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轮回游戏空间-第217章

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    这种大量同种族强大生物聚合在一起形成的黑色雾气拥有增幅的作用,数量越多雾气越浓,对下方的同族的增幅就越大,如果召集成千上万骷髅战士,或将骷髅的品级提升到三星传奇,这黑色雾气估计会变成黑云那么浓郁了。

    随着李默一挥右手,下方排列成一排的骷髅战士开始向城墙冲去,那巨大的粘土石魔也迈着巨大的步伐轰隆隆走向城墙。

    接近城墙,所有骷髅战士分散开来,如灵活的猴子一样贴着城墙一跃而上,与城墙上有些措手不及的兽人守军混战了起来。

    这些相对普通人来说非常高大的城墙对低阶轮回者或四星精英以下的剧情生物或许有效,但对这些二星传奇实力骷髅战士来说,只不过是几下就能跳上去的高墙而已。要知道在李默经历的暗黑破坏神世界,那次副本的守关BOSS毕须博须投影也只不过是二星传奇的实力,可想而知,一大群相当于守关BOSS的骷髅同时进攻,那是一种多么震憾的场面。

    只不过刚一接触没一分钟,守在城墙上的兽人剧情士兵与轮回者就开始不支,很快出现了伤亡。

    这次进攻兽人大本营李默没有亲自出手的打算,一直盘旋在半空,看到有人死亡,马上一个召唤骷髅施放,将刚阵亡的兽人化成他的骷髅战士。

    眼看着刚死掉的战友化成恐怖的骷髅站起来,并且反弋攻击自已,这一幕对士气的打击是非常大的。

    往往他们需要十几人精诚配合,或许还要死掉几人才能杀掉一头骷髅,但转眼间对方就重新召唤出两头或三头骷髅战士,这一幕不禁让人绝望,就算以兽人的勇猛,也不能接受这种结果。

    战斗才持续三分钟不到,兽人就全线后撤让出了城墙,全部退到了之前抵挡血族莱恩的亡灵大军的那座要塞中,想凭借要塞的坚固抵挡。

    将刚才击杀的兽人全部召唤成骷髅战士,整整一百一十六头骷髅战士将兽人最后要塞围得严严实实。

    然后,该是粘土石魔出手了。

    之前莱恩无法攻破这座要塞,那是因为莱恩的兵种全是骷髅亡灵,根本没有任何大型兵种,哪里可能攻得破这要塞。但李默不同,高达十多米的粘土石魔,高度差不多有要塞高了,况且由石头组成的身体重量惊人,或许对付单个人反应迟钝很难打着,但对付不能动的建筑,那正适合它的发挥。

    “轰!”

    粘土石魔捏在一起几乎有两米直径的拳头一拳砸在要塞外墙上,只是一拳,就能听到一声轻微的咔嚓声响,显然已经受到了伤害。

    同样,另一只拳头接着落下在同一个位置,咔嚓声更响,同时一道细微的裂纹出现在墙壁上。

    面对这等对建筑威胁巨大的粘土石魔,处于这一面的兽人纷纷集火攻击,想要将它驱赶或杀死,有一名胆大的兽人轮回者更是挥舞着一柄巨大的锤子从要塞二楼一个窗口伸出头来,挥舞巨大无比的锤子一锤子砸在粘土石魔的腰间。

    “轰!”

    一锤毫不意外砸中,碎石乱飞并响起了一起咔嚓轻响。

    对付粘土石魔这种巨大的石头傀儡,弓箭刀剑基本没什么用,一剑砍上就根砍在石头上一面根本没多少伤害,除非像李默的湮灭一样直接将它缷成一块块的碎石才能杀死。不然,就只有用锤子,粗大棒子等重武器来对付它。

    一锤子砸在粘土石魔腰间,除了基础的伤害,还有巨大的震荡等额外伤害,这对坚硬无比但又脆的石头结构所造成的伤害高得惊人,只是一击,就将粘土石魔的身体砸得开裂,可见其伤害如何的惊人。

    如果任由这兽人这么一锤锤砸下,估计不用几锤就能将粘土石魔腰部砸断,到时候不死也得死了。

    可惜李默不会任他这么做。

    只是拿出黑暗精灵氏族权族轻轻一挥,一个攻击反噬加持到粘土石魔身上。

    于是。

    “轰!”

