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是黄色,一时间龙虎镇外光影四射。熬是灿烂!
下达攻击的命令之后,最先出手的仍然是弓箭手玩家的火箭。以目前的情势来看,龙虎镇的???应该都在沉睡中。与其一个个房间登门“拜访”,还不如将对手全部逼出来一战,毕竟大多只是普通???而已。昨晚地试探中,龙虎镇能打的貌似也就那么二十多个,正面交锋中玩家也不会处于劣势。
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两百余名弓箭手连两轮火箭之后,龙虎镇里也传出了声响。许多?p?从房中跑了出来,大部分人忙于救火,另外还有三百多人抄起家伙向着镇口跑来。今晚的火箭数量与昨晚相比明显不在一个档次上,龙虎镇出动更多人手也在情理之中。
“无耻之徒,昨晚地教训还不够吗,又来我们龙虎镇撒野。看大爷等会拧下你的狗头!”龙虎镇镇长张龙无名火起,昨晚才打跑了这些“跳蚤”,没料想今天晚上又来了,是可忍孰不可忍!
这年头。“跳蚤”也敢造反,反了他!
秦暮风脸容古井不波,丝毫不为张龙的言语所动。用火箭烧建筑本就是为了让这些???主动出来,虽然一下子出来了3oo余人稍稍比预计的多了一些,但秦暮风对自己带来的这班兄弟战斗力有着绝对的信心。不过一分钟时间。凤翔地?p?已经来到了镇口,开始向虎豹铁冀的玩家杀来。
“第一战队,猛将短兵。上!”
秦暮风在军团频道的话音一落,六百人组成的第一战队已经迎了上去。出击的玩家中猛将就占了五百人,冲在了最前面,其余一百人全部都是军师、豪杰玩家,位置稍稍靠后,与猛将玩家保持在十步距离之内。
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虎豹铁冀第一战队的猛将,都是帮会中猛将玩家中地佼佼者,无论等级、装备都是帮会内相当好的。两军都在冲刺,十秒之后已经接战,镇口顿时杀声四起。
第一战队的玩家显然有着丰富的战斗经验,甫一接触,立刻开始施放必杀技,刹那间红光频闪,“斩铁”、“点**”等短兵必杀技即时动!
点**:短兵必杀技,单体攻击,可打出两倍于普通攻击地杀伤,附带震退效果,消耗气力一格。
斩铁:短兵必杀技,群体攻击,可打出1。伤,消耗气力一格。
必杀技是猛将类玩家的主要作战手段,通过消耗气力换取更大的杀伤,当猛将的气力消耗完之后,便只能通过普通攻击手段作战,但战斗力下降明显。通常情况下,猛将就只有“前三板”比较可怕,完事后都会后撤待气力回复。
虎豹铁冀地玩家对龙虎镇的???展开攻击的同时,龙虎镇镇长张龙和镇内地民兵也同时起了进攻。玩家的必杀技虽然能够大幅度提高杀伤力,但还不至于对这些民兵造成致命的伤害,正常情况下,民兵在与这些玩家的对决中,可以做到一挑四!第一轮攻击之后,最前面的猛将玩家大多已经失去了近半的生命值,而张龙这样的高级武师则是直接秒杀了面前的敌人!
眼看着再有一轮,顶在最前排的猛将玩家大部分就会挂掉,但就在这个时候,战场上出现了异状。
第一战队的军师、豪杰玩家脚下,次第出现了绿色的圆形图案,十步之内尽在绿光的笼罩范围,随着绿光的出现,玩家的头顶出现了一个绿色的加血数字,原本损失生命值过半的猛将玩家,大多又恢复了满血状态!
这一百名军师、豪杰玩家,居然全部都学会了强命疗术!
