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多重梦境下,现实中的几小时,就可能意味着底层梦境的n年。
影片给这种“时滞效应”做了精准的设定1小时梦幻时间相当于5分钟现实时间;多重梦境下,逐层递增,这只是方便爱钻研的人计算多重梦境中的时间流逝,你我平常做梦可没这么精确。
人在做梦时,永远无法感知梦何时开始;即使你在梦中“意识到”你是在做梦,或者你醒来后拼命回忆,都是无法确切记得梦开始的一刹那。这点观者都应该有强烈的经验感受;这也成为对电影可以“更狂野”读解的依据
潜规则三:梦境互动。
这点设定也是有常识的。
最常见的:现实中的你尿急了,梦境中你很可能到处找厕所当然,也不排除某些同志在梦中泄而快之、或者在梦中找了半天厕所终于找着了之后泄而快之——都等着醒来被羞辱吧;现实中的你脚被老公压住了,梦境中的你可能变成了被大石头压住脚的欧阳克……
片中药剂师“现实”中的尿急导致梦境中的“下雨”,上层梦境的飞车转向导致下层梦境重力失衡杯子里水平面倾斜、吊灯倾斜,这些都是例子。
潜规则四:醒梦机制。
常规多重梦境下,影片只明确说明了:如果在梦中死去的话,就会在现实中醒来证据,开头针对斋藤的双重梦境中,第二重梦境的柯博开枪打死亚瑟,亚瑟就在第一层梦境中醒来;但没有说明如何在现实中“扰醒”做梦者,可以假定一切常规手段比如抽耳刮子、剪激激等都能让做梦的醒来,就像我们经验熟悉的情况一样,不一定需要特殊的kick。当然,最普通的是等镇静剂色dative退效、或者终止“焖鸡”运行就可醒来。
特殊多重梦境下,因为要产生超过两层的梦境的前提,就是使用强力的镇静剂好产生一种类似“沉沉下坠”的感觉以便能下落到多层梦境里。这个可以形象地理解为浅水层与深水层——要想潜得深,就得身系重物。片中的镇静剂就相当于那个“重物”。
要摆脱镇静剂的“拖累”而从梦境中醒来,需要特别的kick。
片中药剂师约瑟夫同学解释了,他设计的镇静剂保留了内耳平衡的敏锐,所以只要上层梦境最上层就是“现实”了身体的物理位置突然失衡,就会从下一层梦境中“醒上来”。从影片情节的演进来看,要想上层梦境的kick有效,还需下层被kick的人在下层梦境中是醒着的;否则,就用不着设定“连环踢”synized…kick了。
所以,在影片可以看到,当上一层梦境准备制造kick的时候,都会通过倒计时音乐给下一层梦境唯一醒着的那位老兄同时也是下一层梦境的“主梦人“提个醒,好让他马上唤醒同层做梦的人好大家一起“往上醒”。
这里尤其值得注意,考虑到很多人有梦中自由落体忽然醒来的经历,可能很容易将kick的机制理解成“梦中失衡,然后醒上去”。
其实,诺兰在《iion》中的设定是:多重梦境下,做梦的人固然是按由下往上的顺序“醒上来”,但“连环踢”是按从上到下的顺序传递下去的,片中的台词与场景都说得非常清楚证据:行动开始前讨论、演示kick时,伊姆斯让坐在椅子上做梦的亚瑟突然失衡让后者醒来;影片开始时,“”层梦境的柯博被掀翻到浴缸从而从“日式会馆”的下层梦境醒来;这里都没有表现下层梦境有突然失衡的情形。另外,如果kick工作的原理是由下醒到上的话,那任务根本不可能完成,因为“面包车”撞出护栏那一刻就会让开车的约瑟夫醒回到飞机头等舱,但这没有发生。。
然而,这里还有个疑问:为啥要保证各层的kick基本“”?如果kick真的只是上层物理失衡就足够唤醒下层醒着的队员,那不用紧赶慢赶让各层梦境几乎在同时都产生物理失衡呀?是不是在影片重点表现的那个种梦行动中的醒梦机制应该是“梦里梦外同时失衡”?
认为连环踢“可以不”的人,可能会举例说片中“面包车劫持”那一层梦境中最后完事之后,大家都在河边被上层“747头等机舱”“焖鸡”唤醒,而不是忙着制造一个的kick;这是否说明之前其他各层梦境之间的“连环踢”纯粹是一种电影拍摄手法上制造紧张效果的技巧呢?
杜星河开始也是这样认为的。但后来一想,这个没法解释第一层梦境里面包车撞出护栏时下层梦境宾馆中醒着的亚瑟为什么没有被唤醒到第一层梦境来。(《重生之歌神》将在官方平台上有更多新鲜哦,同时还有100抽奖大礼送给大家!现在就开启,点击右上方“+”“添加朋友”,“qdread”并,速度抓紧啦!)r1152
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第801章 《盗梦空间》 中()
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按照柯博的原始计划,“面包车撞出护栏”就是整个行动的第一个kick,既然是kick那就表明设计的目的是唤醒下一层队员;按照之前设定的逻辑——在kick作用下,只要下面一层醒着的哥们都会被唤醒——可是亚瑟偏偏没有醒上去。+◆,为什么呢?
