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非常的令人上瘾。
如龙在游戏设计上有一个巧妙之处,就是它把这么多种类的小游戏全都很自然的攒到了如龙虚构的世界里。这种设计让游戏有了更深一层的代入感,当玩家走在神室町,看到街边那些游戏场所,这些场景不再是贴图,而是“真实”的娱乐场所。
场景我们就可以进行小游戏,这些游戏方式可以说都是那个年代日本流行的一些东西,比如歌厅的disco和卡拉ok,这些是节奏类的音乐游戏;还比如赌…博,猫斗女子摔跤则类似赌拳,但每局的石头剪子布出招和对抗能够在一定程度上增加胜率;将棋是一个简单的掷色子游戏,4个人分别投3个色子,其中有2个数相同时剩下那一个色子的数字就代表你投的大小,用这个大小来决定胜负的;如龙0里还可以打麻将,规则是传统的日麻打法,只打过国麻将的玩家还是得稍微了解一下规则。
当然,如龙0作为18禁的限制级游戏,一些色色的小游戏也做的十分出彩……
游戏中你可以经营歌厅俱乐部店,目标是成为地域第一的店铺,招待小姐总数达30人,可以培育出个性小姐们,及有成就感!
游戏中甚至还有约…炮小游戏……玩法就是通过电话与一些妹子聊天,然后辨别照片、姓名和声音,规则很简单的翻牌游戏,这种小游戏与如龙整体的风格贴合度很高,代入感非常高!作为一个黑…社会大哥,电话泡妞不是再正常不过的嘛!
除了这些逼格很高的小游戏,如龙里还有一些恶搞式的小游戏,比如四驱车……
四驱车游戏是配件收集等养成类玩法,收集到更高级的装备之后,可以参加各种等级的大会和四驱车战士挑战;在市区中还有世嘉游戏中心,里面包括一些老的世嘉街机游戏和抓娃娃机……
但是玩家所扮演的桐生一马跟真岛吾朗可是道儿上的人啊!他们的拳头上可是沾着别人的血啊!为什么他们要去抓萌萌的娃娃!为什么他们要去跟人家比赛四驱车!为什么他们TMD还玩的这么耿直!甚至在玩的时候还会大喊一声——旋风冲锋龙卷风!!!
不过后来杰斯特想不明白也就不去想了,这种违和感,这种反差萌,真是让很多人爱上了这款游戏。
当然,提起在游戏里面嵌入游戏,还有游戏不得不提。
那就是昆特派3……哦,不是,是《巫师3:狂猎》。
当然,这是可以用的溢美之词进行褒奖的游戏,坚持不懈的波兰蠢驴……啊,不是波兰人终于开发出来他们一开始制作这个系列的目标,做有史以来最棒的RPG。
巫师3也当得起这个称呼。
当然,这里说的是它在里面的一个这个很有意思的卡牌游戏——昆特派,随着巫师3的大获成功,昆特派也越来越出名,几乎成这款神作的象征,昆特派3可不是随便说说的,甚至有点喧宾夺主的意思,当然这是开玩笑的话,但是——少年来一把昆特牌吧!
在杰斯特的记忆当中,在巫师3发售后,无数人已经被这句话洗脑了,大概可以用这样的一句话概括——如果你玩过巫师3,一定知道它在游戏中的地位,如果你没玩过,当时无数的游戏论坛,游戏媒体,游戏评论的帖子有一半的标题都是“昆特牌3”来代表某游戏,不玩也差不多知道个大概了。
甚至有玩家将这款3A大作戏称为:昆特牌3——买昆特牌送3A大作……(。)
第七百四十九章 不仅仅是锦上添花()
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在《巫师3》游戏中,几乎绝大部分np都有昆特牌互动选项,昆特牌这游戏简直有毒,除了游戏里大大小小的np兜里都揣着一副牌,在游戏之外,玩家们对昆特牌的追求也很疯狂。昆特牌有了各种各样的实体牌,甚至有玩家专门建立了昆特牌对战网站,一天不打牌,浑身难受!
