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“娘,这个大哥哥好奇怪啊!”
“嘘!小虎子,娘不是跟你说过,不要跟陌生人讲话吗?像这种穿得奇奇古怪的人,就要离远点,听到没!”
此时叶宇周围已经围了三四个小孩,一个个都还穿着肚兜,看上去只有五六岁的样子,一个还在流鼻涕。
大人们看到小孩把突然出现在村里的怪人给团团围住了,连忙上前把小孩抱走,唯恐这怪人伤害到小孩。
叶宇这才发现自己现在的行为举止和着装貌似都跟着地方格格不入。
首先需要搞明白自己在哪,连忙追上一个大妈问道:“大姐,请问这里是哪里?”
看到叶宇竟然追上来,那大妈就像看到瘟神一样,避之不及,回答都没回答就直接跑开了。
看着自己身上的衣服,和周围群众们的衣服,叶宇不禁一脸苦笑,看来得先解决自己衣服的问题。
叶宇凭借自己多年的杀手经验,很快就神不知鬼不觉的摸入一户人家之中,从衣柜里偷出了一套男式儒服。
把身上衣服换掉后,此时已经重生回18岁,长相清秀的叶宇,穿上这一身儒服后,再戴上书生帽把短发盖住后,那就是一个儒雅书生。
叶宇对自己这一换装效果也感到很满意,但一个让他意外的情况出现了。
只见纹章上显示的故事线变动值从一开始的1。51248,不知道什么时候变成了1。51256。
这个细微的变化,却被敏锐的叶宇马上捕捉到了。
“为什么这个故事线变动值会发生变化?”叶宇马上转头跟一旁的因果精灵问道。
因果精灵露娜一直都跟在叶宇的身边,但周围人似乎是看不到露娜。
“要解释故事线变动值为什么发生变化,首先请主人允许我把之前还没来得及解释的故事线变动值进行阐述。”
露娜一如既往的机械式回答。
“故事线变动值是指当前虚拟位面世界的世界线变动值。”
“世界线变动值是宇宙为了防止过多平行空间产生,而通过因果律干涉将世界线收束到一定范围内的结果。”
露娜虽然讲得生涩,但看过命运石之门,还涉猎过平行空间研究的叶宇,马上就懂了。
举个例子:时间就如一条长河,它会固定从起点流向终点。
而我们每个人做出选择的时候,就好比往这条时间长河里,投掷一个小石子。
被小石子投掷的河面会因此产生涟漪,但由于因果律的存在,这个涟漪很快就会慢慢归于平静。
因此虽然过程中产生了涟漪,但从结果来说,时间长河不会有任何变化,依然从起点到达终点,不会产生岔道。
所以世界线就好比是将整个宇宙的3维空间当成一个点,时间就相当于距离。
当宇宙因为时间的流逝,从a点到达b点时,就形成了一条世界线。
这条世界线可以是直线,也可以是曲线,但不管曲线如何围绕着直线进行变化,最终都会收束到一个固定的b点。
就好像无形中有一条手操控着这条世界线,使其收束在一定范围内,而这个范围就叫做世界线变动值。
换句话说,无论世界线在过程中如何蜿蜒曲折,最终都会通往同一个固定结局。
这个无形中操控一切的手,可以称之为因果律,也可以称之为命运!
在命运石之门中,男主角不管如何尝试着拯救女主角,都会面临女主角死亡的结局,就是这个道理。
而仙剑奇侠传的游戏世界,是因果游戏创建的虚拟位面。
仙剑奇侠传原本的故事脉络,就是一条完全直,不会有任何波动的故事线,什么人什么时候该说什么话,该做什么事情,都是已经固定好的。
这个仙剑原本的剧情的故事线变动值为1。51248。
但现在由于叶宇这个不属于仙剑世界的外来者进入到这个世界,他不受仙剑奇侠传这个世界的因果律控制。
所以叶宇每做出的任何一个举动,都会对这个世界产生不可估量的影响,这个影响会导致整个仙剑世界的剧情走向产生变化。这就是蝴蝶效应!
而这个变化会直观的反映到故事线变动值上!
于是刚刚叶宇偷偷摸入一户人家偷了他们的衣服,故事线变动值就从1。51248变成了1。51256。
因为叶宇这个举动产生的影响还比较轻微,可能就只是导致这户人家的男主人少了一套衣服穿。所以故事线变动值的变化还不算太大。
但如果叶宇进行一些会重大改变游戏剧情走向的行为呢?那样又会产生什么样的结果?
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第4章 李逍遥()
“关于这个故事线变动值,我明白了。但这跟我这次游戏副本的任务有什么关系?”叶宇再次提问。
“请认真阅读副本完成目标和副本失败条件。”露娜指着叶宇手上的纹章说道。
叶宇就看到因果纹章上显示的东西出现变化,上面把之前显示光屏上罗列的关卡完成目标和失败条件又重新显示出来。
其中在失败条件中,其中一个条件就是:游戏故事线变动值小于1或者大于2。
“那要是副本失败会有什么后果?”
“副本失败,按照惩罚规则,你将被直接彻底抹除,从*到灵魂彻底抹除。”
叶宇心中暗想,这貌似比死亡更恐怖?不过叶宇完全没有任何畏惧,继续问道:“那我要是在游戏中死亡呢?”
“由于是初试炼考核,一旦你不幸死亡,那就是真正的死亡,不会有任何复活机会。”
“不是说有不死之身吗?”叶宇想起之前提示的内容。
“在初试炼考核中,游戏会开启试玩模式。本次试玩模式,系统赋予你的临时天赋是等级6的不死之身。在等级6的不死之身能力下,只要你的头部不被人彻底粉碎,身体任何损伤都会在3秒自动修复完毕。”
“这么说,我要是被人瞬间爆头了,就会死掉?”
