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成员亲自指挥导致。
而此时早就猜到这个结果的破败自然也不会束手就擒,暗影工作室毕竟是个高纪律的组织,在破败的一声令下后,暗影工作室成员丝毫没有犹豫和迟疑他们迅速的后撤开去。
显然破败也很清楚,自己这边斗住其中一方也就算极限了,如果双方一起压将上来,那么自己等人唯有溃逃了。
这边星火燎原留下燎原之火和另一名成员,风行天下也同样留下俩人其他人全部去追击暗影工作室了,以防他们假装撤退而后躲在暗处等自己这边斗的俩败俱伤再出来坐收渔翁之利。
此时在场四人都并未开始动手,而是都看向了奔逃的暗影工作室等人。
直到看到双方十六人合力将暗影工作室五人撵到了远处后,他们方才开始盯住对方准备动手。
此时在场四人,只有燎原之火学了俩本技能书,拥有俩个技能,其他三人都只学了一本技能书。
毕竟此时的技能书掉率也不太高,能掉多少完全看运气。
大公会里资源集中分配也最多让他们人手拥有一个技能,而燎原之火贵为长老级人员,能获得俩个技能也是情理之中的。
燎原之火是一名准备转职术士的玩家,他学习的俩个技能都是术士类的攻击技能,一个是初级火球术,一个是初级寒冰术。
被初级火球术击中有一定几率出现灼伤状态,是一个持续性扣血的buff,同时还会降低攻击力。
被初级寒冰术击中有一定几率出现迟缓状态,是一个持续性的减速buff。
这俩个技能在现在这个阶段都还算是比较难缠的技能,因为法术技能的躲避难度是非常高的,有些法术甚至是必中的,这种必中的法术只有技术达到融会贯通境界的玩家才能有机会躲避掉,也只是有机会而已。
这时风行天下那边留下的俩个人拥有的技能,一个是近卫类技能一个是武者类技能,他们相互配合下也不是燎原之火可以轻易解决的,虽然燎原之火为了保险起见也留下了一个拥有近卫类技能的玩家。
此刻占据绝对主动攻击权的燎原之火,一看到远处暗影工作室的人逃远,时机已到,准备在风行天下其他人赶回来前迅速出手干掉对方俩人,不然如果对方人员到达,那么以他们十个精英和己方并非全部精英组成的玩家对攻胜负还真是难料。
第二十九章黄雀在后()
燎原之火杀敌之心一起,只见其右手法杖一挥,早已准备妥当的初级火球术便被使用了出来,法杖前方凭空冒出一颗拳头大小的火球正急速的朝风行天下的近卫系玩家飞去。
此时还未交手,燎原之火自然不知道对方玩家到底是什么职业类型加点的玩家。
而先出手的燎原之火这一记火球术自然是暴露了一半,为什么只有一半,因为现在大家都是无职业者,谁知道学了个火球术的人是不是个近战武者。
直到那名近卫系玩家挨上了火球术后,他们彻底确认了燎原之火就是术士系玩家,不然他的智力不会点的这么高的,只是一记耗蓝低廉的初级火球术就砸掉了风行天下近卫系玩家一百多点的生命。
风行天下近卫系玩家是3体1力1精加点的,算上装备他此刻已经拥有将近600点的生命,法防也在60…70之间,这样的法防都被燎原之火打出100多点伤害,显然燎原之火如果没有特别极品的装备的话,那么燎原之火肯定是个3智加点的术士系玩家。
虽然挨了一记燎原之火的火球,但是并没有出现灼伤,所以此刻风行天下这边的3体近卫还拥有四百几十点将近五百点的生命比之星火燎原的2体加点的近卫系玩家满值的生命还要高。
这边燎原之火主动开战,那边风行天下俩人自然不可能束手待毙,风行天下近卫系成员首当其冲,武者系成员紧跟其后,他们直直的杀向了燎原之火,因为燎原之火如果真是3智加点,那么他的生命显然是极少的,一旦被武者系玩家近身,最多挨上那么俩三刀便会被干掉。
而星火燎原这边的近卫系玩家自然不可能在旁边傻傻的看着。
他一看风行天下俩人发起冲锋,他立刻挡在了燎原之火前面,他从公会奖励的技能书上学的技能是近卫职业的基础防御技能之一,盾墙。
此刻眼见风行天下俩人冲到半路,燎原之火却完全没有退后的意思,他在一记初级火球术后,早就立即在准备着下一个法术。
就在风行天下俩人已经冲到了近前时,燎原之火的初级寒冰术已然出手,这次他打向的是武者系玩家。
刚才燎原之火可能不清楚这俩个人的情况,但是此时,对于那个受了自己一记初级火球术,还能保持那么一大截血量,生龙活虎的风行天下玩家,燎原之火用脚后跟想都能知道对方是近卫系玩家了,自然不可能蠢到再去把伤害浪费在这个人身上。
而燎原之火同时也考虑到了对方留下俩个玩家有一个是近卫系另一个必然是主力输出系。要对付主力输出系,对于此刻的燎原之火来说给对方上减速是最好的方法。
于是那名风行天下武者系玩家就享受到了初级寒冰术的照顾,当然此时即便他被攻击到了,但他的速度因为惯性(ps:游戏中是有这些的)并没有立即的停滞,因为他已经和那名近卫系玩家一起冲杀到了燎原之火前面,而就在他们要有所动作的时候,对面星火燎原那个近卫系玩家陡然在俩人面前竖起一面一米多宽差不多俩米高的大盾,这么陡然出现的大盾轻松的阻挡住了风行天下俩人的脚步。