昆特牌牌面图案取材自《巫师3》的世界观,大致可分为天气单位英雄领袖四种卡牌,每种卡牌都有自己的特技。
游戏玩法三局二胜制,每张牌都有自己的攻击力,有些特殊卡牌还会有自己的技能。每局双方轮流出牌,直到一方无牌可出或放弃出牌时,计算双方攻击力,攻击力高的就会胜出。卡牌里也分为阵营,这些阵营在游戏里也悉数出现。规则简单但极富趣味性,收集昆特牌研究牌组也成了不少玩家游戏中的两大爱好。
巫师3这种把一套成熟的卡牌游戏嵌入到游戏中的设计很赞,如果暴雪能把《炉石传说》也嵌入到o当中的话,那就肯定更赞了。
比如说,要是o里面加入了《炉石传说》之后,就有机会出现这样的搞笑对话。
玩家:索恩中尉,我来指派任务了。
索恩:吉尔尼斯不会灭亡!嗯,指挥官,今天恐怕你不能指派任务了!
玩家:为什么?对了,艾萝娜哪去了,我正要和她一起去塔纳安做日常,以前她都在这等我的。
索恩:哦,她现在应该在矿山那边。
玩家:她去那干嘛?
索恩:和兰特索瑞正在玩炉石传说,她昨天刚从本杰明那买了5o组卡包,要一决雌雄!
玩家:……好吧。那你怎么没去?
索恩:他们水平太差了,没有兴趣,说起来指挥官。来句昆特牌吗?
玩家:你确定这没有版权问题吗?
索恩:有道理,那我们还是打炉石吧你的会长悄悄的说:走。今天开荒m地狱火送给你的会长:你走开不要打扰我,我要玩炉石!
你已将你的会长屏蔽。
其实,这个把一套成熟的卡牌游戏直接整个的嵌入到游戏当中,当做小游戏存在,也并不是巫师3先做的,在杰斯特的记忆当中,在8当中,就有这种掉渣天的设定。当然,最出名的,肯定是巫师3了。
当然,不也不仅仅是《如龙o》跟《巫师3》在小游戏上面煞费苦心,其他的游戏,比如说销量横扫世界的《gta5》,他在里面添加的自由编辑地图的模式,也可以将游戏改成各种赛车游戏,甚至是ps游戏,也也可以看到的是一种游戏中小游戏的增强。
当然。gta5里面的小游戏设置不仅仅是这种自由编辑器,严格说起来,这种自由编辑所衍生出来的游戏方式。是玩家所贡献的,而不是游戏商所贡献的,不过gta5里面,这样属于游戏设计师设计的类似于小游戏的东西也是有的那就是股票。
炒股……实在是太简单了,这可能是玩过gta5里面的炒股游戏的人的感想了。
在gta5里,玩玩炒股也是一件很有乐趣的事。
游戏中有各种地产,很多玩家的终极人生目标就是买下的楼而且全tm买二环以里的!当然只靠每天抢劫小打小闹的那点钱是不够的,想捞钱,还是得炒炒股……当然。是游戏当中。
gta5中炒股的诀窍就在于获取准确时机,虽然整体上类似现实中的炒股。但在游戏的剧情中,主角们背后的智囊成员莱斯特会通过黑客手段获取一些内幕信息。比如一些暗杀任务,杀死目标后可能会影响股票的走势,如果按照莱斯特的提示一一购买,那么赚率还是相当可观的。
当然,除了炒股之外,gta5里面也是有很多的小游戏的,从射击打靶丢飞镖高尔夫网球自行车赛车跳伞,到开飞机开潜艇,甚至抽大…麻炒股,几乎正常人脑洞能想到的小游戏,里面全都有。哪怕你游戏什么任务都不做,光是玩这些小游戏就能玩上一天。