“是的,所以只要你的头部能坚持3秒钟不被完全摧毁,那么就可以通过不死之身能力进行再生。”
因果精灵露娜一丝不苟而机械的回答着。
“那我完成副本后有什么奖励?”
“副本通关后,会根据你在副本中的表现给予你100-1000点数量不等的因果值,甚至可能有额外通关奖励。”
听完这些,叶宇总算稍微理清了思路。
总而言之,自己要逆转这些剧情*人物的命运,但又不能把故事跟原来轨迹偏离得太夸张。
至少一开始不让李逍遥和赵灵儿认识这样的手段,是肯定不能用滴。
亦或者直接冲去苗疆把拜月教主杀死?这样的手段先不说叶宇能不能做到,肯定也是不能做滴。
所以只能走一步是一步了,首先当务之急是要搞明白自己在哪。
于是叶宇神不知鬼不觉的重新来到了屋子外面,因为此时他身上已经穿着一套儒服,看上去就是一个儒雅书生,所以没有像刚才那样引人关注。
叶宇随意拦住一个大妈问道:“大姐,请问这是哪里?”
大妈一看是个清秀书生叫自己大姐,一下子心花怒放了。
“哎哟,这位小哥嘴巴真甜,这是余杭县的小渔村,有时间来我家里吃吃刚晒好的鱼干啊。”
“呃不用了,谢谢啊!”叶宇差点被热情的大妈给拖走了,只能落荒而逃。
余杭县?这不是仙剑游戏中第一场剧情发生的场景吗?
看来仙剑客栈就在这个村子里。
仙剑奇侠传的整个剧情虽然庞大,但按照地点可以大致分为:余杭仙剑客栈剧情、苏州剧情、扬州剧情、京城剧情、蜀山剧情、大理剧情。
看来首先第一步就是要找到这个仙剑客栈才行。
这一点并不困难。
仙剑客栈是村里唯一的一家客栈,小渔村也不大,叶宇很快就找到了这个仙剑客栈。
不过叶宇想起自己现在身无分文,之前偷衣服的时候,他曾经尝试过顺手拿走一把铜钱。
但没想到,铜钱才刚入手就不翼而飞。
叶宇猜测因果游戏是不允许使用游戏世界本身出产的货币,于是对着露娜问道:“没有钱怎么办?”
“因果玩家要使用游戏中的货币,必须是用因果值跟系统兑换,而不能使用游戏世界本身出产的货币。”
露娜机械的回答着,这一点倒是跟叶宇之前的猜测一致。
“由于你是试玩玩家,还没有因果值。系统只允许你进行小额范围内的因果值透支,在副本结束后进行结算时,支取了多少游戏货币,就会扣除相应的因果值。”露娜机械的回答道。
看来这是因果游戏为了照顾自己没有因果值,而临时给自己一个透支权限。
“那因果值和游戏货币的兑换比例是?”
“1点因果值可以兑换1000文铜钱,也就是1贯铜钱或者1两纹银。”
叶宇闻言,马上二话不说让露娜给他兑换了1万文铜钱,等副本结束进行结算时就会扣除他10点因果值。
接受了叶宇的指示后,叶宇马上感觉到因果纹章重了不少。
伸手从因果纹章中掏出一贯铜钱后,叶宇底气十足的走进了仙剑客栈。
一进客栈,一个40多岁的大娘就迎了上来。
“客官,您是打尖还是住店啊?”
看来这位大娘就是主角李逍遥的婶婶——李大娘了。
李逍遥从小就无父无母的,是李大娘把他一手带大。
当初江湖上鼎鼎有名的“南盗侠”李三思,在生下李逍遥之后,就将儿子托付给弟媳照看。夫妻二人就开始浪迹天涯,从此就一无所踪。
也因此李逍遥从小就梦想着成为大侠,有朝一日能去寻找自己的父母。
“住店吧,有好点的房间吗?”叶宇一边打量客栈内部环境,一边开口说道。
李大娘闻言连忙答道:“上房一间40文钱。”
“我要住店,给我一间上房!”
叶宇晃了晃手里的一整贯铜钱,装作财大气粗的样子。
果然李大娘再看到叶宇手里的那贯铜钱后,马上双眼放光,用完全不一样的语气大声喊道。
“逍遥,逍遥!快出来,带客人去天字一号房,再给沏壶好茶!”
李大娘喊完后,一个年轻的身影从二楼尽头的房间中慢腾腾的钻了出来。
“咱们店里就两间客房,有个鬼天字一号房啊?”年轻人一副不情不愿的样子出来,嘴巴里还嘟嚷了两句。
叶宇一看就知道,看来这位看上去有些玩世不恭的俊俏少年就是仙剑奇侠传的主角——李逍遥!
“你搞什么,慢吞吞的。”
李大娘看到李逍遥居然当着客人的面拆她台,马上赏了他两个暴栗。
然后一转头对着叶宇这位财神爷彬彬有礼的说道:“这位客官,里边儿请!”
说完后,马上又转头对着李逍遥凶巴巴的说道:“逍遥!帮我招呼这位客官歇歇腿,我到厨房去给他下点酒菜。
说完后,李大娘就风风火火的朝厨房走了过去,在从李逍遥身边经过时,还特意凑到他耳边小声说道:“这位客官是个有钱的主,你可一定要给我伺候好了!要不然门板侍候!”
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第5章 暴跌