强命:群体加血技能,身边十格范围内有效,加血量比单体的“命疗术”稍高,技能使用度快,但只能给自己、队友、以及施术者本人的士兵加血。军师、豪杰可习得。
强命疗术同样必须通过击杀?oss掉落,系统商店是买不到的,而这个技能的实用性无疑是强的,是任何一个
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军团优先抢购的对象。一个队伍中如果有人会强命,生存能力将得到极大的提升,可以说,除非是秒杀,强命的军师、豪杰都能够将队友地血量拉起来!
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此时距离黄巾战役结束已经过了两个多月。玩家在?oss身上搞到了不少好东西,实力得到提升是必然的。但虎豹铁冀居然有至少一百名军师、豪杰会强命,已经可以称得上是一个奇迹。而第一战队六百人的职业构成。到此时也终于有了一个合理地解释。
强命的作用范围虽然是十格,但并不代表十格内所有人都能受益,必须是队友。游戏中玩家可以相互组队,但一个队伍的人数上限只能是六人,五百猛将加一百军师、豪杰,正是出于这方面的考虑。
张龙当然也看出了情况不对。如果不将那些会用“妖法”的异人干掉,这仗打起来还真有些辛苦。但军师、豪杰都被猛将保护在后方,在将面前的猛将玩家击杀之前,根本就不可能对其构成伤害!
现在地玩家,比起当初三大军团联手偷袭凤翔的时候厉害多了,张龙不由得生出这样的感慨:长此以往。这些玩家肯定会成为一股可怕的力量!
“有古怪,大家集中火力,把前面的这些异人尽快解决掉!”张龙的声音在夜空中宛若惊雷,龙虎镇地民兵立刻改变战术如斯响应。拼着受一些伤,两人、三人同时攻击一名冒险玩家,力求一击必杀的效果。
如此一来,前排的猛将玩家就倒了八辈子血霉。通常一名???一次攻击可以杀掉猛将玩家一半血量,两、三人同时攻击。猛将玩家哪里撑得住?即使身后的军师、豪杰拼命地施放强命疗术也救不回来。短短十数息时间,顶在最前面地猛将玩家将近挂了一半!
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“晕死,这个附属领地的???怎么这么猛?两下搞死一名血高、防高的猛将!可惜强命疗术难以搞到。否则以四名猛将搭配两名强命军师、豪杰,效果可能会更好。”秦暮风看到这么快就挂掉了五十余名高级猛将,不由得心如刀绞,玩家虽然有无数次生命,但死一次可是会掉级的,现在升级那就一个难。
原本以为第一战队能够轻松解决这些“普通???”,现在秦暮风肠子都悔青了,面色一寒,下令道:
“弓箭手停止攻击建筑物,支援第一战队!方士也投入战斗!”
“第二战队作接战准备!”
“第一战队,猛将换长兵,没气了就退!”
说话间,第一战队顶在最前排的猛将玩家已经大多战死,幸存下来地二十多名猛将也早已耗光了气力,不得不退了下来,后面的猛将玩家紧跟着顶了上去。听到帮主的命令之后,这些猛将玩家立刻切换了手中地兵器,改为长兵出击。
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玩家的装备栏中,武器有两个装备位置,通常称之为主武器和副武器,只需要通过一个“武器切换”的按键便能瞬间将主武器和副武器对调。所有的装备中,唯有武器的切换可以用这种方法完成,其他的装备要想更换,必须先将原有的装备取下,再换上新的装备。
之所以有这样的设定,是因为玩家的武器分为三种不同的类型:重兵类,长兵类,短兵类。