其他游戏中还有各式各样的经典小游戏,比如《荒野大镖客》中的德州扑克《孤岛惊魂》中的街机扑克《刺客信条》中的九子棋《辐射》系列中的纸牌和赌博机等等还有一个很出名的游戏,他的小游戏设置应该是有开一代先河的启示作用的。
这款游戏叫做《太阁立志传5》,可能未来的新玩家们,玩过或者说是听说过这款游戏的人都不太多,不过这款游戏可以说是同类游戏的一个巅峰,几乎无出其右者,这里面加强可玩性而加入的二三十个小游戏也都是经典无比,后来的游戏或曰致敬,或曰抄袭的,更是大有人在。
比如说,《侠客风云传》里面,就在小游戏上面向《太阁立志传5》致敬过,当然,降低了小游戏难度以后乐趣明显下滑。
这些说的有些远了,杰斯特跟卡马克谈起了未来的游戏机的展方向的问题,卡马克是知道公司里面有一个保密程度非常高的硬件开部门,这个开部门在他加入公司的时候就存在了,之前以为是下一代次时代主机而设置的,但是后来dream波3的开组成立,才将这个说法来不公自破。
总之,这个开组异常的神秘,里面参与开的人,签署了非常严厉的保密条款,而且待遇非常高。
后来随着自己在公司里面地位的提升,卡马克知道了也隐隐约约的知道了,这个神秘的硬件开部门在进行的工作体感游戏设备的开。
卡马克对于这个部门还是很好奇的。
他听到杰斯特随口问他,对于未来的游戏机的展方向有什么看法,卡马克正巧也对于体感这种新技术感兴趣,再加上他知道公司内部有一个已经研了数年的体感硬件的开部门的存在。所以,他也是笑了笑,不假思索的说道:“我觉得。未来的家用游戏机,会逐渐的展成一个客厅的娱乐终端。他可能不仅仅只是用来,拿着一个手柄玩游戏,甚至,还可以接驳一些体感设备……”
杰斯特一边听着,一边点头,卡马克想的还是挺深远的。
家庭娱乐终端这个东西,说实话,索尼在ps3时代就想要把ps3做成这样的一个东西。但是可惜,因为方方面面的原因,他们失败了,就连ps游戏机的绝对功勋,久多良木健都引咎辞职,之后的ps4,索尼提出的口是仅仅是游戏,结果大受欢迎,因为在玩家的眼里,游戏机就是用来玩游戏的。
什么家庭娱乐终端。我们根本就不需要这个东西。
不过微软不信邪,他们的波其实也是在走当年索尼的ps3的老路,妄图做什么家庭娱乐终端。杰斯特不敢断言微软这个计划的最终结果,但是从新一代主机的售情况来看,ps4对于波两倍杀的销售数字,就足够说明,玩家对于他们这两方理念的认同情况了。
当然,后来似乎也想要走这个什么家庭娱乐终端,妄图插手客厅游戏的业务中来。
在杰斯特看来,这简直就是不知死活。
卡马克说了一下他对于体感游戏设备在未来的肯定,并且认为。将来体感设备的家用游戏机肯定会成为主流,手柄操作也必将会被体感操作设备所取代杰斯特没有评论对方说的这些对还是不对。也没有必要,毕竟。体感现在还只能够存在于实验室当中。
将来他的潜力到底如何谁也说不准。
不过,作为经历过体感游戏设备最火热的时代的杰斯特是知道的,体感设备的确是有未来,但是,体感设备的未来,远远没有现在的很多人认为的那么前途似锦。
实际上,体感设备,对于很多人,很多玩家来说,只是唱一个新鲜罢了,没有玩过的,非常的想要试一下,而玩过的,会很快的对这类游戏失去兴趣,就跟ii的命运一样,一开始推出,有着体感设备,几乎是横扫千军,b36o跟ps3根本就不是对手。
仿佛