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当中。
所以,在杰斯特的这个解释帖子后面,马上就有愤怒的玩家发问。
“那么这款游戏是谁来开发。”
杰斯特自然能够从这十几个第一时间追问的人的语气里面体会到他们的心情,不过这件事还不是该宣布的时候,因为过一段时间,就会有一个专门的发布会来说明这件事,所以杰斯特紧接着回复道:“具体是谁现在我还不能够说,不过最多两个月,也可能是一个月,火星娱乐会召开一个相关的发布会。在这个发布会上面,将会公布更加详细的消息,并且,到时候你们就会知道这款游戏的首席设计师是谁了。”
不过这个回答肯定是不能够让玩家们满意的,因为说了就相当于没说,说不定还只是推托之词呢。
“我只能够说这个人选会让你们觉得非常的意外,还是在你们知道之间突然明白过来,为什么之前会从《星际争霸》的开发组里面调人过去。”
杰斯特觉得还是说点什么,但是又不能真的说出来,所以他只能够是隐晦的说了一下。其实说到现在,如果是有人能够看得出他话里的意思,已经足够他知道杰斯特到底说的是什么了。
其实现在不说只是保持神秘而已,如果对于他或者是火星娱乐了解的都知道,他们是从来不会做这种同类型游戏进行直接竞争的事情的,当然,严格来说《魔兽争霸3》虽然也是rts,但是这种全新设计思路的rts跟《星际争霸》这种将纯粹的rts游戏做到极限的游戏并能够算是相同类型的游戏。
尽管他们都是造兵打架的游戏。
在回复完这个帖子之后,杰斯特看玩家社区的兴趣大减。他毕竟还有许多事情要做,就算是在e3大展期间也是如此。
火星娱乐的运转除了每年一次的嘉年华整个火星娱乐的员工跟玩家的一次大联欢之外,其他时间都是一切照旧的,原本想要打电话询问一下。不过杰斯特想了一下之后,索性便直接去一次。
整个火星娱乐的总部占地很大,杰斯特所在的地方是在总部园区的西侧,而罗伯。帕尔多带领的rts游戏开发组则是在园区的东侧。基本上需要横跨整个园区。
在园区内,除了特定的地区之外,是禁止汽车通行的。
实际上。也没有办法通行,因为整个园区就没有设计可以供汽车通行的路,也不能说没有,公司的保卫部门是有高尔夫球车来在园区内通勤的。
不过员工倒是不用担心他们在横跨园区的时候浪费太多时间,因为随处可见都有自行车停放点,一个员工凭借着员工卡都可以通过刷卡来领取一辆自行车使用,使用完之后只要刷卡归还就可以的。
人都不会区别对待,杰斯特也一样。
骑着自行车从园区穿过,没有十分钟便来到了东区。
帕尔多的开发组在三楼,在走到二楼的时候,杰斯特看到在活动室哪里围着一大群人在进行什么活动,过去一看,原来是公司例行的一些福利性活动,一般来说是公司会专门的聘请一些业内牛人来给自己的员工培训专业技能,有可能邀请到微软的安全工程师来讲安全方面的事情。
不过也不只是网络安全部门的人可以去听,其他部门的人一样也可以听。
当然,还有一些很奇怪的培训,比如说之前就有一次,搞的是如何在家里酿造啤酒的专业知识培训。
杰斯特对这一次记得很清楚,这是他的副总裁提出的一个培训计划,算是给员工的福利,当时员工参加的非常踊跃,而且还因为有很多人没有成功参加,之后公司又重新的举办了一次,专门那些没有参加过的人准备的。
后来再举办这样的培训的时候公司吸取了上一次的经验,就不再让人都参加了,而是直接抽签,最原始的办法,抽到的去,抽不到的不去,当然,抽中的是可以将自己的名额让给别人的。
又一次进行这种啤酒酿造培训的时候就是使用的这种抽签的方式,杰斯特自己也参加了一次,当然,也是要抽签的,在公司内的这些活动上面,一向是一视同仁的,在培训期间品尝了十几种不同的口味啤酒,甚至还有巧克力味的,当然,还有各种口味的啤酒的酿造方法。
据说有一个员工在参加完这一次的培训之后突发奇想决定自己回家开一个啤酒酿造厂。
对此公司也没有阻拦,因为这位员工非常的优秀,所以还对他保证,三年之内,如果他想回来,尽管可以回来。
这一次在进行的培训杰斯特想了一下也就想起来了,不过这些事不是他负责的,有专门的副总裁负责。他自己主要是负责游戏开发方面的工作。
这一次是邀请了一位加州的米其林三星的餐厅的主厨来传授烹饪技艺,所以很多吃货们纷纷来学上那么一两手——原本杰斯特爷想来看看的,但是他抽签没抽中,只好作罢了。
所以,在走到活动室那里的时候,虽然看到里面有很多人,但是杰斯特也没有进去。
在来到三楼的时候,杰斯特从窗子上往里面看了一眼,发现帕尔多正在专心的看着什么东西,所以他也没有进去。而是到了旁边的一个小型的休息室——有时候这里也会作为星际争霸开发组的面试地点,火星娱乐的面试是分为两种,一种是总部的行政,商业推广,安全之类的部门是在总部面试。
而具体到各个开发组,则是在总部审核通过后的人,其他的开发组在进行最后的面试,杰斯特来到休息室的时候,正好看到有一个年轻人在进行面试。面试官是《星际争霸》开发组的两位关卡设计师,人杰斯特有些印象,但是名字他确实是记不清楚了,毕竟整个公司大几千人。他也不可能全都认识。
