我说道。
“哦。”我不明白钟心用意,但还是听了她的开了w就上去干了。
“用e。”钟心又提醒我说道。
“……”我有点无奈,这钟心是在教我怎么玩德莱文吗,德莱文别看平时只用叠出两把斧头时不时开下w点下人就行了,貌似不怎么耗蓝,其实德莱文的蓝耗是非常大的,一不注意控就要耗光。
特别是和对面打一波,一般打一波的话不放e还好,一放e再刷一下w,那半管蓝就没了,如果两边是拼一波死的,就是不死人不罢休的那种,一般就是所有蓝都差不多空了。
像现在点男枪, 开个w上去点他两下还是不碍事的,但要是开着e一顿穷追猛打就没必要了。到时候没蓝有机会都杀不了。
但看着小姨子一副认真严肃的样子,我还是上去一个e打在男枪身上。
但对面有莫甘娜,反应很快,在我e出手的时候立马给男枪加了个护盾,莫甘娜的e能够完美抵挡德莱文e技能的击飞加减速的效果但不能抵挡伤害),所以我这个e算是白用了。
这一切都是在我意料中的事情,正觉得有点无奈,原来小姨子也喜欢开启瞎jb指挥模式。
但这个时候钟心又发话了:“打对面莫甘娜!”
此时钟心在草丛里积攒满能量的q突然就飞了出来,距离极远,竟然把莫甘娜给准确的吹了起来。
“溜啊!”我瞬间就被这个q给惊艳到了。
然后朝着莫甘娜疯狂输出。
莫甘娜被吹起来的这个控制时间我就把他平a掉了半血。满能量的q控制时间太长了。
而且钟心也跟了上来,给莫甘娜上了一个w,莫甘娜跑都难跑掉,只能交出闪现。
我想也没想,直接跟上去接个闪现把莫甘娜收走,然后迅速拉回来,蓝彻底空掉,而且血量也被男枪和防御塔打到了半血。和男枪是同血量了。
“我靠,你这个q的计算,有点牛逼的啊,你要我放e就是为了骗出莫甘娜的e啊?”我称赞道。
钟心满不在乎的看着屏幕,仿佛刚才发生的事情和她一点关系都没有。
无形装逼,最为致命。
拿了这个人头很关键,我回去能直接出一把暴风大剑了,而对面的男枪这波回去最多一把十字镐,我这是一血,400块,加上被动的赏金150块,加上一些补兵压制,恰好是暴风大剑对上十字镐了。
德莱文这个英雄如果比对面先出了一把暴风大剑,那么对上任何主流ad+主流远程ap辅助都是可以1v2的,前提是对面没虚弱。
换上别的ad就没有能够达到这种恐怖的存在。这就是德莱文的变态之处。
现在下路基本上随便杀了。
钟心回去先升级了一发工资装,然后换了三秒,买了两个眼出来了,一个真眼一个假眼。
我就是一把暴风大剑加一拼小红小蓝。
对面莫甘娜也就买出了一发红水晶,看来是要先首奔眼石了。
首出眼石的辅助对刚能力不强,如果莫甘娜和风女一样先出工资装,那么他的法强是比较高的,对q和大招都有加成,像现在对面先是ad装备落后于我,然后就是辅助也是先出眼石,尽管对面就只有一点补兵劣势,辅助死了一次,但现在看来对面已经完全没得打了。
钟心帮我做好视野。说道:“我虚弱已经好了,对面辅助的虚弱比我晚了一分钟,现在可以上。”
钟心在河道和三角草丛都做了视野,我现在在积攒兵线,积攒兵线也是下路的一个技术活,做的最好最具有威胁力的人就是uzi。
他打出优势以后不喜欢控线,而是喜欢攒兵线。
控线和攒兵线有什么区别?
控线就是你回城之后上线,对面兵线有堆积,后排远程兵多于六个,这个时候就可以控线。
你要保持对面的那几个远程小兵始终不死,让他们配合近战小兵把己方的小兵全部吃掉,然后两边新一轮小兵上线对面的远程小兵又比我方的要多,这样就无限循环的让对面小兵吃,可以控很长时间的线,如果两边装备悬殊,那么只要线控得好对面经验都不敢吃,一吃就要出事。
然后攒兵线就和控线不同了,攒兵线就是尽量让自己的远程小兵堆积,在我方近战小兵死掉后,就把对面的兵给清了,最好留一个近战小兵,让小兵慢慢的过去,然后等到对面塔下,我方已经堆积了两三波兵线,这么多兵线进塔,对面吃的话就越塔,对面不吃的话这一大波兵就被塔吃了,一般人都不会这么做,都会在塔下考验一