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终极战争-第942章

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    更重要的是,这六个智慧文明连反抗的机会都没有。

    当然,康纳提供的情报,起到了至关重要的作用。

    这就是,利用康纳的情报,不再需要提前侦察六个智慧文明的具体情况,也就不存在暴露战争意图的风险。

    其实,张小刚也正是利用康纳提供的情报制订了战争计划。

    按照他的安排,针对每一个恒星系的攻击,都有一个主力军团。主力军团将首先进入战场,也就是通过四维宇宙空间碎片前往攻打的恒星系。主力军团的任务只有一个,即控制恒星系里的主恒星,以及那些质量大到足够在坍塌后形成黑洞的次恒星,不让遭受攻击的智慧文明进行自毁。只有在主力军团完成任务之后,其他军团才会进入,攻占恒星系里的其他星体,消灭恒星系里的敌人,即所有居住在恒星系里的智慧生命。关键不是攻占星体,而是消灭敌人。

    说白了,进攻的目的只有一个,即阻止恒星系彻底坍塌。

    从根本上讲,恒星系是三维宇宙空间的基础。

    虽然对现在的人类文明来说,创造一个恒星系根本就不是难事,只要通过四维宇宙空间碎片获取足够多的星核,就能够用星核来构成恒星系里的所有星体,但是站在更高的层面上来看,这种办法并不可取。关键就是,三维宇宙空间已经形成了,而且拥有一个较为稳定的基本结构。虽然按照阿利与贝亚的说法,三维宇宙空间的稳定性是有余度的,即局部破坏对三维宇宙空间的稳定不会产生严重威胁,但是这个余度是有限的,即大范围的破坏,必然会导致三维宇宙空间坍塌。

    维持三维宇宙空间稳定的,正是恒星系。

    准确的说是由恒星系里的星体所产生的空间扭曲。

    如果恒星系坍塌,其产生的空间扭曲必然发生变化,而且会在发生变化的过程中,对附近的恒星系产生影响,最终波及到整个三维宇宙空间。假如只有少数恒星系坍塌,那么所产生的影响还不算严重。问题是,如果数万个、甚至数十万个恒星系同时坍塌,那么产生的影响就难以估量了。

    为此,罗晋勇还专门做了估算。

    如果有十万个恒星系同时坍塌,而且这十万个恒星系聚集在一起,那么在空间扭曲同时消失,又同时因为恒星系坍塌所生成的黑洞产生时,三维宇宙空间就会出现问题,甚至会导致所有恒星系坍塌形成的黑洞聚集到一起。果真如此的话,这个巨大的黑洞将在瞬间吸收掉附近的所有恒星系,甚至有可能导致银河系毁灭。即便在整个三维宇宙空间中,银河系只是非常渺小的一个恒星系统,其毁灭也必然影响到其他恒星系统,也就必然会影响到整个三维宇宙空间。

    当然,对人类文明来说,银河系完蛋就是灭顶之灾。

    按照罗晋勇的研究,即便四维宇宙空间碎片能够把层面开在三维宇宙空间里的任何一个点上,把人类送往三维宇宙空间里的任何一处地点。也就是说,人类可以通过四维宇宙空间碎片逃出银河系。

    问题是,这只是理论上的结果。

    要知道,恒星系统之间的距离,大多在数千万、甚至数亿、数十亿光年之上。即便能够看到其他恒星系统,看到的也是数千万年前的事情,而任何一个恒星系统在这数千万年里都会发生翻天覆地的变化。别的不说,银河系在这几千万年里,已经变了很多,大量的恒星系在智慧文明战争中被摧毁。此外,所有恒星系统都在做相对运动,因此其实际位置与看到的位置有很大的差别。

    由此导致的结果就是,用四维宇宙空间碎片前往陌生的恒星系统,存在极大风险。

    如果不了解目的地的情况,那么贸然使用四维宇宙空间碎片进行空间旅行,最有可能的结果就是跌入宇宙深处。

    从某种意义上讲,银河系就是人类的唯一家园。

    至少在战胜了几个超级存在,控制了整个银河系,拥有了去其他恒星系统的能力前,人类无法离开银河系。也许,楚天疆他们能够逃走,可是对整个人类文明来说,逃离银河系是绝对不可能的事情。

    正是如此,才必须控制好战争规模。

    显然,张小刚也根据这一点,给所有主力军团的军团长直接下达了命令,让这些军团长注意控制好攻占的恒星系。

    当然,关键是恒星系里那些足够大的恒星。

    至于小一点的恒星,还有其他星体,那就无所谓了。

    以人类掌握的实力,即便摧毁了一个恒星系里的所有行星,甚至是所有体积不算大的次恒星,也不会对开发与利用恒星系产生多大的影响,最多就是在占领之后,利用四维宇宙空间碎片来创造新的星体,而且通过控制星核来恢复恒星系对空间产生的扭曲现象,维持恒星系对三维宇宙空间的影响。

    结果就是,在对付敌人的时候,人类军团几乎没有什么顾虑。

    如果敌人愿意投降,自然是再好不过的事情。即便敌人不肯投降,甚至打算毁灭居住的星体,也最多只是让负责进攻的军团控制住毁灭的程度。当然,如果敌人很强大,那么进攻的军团还会直接摧毁其所在的星体。