    “噗!”

    这名兽人又是一记势大力沉的锤击砸下正中粘土石魔腰间,这一砸硬生生将粘土石魔腰间砸下一大块石头,几乎有一个人那么大的缺口。

    但是,粘土石魔就算身体缺少如此大一块也没什么事,但这兽人却不好了,450%的伤害反弹让他尝到了什么叫搬起石头砸到了自已的脚,好悬的是兽人的生命值足够强,450%的伤害反弹虽然让他直接进入重伤状态,但不至于直接死亡。

    只是,虽然不是直接死亡,但也没区别。

    刚从反震之力的晕乎乎中醒过来,这名兽人准备拿出药剂回复生命值,刚低头,就感觉头顶一暗,下意识抬头一看,惊得他魂飞魄散。一颗比他人还要大的石头带着风声从天而降,然后,就没有然后了,一声惊天动地的巨响后,石头滑落,露出了下面一堆肉酱与一柄把柄有些变形的锤子。

    解决了这个小插曲,攻击还在继续,以骷髅的弹跳力与小体型,这些兽人能进出的窗口骷髅也能自由进出。

    所以,为了守卫这最后的要塞,所以兽人轮回者都拿出了十二分的力气,能用的手段道具都用出来了。

    可惜,实力差距实在太大,况且他们还作死的全收缩在要塞中,这给了李默全歼他们的机会。

    如果他们分散逃走他也只能杀死一部分,但全部收缩在一起想拼死一搏,那就真的只有死了。(未完待续。)

第三百五十六章 骷髅法师() 
虽然凭借巨大的死伤为代价死死堵住所有窗口不让骷髅冲进来,但这只是短时间的勇猛,当李默不断将死尸召唤成骷髅战士加入战斗,特别是粘土石魔在要塞中间部位开出一个巨大的窟窿,兽人防线终于崩溃了。

    在几名领头的兽人轮回者带领下,所有幸存下来的兽人分成四个方向开始突围。

    只是李默没有一点想要放过他们的想法,一个吸引诅咒强行控制住一群,一个恐惧让另一支队型瞬间崩溃四散逃窜,剩下的将一百多骷髅战士分成两部分开始追杀,而他,则亲自对被控制住的那一群兽人轮回者动手。

    吸引诅咒,能诅咒一个目标成为四周所有人的攻击目标。

    这个攻击是强制的,就算明知道这是自已的对友,但还是身不由已的攻击,好像自已的身体不受控制一样。但幸好的是攻击的单位只会用普通攻击,要是能用技能,那简直谁中招谁就死。

    十一级的吸引诅咒持续时间有四十八秒,就算只是普通攻击,这么长时间也是死定了。

    当然,李默不会真等那么久让他们自相残杀。

    一个俯冲下去,刀剑交叉一绞,一颗老大的兽人头飞了起来,滚烫的鲜血从脖子上飙升起老高,洒了四周一地。

    虽然与这些兽人没什么仇恨,但李默一点也没手软。

    在现实小说中经常有作者将兽人生存环境刻画得多么惨,看上去好可怜好惨一样,但李默一点也不吃那一套,在他心中,非我族类,其心必异。不管兽人有多惨,那不关他的事,两个争夺生存空间的种族,哪有什么惨不惨,哪有对与错,见了就是干才是正途,先杀光再说,反正又不是同类。

    况且兽人杀人类又没少,哪有可能因为兽人因为生存环境太差没吃的来抢人类而能得到原谅,能这么想的都是天真加脑残。

    少倾,少则两剑,多则补上两刀,李默一一将这群兽人杀了个精光,一个都没剩。

    然后又到另一边被恐惧诅咒吓得无法控制自已身形的兽人中大开杀戒,十一级的恐惧诅咒持续时间为18秒,加上血统附带的能力加成为36秒。当然,这只是理论状态,哪有可能真持续那么久,就算之前被吸引诅咒控制住的那群兽人也不是真被控制那么久,融合李默隐藏天赋的混沌巨人天赋只能让与意志有关的法术强行生效,但不能保证持续时间足额。