此刻场面一直都是被星火燎原之边所控制,但是风行天下这边的俩人也不是浪得虚名的精英成员。
只见星火燎原这边的盾墙技能发动时,风行天下那名近卫系玩家立即使用了他的近卫系技能,嘲讽,如此近的距离,不单单是阻挡在前面竖着盾墙的星火燎原近卫系玩家受到了影响,甚至包括燎原之火也一起受到了影响。
由于嘲讽技能的效果,星火燎原近卫系玩家转守为攻,盾墙技能不攻自破。
但是此刻绝佳的机会却因为风行天下这边的武者系玩家好巧不巧的被燎原之火的初级寒冰术触发了迟缓效果,以至于他即便是冲到了近前,但等他要发出攻击时,对面被嘲讽住的燎原之火俩人早已经醒了过来了。最低级的嘲讽对于玩家的效果是削弱到极低的,只有那么大概三秒不到的效果。
一清醒过来,星火燎原的那名近卫系玩家就挡到了燎原之火的前面,替燎原之火挨下了风行天下武者系玩家的一记跳斩技能的攻击,跳斩技能是武者的一个基础技能,技能伤害为普通伤害的150%同时还有一定几率的击退效果。
这一击由于星火燎原的近卫系玩家是仓促防御,一击被斩到脑袋,触发致命部位效果致命部位效果:对于玩家致命部位的打击暴击率必定会变为平时的俩倍,暴击伤害则是有几率变为平时的俩倍。
此刻在那星火燎原的近卫系玩家头顶之上,有个斗大的暴击亮起,同时还被倒霉的触发了暴击伤害翻倍,近卫系玩家直接被斩掉了整整400多的生命,已经仅剩下一丝血皮,而这一丝血皮也仅仅只存在了一秒不到的时间就直接被清空了,因为旁边那个风行天下的近卫系玩家在间不容发间已经补出了一刀。
精英毕竟是精英,对于血量的把握还是比普通玩家要强的。
这下子场面瞬间逆转,原来占据主动的星火燎原这边仅剩下燎原之火一人,而风行天下这边,武者系玩家生命已经被一记初级寒冰术轰击的不到一半,而近卫系玩家则还是那么一大条血,稳稳当当。
即便陷入如此局面,燎原之火也不会傻傻的在那里发呆,在他看到己方那名近卫系玩家被风行天下的武者系玩家打出双倍伤害的暴击后,他立即准备起了魔法。
也得亏燎原之火反应快,否则下一刹那他被俩人围攻之下根本就不会再有机会搓魔法了。
就在场面被风行天下占优时,燎原之火一记火球术陡然出手,猝不及防间急速飞来的火球让风行天下这边的武者系玩家躲无可躲,法术在游戏初期玩家技术欠缺的情况下,还是非常变态的,起码此刻的风行天下近卫系玩家是无法去帮武者系玩家挡下这一记火球,因为此时火球已经到了武者系玩家近前,即便他去挡了,也会由于距离太近被判定为俩人同时受伤,反而得不偿失。
如此一来,结局自然不言而喻,风行天下武者系玩家就在燎原之火的一记火球术下暴毙而亡了。
而就在双方你来我往打的势均力敌的时候。
早就隐藏暗处已久的东方不败早已经摸到了燎原之火的背后,燎原之火做梦也不会想到东方不败此刻已经使用了隐身技能潜伏到了自己的身后。
第三十章恐怖的暴击()
陡然间,风行天下的近卫系玩家瞪大了眼睛,看向燎原之火的背后,而此时燎原之火也立即感觉到一阵刺骨的冷意从背后袭来,然而还不等燎原之火有所动作,东方不败已经一记漂亮的背刺直接结果了燎原之火。
甚至还能听到匕首入肉拔出的噗哧声,而后燎原之火后背喷出一片暗红血液。
这记背刺的伤害被评定为了暴击伤害。
红红的四位数的伤害瞬间刺痛了对面风行天下近卫系玩家的眼睛,这是什么恐怖的暴击伤害。
然而还不等风行天下近卫系玩家再多做思考,东方不败就已经笔直的朝他冲来。
此刻风行天下近卫系的玩家虽然惊惧于东方不败那不同寻常的恐怖暴击伤害,但是他乃是堂堂近卫系加点的玩家,虽然等级被东方不败压制,但是要是被对面这个一看就是刺客系的玩家吓住,那他就不用在精英团里面继续混下去了。
虽然此刻风行天下这边的近卫系玩家临危不乱,但是却架不住绝对力量的压制。
严正以待的近卫系玩家看着越来越近的东方不败,正待有所动作。忽然东方不败就那么凭空消失不见了,而下一秒,风行天下这边近卫系玩家的玩家脑后感觉到了深深寒意,刹那间这名玩家的头顶上陡然出现了一个比刚才燎原之火头上那个暴击更大更红的暴击,而与这个暴击同时出现的依旧是四位数的伤害。
东方不败的暴击伤害恐怖如斯,这是这名近卫系玩家怎么也想不到的,怎么说他也是近卫系加点,而且还是3体加点的近卫系,这已经是现在各种职业加点法里防御最高的加法,除非有超级极端玩家玩五体的。
这样的超高物防,都被东方不败一刀爆出四位数的伤害,在墓地复活的他足足愣了大半天也实在无法想象为什么会出现这样的事情。
而东方不败却对于自己给一名一看就是高体属性的近卫玩家造成这样的高伤害完全没有意外的感觉。
只见东方不败杀完人后淡然的拾起三人掉落的装备,其中一个比较幸运没有掉装备,而后乘着远处飞奔而回的十六人还离此处有些距离的情况下,东方不败立刻出手斩杀了此刻还呆愣一旁的强盗头子。
刚才东方不败就已经查看过强盗头子的属性了,原来他最后用的绝招是人形首领怪特有有几率释放的绝命反击,使用完这个技能后,首领怪会陷入虚弱状