    至于对待战俘,张小刚根本没有考虑过。

    在他安排的作战行动中,根本就没有收容战俘这项任务,即消灭六个智慧文明的所有智慧生命。

    对六个智慧文明来说,这是一场极为残酷的战争。

    在实力不如人类文明的情况下,不管是投降、还是抵抗,对他们来说,都意味着将彻底毁灭。

    虽然站在这些智慧文明,特别是这些智慧文明的个体的立场来看,他们不应该死,至少不应该死绝,但是换个角度,对于人类文明,还有由人类领导的智慧文明联盟来说,他们必须死绝。

    事实上,这就是扩大了的智慧文明战争。

    在经过了智慧文明战争的锤炼之后,人类的所有个体都认识到,对敌人仁慈,就是对自己残酷。做为智慧文明联盟的主宰者,不仅仅要考虑人类文明自身的利益需求,还需要为联盟中的智慧文明着想。

    显然,对庞大的智慧文明联盟来说,增加六个成员的意义不是很大。

    如果从生存空间的角度考虑,这六个智慧文明的六十万个恒星系就更重要了,因为这些恒星系将成为智慧文明联盟的新家园,为其他智慧文明提供生存之地。

    

第1127章 全新战争() 
相对于过去发生在贝卡家族的智慧文明战争,人类在这场战争中的战术发生了非常大的变化。

    这就是,在这场战争中,集团的力量超越了个体的力量。

    事实上,这也正是人类文明从家族战争中学到的经验。

    在贝卡家族与阿巴卡家族的战争中,个体产生的影响降到了最低点,即便是最强大的超级战士,也很难单凭自身的力量改变一场战斗的结果,而每一场战斗的胜利者,往往都是最能发挥集团力量的一方。

    当然,集团的最基本单位就是军团。

    在增强集团的战斗力上,某些智慧文明做得非常彻底。

    比如,一些强大的智慧文明也组建了军团,只不过一支军团的全部超级战士都来自军团长,准确的说是军团长的分身。在组建军团的时候,这些智慧文明的军团长首先做的就是克隆自己的个体意识,然后把自己的个体意识灌输到培养的战士躯体里面,再通过获取星核源泉成为超级战士。这样一来,这支军团其实就是一个个体,或者说是由一个个体的众多分散的个体意识所控制。这些个体意识都连接到了军团长身上,让军团长能够如臂使指般的指挥每一名超级战士。

    当然,这未必是最好的办法。

    虽然在战斗中,这种军团体现出了高度的一致性,能够把优势发挥到极限,而且协同作战能力极为强大,把集团的力量发挥了出来,但是其缺陷也同样明显,即军团长本身的缺点在所有超级战士身上都有。只要能够找出军团长的缺陷,并且加以利用,那么击败这样的军团就没有什么难度可言了。

    其实,从根本上讲,这种办法比较愚蠢。

    关键就是,让军团长通过克隆自己的个体意识来组建军团,实际上就是把一支军团变成了一个个体。

    说白了,就是让军团丧失了做为集团的优势。

    与个体相比,集团的最大优势是什么?

    那就是不同的个体所发挥的不同作用所产生的影响,即相互弥补缺点,而且通过合作来突出优势。

    说得更直接一点,集团的本质,实际上就是由不同的个体构成。

    如果集团里的个体都是一样的,那么集团最突出的优点就不存在了,也就不可能把集团的优势完全发挥出来。

    当然,这并不是说集团不重要,反而证明了集团的重要性。

    在家族战争中,人类军团学到了这一点,而且也认识到了集团的重要性,只是人类军团保持了自己的特点。

    这就是,军团里的每一名超级战士都是不同的,军团长只是指挥官。

    当然,为了适应这种以集团为主的战争方式,人类军团也发生了一些变化。比如。每一名军团长都能够通过共同使用的四维宇宙空间碎片,向军团里的超级战士下达命令,从而精确的控制作战行动。

    更重要的是,人类军团在家族战争中总结出了很多增强集团作战能力的经验。

    比如,在攻击某个恒星系,甚至是某个星体的时候,军团是最低单位,由一支军团负责一场战斗,去攻占一颗星体。因为只有这样,军团才能够直接封锁整个星体,联手对付守卫星体的敌人。因为军团内部的协作能力极强,所以在战斗中,不管敌人朝哪个方向发起进攻与反击,军团都能够及时做出调整,让主力出现在应该出现的地方,挫败敌人的进攻,打退敌人的反击。如果是进行防御作战,则能够集中军团的全部力量,朝敌人防卫最为薄弱的地点发起反击。

    当然,这只是在跟势均力敌的敌人进行战斗时所要用到的战术。

    如果对付的是更加弱小的敌人,那么所采取的战术就更加简单了。

    比如,在攻击一颗行星的时候,军团首先会包围与封锁行星,由部分超级战士利用星核源泉构建起强力屏蔽场,阻止行星上的敌人逃脱,同时断绝行星与外界的联系。如果敌人在这个时候不肯投降,军团长一般会采取一劳永逸的办法,即根据敌人的性质,进行“反属性攻击”,直接干掉所有敌人。如果敌人的实力比较强,而且有充分的防御准备,军团长则有可能下令直接摧毁整颗行星。当然,在没有绝对必要时,军团长一般不会以这种极端方式来对付敌人。

    说白了,摧毁一颗行星容易,创造一颗行星即便不是很难,也需要时间。

    要知道,只能用星核来创造行星,而获取星核就需要四维宇宙空间碎片,还需要足够多的时间。

    如果军团长去创造行星,那么整支军团都会受到拖累。

    当然,以家族战争的标准来说,这种攻击行星的战斗,其实只是小规模战斗,甚至算不上是战斗。

    在家族战争中,最常见的是攻击整个恒星系。

    只不过,这与智慧文明战争中攻击恒星系
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