这位应聘者要应聘是关卡设计师这个职位。
看来他的能力得到了面试官的认可,现在基本上在讨论一些有关于游戏上面的事情——甚至杰斯特还听到他们在谈论今年感恩节促销的时候买一点什么游戏。
当杰斯特进来的时候,两位面试官自然是第一时间看到了杰斯特,于是纷纷的站起来问好。
而那位应聘者也是认识杰斯特的。这个时候他表现都比较激动。
杰斯特对此已经习以为常,他随便的跟这三人聊了一会,并且知道这位应聘者已经通过了面试。等一会见一下帕尔多就可以去人事部门去,杰斯特也表示了一下祝贺。
几个人都是游戏的狂热爱好者,这在火星娱乐内部很普遍,毕竟,火星娱乐的招聘第一条要求就是必须非常热爱游戏,因为火星娱乐需要的不是技术高超的专业人员,而是需要技术高超的并且狂热喜爱游戏的开发人员,其中技术高超跟狂热喜爱游戏是对等的。
当然,如果你非常的喜爱火星娱乐的游戏那就更好了。
一般来说,能够通过火星娱乐的应聘的,基本上都是火星娱乐的脑残粉,是一群~干起工作来真的可以拼命的人。
因为游戏就是这些人头脑风暴完成的,他们在做的是他们自己游戏,而不是其他人喜欢或者是想要做的游戏——这一点也是至关的。
其实杰斯特想起了他以前看到过的一个游戏公司的招聘趣闻。
大体是暴雪又一次招聘一位《星际争霸2》方面的设计师,具体的设计岗位记不清楚了,当时在招聘条件里面对于专业背景,个人能力之类的要求还算是非常的合情合理,但是滑到最下面的时候会看到一个非常搞笑幽默的条件,那就是必须要有能够防住虫族6d一波rush的能力。
当然,后来杰斯特在某个论坛上面询问过曾经在暴雪工作过的一个朋友,是不是真的这样。
在招聘的时候真的打一场来看看应聘者能不能够挡住6d虫族一波rush。
这个在暴雪工作过的朋友则哈哈大笑,然后解释:“其实这是暴雪的传统,幽默而幽默,无论发什么公告,都要幽默一下,这还是给外人看的,要是内部的一些邮件的话会更加的好笑跟幽默——当然,并不排除对方真的会跟你来一局《星际争霸》的可能,但是你即便输了只要之前能够让人满意,也不是什么问题。”
然后,他的说起了一个他亲身经历过的例子。
“当时我在是社区经理部门,用国内的话来说就是客服,不过比较高级一点,我们的工作要求就是充当玩家跟设计师之间的桥梁,因为设计师基本上没什么时间论坛,但是论坛上面很多玩家的意见很值得让开发团队知道,我们做的就是将社区的声音传递到设计师哪里去,然后代替设计师去回答一下社区玩家的疑问。”
“当时我们的一个招聘就搞笑了一次,因为需要负责的是wow这方面的社区,所以我们要求你必须是一个pvp高手,然后有一个应聘者,我们的主管跟对方谈的非常的满意,因为对方几乎对于wow的方方面面如数家珍,所以,我们主管决定跟他来一次插旗——结果这位应聘者被我们主管打的体无完肤,要知道,我们主管的插旗水平是很次的。”
“但是,这位应聘者还是加入了我们的团队。”
“这样的事情挺常见的。”
正当杰斯特跟另外的三人聊天的时候,罗伯。帕尔多也走了进来,他看到杰斯特在这里也挺意外的,稍微点头示意之后,表示他还有一点事要处理,便先去跟那位应聘者谈了一会,虽然杰斯特听不清他们谈的是一些什么,但是他还是可以从帕尔多的脸色上面看的出来,他对于这位应聘者非常的满意了。
在三人都离开之后,杰斯特才笑着对帕尔多说:“怎么样,《母巢之战》的开发顺利还是不顺利?”
“这个生略好”
帕尔多苦笑了一下,说道:“原本我觉得他们几个去做《魔兽争霸3》的前期应该没有什么问题,毕竟绝大多数都是技术上的人,策划都没离开,而游戏差不多已经完成,剩下的就是修修补补的完善了,但是现在看来,还是需要晚一点时间了。”
“那么,发布会的事情怎么办?要延后么?”
杰斯特听到了帕尔多的解释之后也皱了皱眉毛,这并不算一个好消息。
不过帕尔多倒是摇了摇头。
“这倒是不需要,游戏其实已经做的差不多了,我只是想要让他更完美而已,发布会还是按照原计划吧,公布《星际争霸:母巢之战》,顺便在公布一下我的下新游戏。”
“《魔兽争霸3》。”(……)
第八百一十一章 《无双》还是《忍龙》的销量高?()
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在原本的历史上面,罗伯。帕尔多在加入暴雪之后,第一次单独负责的项目就是《星际争霸:母巢之战》的开发与制作,当时他是游戏的首席设计师。
他是在九六年加入暴雪就一直在《星际争霸》设计组工作。
因为表现出色,他在设计《星际争霸》的资料片的时候被扶正成为《母巢之战》的首席设计师,然后设计出来让《星际争霸》真正走上了神坛,并且奠定了暴雪靠着资料片封神的神迹之始,在《母巢之战》之前,业内对于资料片的看法只是原版的一个补充。
在《母巢之战》之前,从来没有人有想过,一个资料片会对游戏产生如此巨大的影响,这在当时简直是不可思议的。