    兽人虽然一向以体质与力量见长,也就是说强韧相比人族要高一点,意志稍逊一些,但都是轮回者,总有补充的手段,总有对抗负面法术的手段。

    所以,理论持续36秒的恐惧到他杀光另一群兽人过来时,已经有几个意志稍强的兽人已经从恐惧状态中醒来。

    看到同族的下场,那几名醒过来的兽人没一点想报仇的想法,相互对视一眼,便往四面八方一哄而散。

    面对这种情况,李默并没有浪费时间去追,只是背后华丽的翅膀一振,向那些还未从恐惧状态中醒过来的兽人杀去。

    相比被吸引诅咒强行控制的那群兽人轮回者,这群被恐惧的兽人就没那么好杀,随着接二连三从恐惧状态中醒来并四散逃走,李默很无奈的只能就近杀死跑得慢的。

    最终,十分钟后,当他将离兽人大本营数里外的一名兽人轮回者追上击杀,看着远处深层的灰暗,他摇了摇头,开始返回。

    回到兽人大本营,已经没有一个活着的生命了,全都是死尸与四处走动的骷髅战士。

    之前分成两路追杀的骷髅战士已经回来了,不出意外,两队加起来击杀的还不足十人。

    没办法,这些骷髅战士是他召唤出来的,没有他指挥只能凭本能行事,哪能玩得过有智慧的轮回者,杀得这十人都是那些实力最低实在跑不过的。

    将所有尸体集合在一起,并一一召唤出一头头骷髅架子站在广场上。

    这次李默没有全部召唤成骷髅战士,多余的尸体总共有74头,他全部召唤成骷髅法师。

    总等级为25级的召唤骷髅法师技能召唤出来的骷髅法师同样是二星传奇的战斗力,这种情况很正常,相比只能算炮灰的骷髅战士,骷髅法师这种能掌控法术的骷髅品级要高,所以就算总等级要低上一些,战斗力却比骷髅战士还要强上一些。

    这些骷髅法师攻击方式很简单,分别为使用火焰,冰霜,闪电,暗影,死灵五种能量的骷髅法师。

    火焰骷髅法师的技能有三种,分别是能造成直径3米火焰爆炸伤害的火球,杀伤力为最大攻击力*2;第二个法术是能召唤一道宽两米,长十米的火焰墙,持续30秒,每秒持续伤害为最大攻击力的三分之二;第三个法术是自爆,一旦骷髅法师被杀死,能对四周直径10内所有敌人造成最大攻击力*5的火焰伤害。

    而冰霜骷髅法师的技能也是三种,第一种是一枚冰霜箭,攻击力*1。5,能减速33%持续3秒;第二个是冰霜之环,对目标位置施放一个直径10米的冰霜之环,杀伤力为最大攻击力*1。2,冻结其中所有2秒,冻结后再减速33%3秒;第三个技能是冰甲术,对目标施放,能增加6点防御力,并使所有攻击它的近战目标减少33%的攻击速度与移动速度。

    闪电骷髅法师,第一个技能为雷击,召唤一道从天而降的闪电,能对目标造成最大攻击力*2。5的伤害;第二个法术为连锁闪电,召唤一道弧形闪电,对最多15个目标造成最大攻击力*2的闪电伤害;第三个法术为不稳定电流,任何攻击闪电骷髅法师的目标将会受到150点闪电冲击伤害。

    暗影骷髅法师,暗影波,对直径15米内施放此法术,对范围内的每个敌人造成最大攻击力的伤害与治疗每个友方单位;暗影之触,对一个目标施放一个暗影法术,造成每秒最大攻击力75%的暗影伤害,并减少75%的速度,时间结束并会晕眩1秒,持续
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