重兵:双手持握,与其他两种武器相比,重兵拥有最强的攻击力,但重兵的攻击度最慢(攻击度为4)。而且因为是双手持握,无法装备盾牌,典型的以防御换取攻击力,正因如此,重兵器往往自带增加血量的属性。
长兵:单手持握,可与小盾搭配使用。长兵的攻击力比重兵略低,但攻击度强于重兵(攻击度为5),而且小盾能增加一些防御力,可谓攻守兼备。小盾也是通过杀??ss掉落,掉落的概率较大,目前游戏中出现的小盾有甲盾、轻型盾(汉武帝在北海战役中获得了轻型盾的制造手册)、防御力为5-7(这个数值是小盾的总体数值,单一的小盾防御力是固定的,下面的大盾同)。
短兵:单手持握,可与大盾搭配使用。短兵的攻击力最低,但攻击度最快(攻击度为7),大盾的防御力比小盾有较大提升,同样是通过杀?oss掉落,掉落概率较小盾低,目前游戏中出现的大盾主要有翼形盾、白杨盾、钢盾、长立盾,防御力为18-22。
三种武器各有特点,现阶段猛将玩家大多使用的是短兵和长兵。至于重兵,虽然杀伤力最强,但攻击度太慢,而且玩家目前普遍缺少强力的必杀技,重兵的使用频率并不多。
最初秦暮风命令第一战队的猛将使用短兵,就是希望凭借短兵的防御力减少敌人对猛将的伤害,再借助强命军师、豪杰的支援磨死???敌人。但使用短兵与敌人战斗时双方距离较近,数名???合力杀一名猛将,虎豹铁冀吃了大亏,现在换长兵就是为了拉开战斗距离!
除此之外,必杀技也跟武器类型挂钩,即短兵的必杀技必须在装备短兵的时候才能使用,长兵的必杀技必须在装备长兵的时候施放!如果搞错了对象,那就只有自已认倒霉了。
后排换上了长兵的猛将此前并未能加入战斗,气力值当然都是满的,一上去之后立刻动了“升龙”!
以下不算字数:
1、一直以来对玩家的技能、资料、作战方式介绍得较少,准备通过这一场战斗作一个大致的交待。随着玩家等级与实力的提升,逐步扭转与???的差距是必然的,否则游戏也就失去了生命力。
冒险玩家必将在游戏中展成为一股不容忽视的力量,与领主、与?p?势力的对决不可避免,这几章,算是预先作的一些铺垫。
2、水军命名的投票已经结束,最终“沧澜”胜出,特此告知。
。。。
第272章 冒险玩家的战斗力(中)()
龙:长兵必杀技,群体攻击,可打出1。伤,消耗气力一格。
在系统的商店中,升龙是唯一能够直接学到的长兵必杀,技能在施放时会伴以一声龙吟,并且一条青龙从地上直冲云霄,无论是视觉还是听觉效果上来看都相当华丽。
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但华丽归华丽,实际上造成的伤害又是另一回事高到哪去?事实上这一技能造成的伤害跟短兵的“斩铁”相比大不了多少,而且因为长兵的攻击度比短兵低,单位时间内打出的伤害甚至还不及短兵的成绩!
但无论如何,换上了长兵的猛将玩家,总算成功地与???拉开了一点距离,避免了被几个???轮暴致死的悲惨下场。而且还产生了一些意想不到的效果:好些龙虎镇的民兵,被突如其来的升龙的声光效果狠狠地“恐吓”了一番,一个劲地直叫“妖法”,幸得张龙艺高人胆大,一连秒杀了三名猛将玩家,才使得龙虎镇的民兵平复了情绪。
战斗,进行中!
虎豹铁冀第一战队与???肉搏的同时,弓箭手和方士也已经开始前移准备对镇口处的???动攻击。而第一战队的军师和豪杰也不再满足于充当“奶妈”的角色,此前以为猛将们已经足以解决战斗,军师和豪杰甚至连自己的小兵都没有放出来,现在才知道自己大错特错。
游戏中统兵类玩家大多钟情于远程兵种,从最初的弓兵、飞刀兵,再到上次系统更新后粉墨登场的弩兵,都是统系玩家的最爱。现在这些统系玩家放出来地士兵也是清一色的远程兵种。前面有猛将顶着上不去,用远程兵在后面起第二波打击正是时候!
刚刚被玩家放出来的士兵是没