柯博说这是错过了kick的时机,也就是缺少了”吻合”的条件之一:下层梦境中的队员,如果不处于和上层梦境同样的瞬间失衡状态,即使他是醒着的,也不会被上层梦境的kick激醒。
按照本来的设计,第一层面包车撞出护栏的时候,第二层梦境中亚瑟应当炸掉房间地板造成瞬间下坠失衡的回应式kick;可当时亚瑟遇到了费舍尔潜意识投射的保镖的袭击,没来得及按爆炸按钮当然,再下面一层梦境“雪堡突袭”中的任务没完成,也是另外一个不得不延迟的原因,所以当第一层面包车撞出护栏时,下面没有对应的物理失衡状态,故而“醒转”无法发生。幸好团队设计了“面包车入水”作为保险的备用kick,中间面包车腾空的时间给了下面几层足够的时间完成任务,也给出了银幕上最紧张刺激而有趣的打斗与枪战场景。
在影片中可以看到,当第一层梦境里的面包车入水时,第二层里电梯被爆炸气浪推动改变无重力状态,第三层里雪堡支柱被炸开始坍塌,正因为这些都基本了,加上梦境之间梦幻时效的延迟作用。一起做梦的成员们才能逐层却连续地醒上来。
至于第一层梦境与“现实”之间没有设定kick所以醒来的费舍尔;伊姆斯;亚瑟;阿莲和本来就醒着的约瑟夫只能干等“现实”层镇静剂效用消退或者“焖鸡”停机,那是因为坐过飞机的都清楚,由于气流干扰,飞行过程中也会有颠簸以及瞬间失重的情况发生,这样一些计划外的失衡如果在效果上等同于kick,那就会将第一层梦境中的人至少是约瑟夫醒转过来。这等于破坏了行动。所以,在“现实”与第一层梦境之间不设置kick是保险起见。
潜规则五:“凌波态”设定。
由于多重梦境所需镇静剂效果太强,其副作用是本来在一般梦境中的死亡可以让梦中人醒来的,在多重梦境下的死亡则不会醒来,其意识会处于一种“凌波态”limbo,本意在基督教神学中是指死于原罪、但居然没被降入地狱但又上不了天堂的状态,就那么尴尬着模糊着灰色着。
按照影片的设定,“凌波态”纯粹的潜意识pure…subscious,是完全没被认知过的梦空间uncharted…dreamspace。即使你听懂了这两句台词。那还有n多关于凌波态的细节设定影片都没有明说。
从理解剧情的角度,可以将“凌波态”理解为一个对于前因后果极度茫然的意识状态注意:是“意识状态”而不是“意识空间”——只是在电影表现时“被空间化”了,所以是“晋入”凌波态,而不能用“”——这需要一点点玄妙的想象力。
脱离“凌波态”的唯一方法是死亡,但是意识处于这一状态的人,往往是没办法分清“凌波态”与现实的,所以不会想到利用死亡来醒转好死不如赖活着嘛~。而且,因为极度茫然。实际上也不大会有时间观念,你可能会下意识地觉着年老体弱。但能不能在“凌波态”中“自然老死”还真是没准的事儿。
如果没法从“凌波态”中醒转、或者在“现实”层次强行醒转如解除与“焖鸡”的连结,在梦中处于“凌波态”的那个人在“现实”层次大脑会处于瘫痪状态,一团浆糊——即使他在生物意义上还是“活着”的,意识上那哥们已经不行了。这个,就是深入多重梦境最大的危险。
比较神奇的是,诺兰设计的多重梦境中的“凌波态”其实是个共享意识状态:只要是在最上层“焖鸡”上连在一起的同志。不管是否身处不同的梦境层次,只要在任一层梦境嗝屁了,大家到的都会是同一个“凌波态”环境,而且这个环境的设定取决于以前曾经晋入过凌波态的人的构想。这一点,是通过第一层梦境“雨中劫”中的台词明确说明了的。大伙看电影的时候记得竖起耳朵。
值得注意的是:从另一个方向来说,通往“凌波态”也不是只有通过“死亡”;以前有过“凌波态”经验、并成功脱离的人,可以在非死亡的状态下通过“焖鸡”梦入“凌波态”——总之,只有“梦界牛叉”才可以做到。
说实话,这可能是影片梦境设定中最玄的一个,影片中唯一一个有如此的同学,就是柯博。而且,这样设定的话,“死亡”与“焖鸡焖入”两种抵达“凌波态”的方式,对当事人的影响还不一样。
另外还有一个有趣的问题,就是“凌波态”的醒转模式,在该状态中的死亡,是让人直接回到最顶层的现实状态、还是需要先回到凌波态之前的那层梦境、然后一层一层醒上来?对于这一关键问题,电影没有给出明确答案。
事实上,电影画面给出的线索是相互矛盾的:如果说从凌波态醒转还是必须逐层往上像片中费舍尔一般,那斋藤死在第三层,按理说最后柯博解救出他之后两人应该是一起回到“雪堡”的梦境才对;可是雪堡那层的物理空间在解救斋藤时已经被炸毁了包括那一层里柯博与斋藤的“肉身”,他们应该是回不到那一层去了。
然而,如果说在“凌波态”中的死亡会直接导致梦中人在现实中清醒,那就不符合画面上表现出来的事实费舍尔的确是一层层醒上来的;而且。如果从“凌波态”中醒转的费舍尔如果不是回到“雪堡”这一层的话,那整个行动就会失败,因为到他醒来的时候,他还没打开那一层“密室”门因而也就没有发现心内期盼的那个秘密。
唯一的解释,只能是“凌波态”是超乎寻常“线性逻辑”的状态,当代科学理性的心理学知识只能这一状态存在的依据。但根本无法解释一个具体的过程。正如同地球内核结构是地质“科学”、而深入地心的过程只能是“幻想”一样。企图构建一个“潜意识”与“现实”之间容易分辨、理解的互动模式,基本上是件不可能的任务。诺兰即使是心理学超牛、投入一辈子玩这个也不太可能玩得通。所以,目前的状态是“难得糊涂”就好,大致说得通就行。
潜规则六:辨梦图腾。
柯博他们“梦之队”的成