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而组织跟策划vga的人自然不傻,他们是深刻的认识了解到这一点的。
他们必须要做一点gdc不会做的事情才行,比如说,gdc的评委都是一些骄傲自大的游戏设计师,而他们评奖的标准也是以一个设计师的眼光来看的,而vga如果想要生存下去,他的标准就必须的gdc不一样,既然他们的评选标准是以开发者为主,那么vga的评选标准,就是以玩家为主。
证明他们的这个观点,他们会在每年的候选公布之后,接受玩家们的投票。
当然,并不是说哪个玩家都有资格投票,有资格投票的,因为这是由几大游戏媒体跟游戏刊物联合组织的奖项,所以,只有那些订购了这些刊物或者是节目的玩家们才有投票的资格。
而不能是短时间订购,必须是长时间订购。
,组织方的解释也很简单,那就是,选出的游戏更加具有权威性,要求投票者必须对过去一年以来的游戏市场跟环境有比较详细的了解,所以必须是资深玩家才能够参与评选,那么怎么分辨谁是资深玩家而谁不是资深玩家,谁对于过去一年的游戏环境了解深入而谁了解不深入。
这就不好办了。
但是,一个能够一整年都订阅了某一个游戏频道,或者是游戏期刊的人,总归是比那些不订阅不购买的人,更加的资深,更加的了解过去一年的游戏环境,出过那些游戏的。
毕竟,现在可不是几十年之后,网络媒体发达,随便上网,动动鼠标,什么新闻都知道了。
现在,想要了解一个行业的消息,那就必须要时刻的这些节目或者是购买报刊。
这样的标准,规定的也不能够算不合理,而玩家们也没什么意见。
当然,今年才是第二届,想要凭借短短的两年,就从gdc手里抢走游戏界最权威奖项名自然是没那么简单的,不过,去年的第一届他们还是搞的有声有色的,毕竟是各路媒体们组织起来成立的这个奖项,宣传力度不可能不大,但是尽管如此,这个奖项还是不如gdc的权威。
很多玩家们在讨论年度游戏的时候,总是提在嘴里的还是gdc上面如何如何,根本就不去说vga上面如何如何。
甚至很多不是太这方面的玩家,可能他听说过gdc,但是vga就未必听过了。(。。)
。。。
第七百零三章 感到惊讶()
所以,在今年,各大媒体又一合计,他们又要准备拿出一个杀手锏。'燃^文^书库'''本文由。lχs520。首发
那就是奖项直播!
不过这个计划还在内部的讨论当中,作为《GAME》的拥有者,杰斯特自然是对此知道的一清二楚的了,不过虽然说还没有决定,但是内部讨论的还是非常热烈的,对于有电视媒体参与的VGA来说,直播对他们没有什么难度,所以,参与讨论的都对于这个新方案很赞成。
杰斯特也是觉得这是一个不错的点子。
通过电视直播颁奖仪式,的确是可以极大的增进这个奖项的人气。
杰斯特作为一个玩家出身,他知道这种颁奖的直播对于玩家的吸引力有多大,所以,他在得知VGA方打算在今年的颁奖上面,通过电视直播的方式播出的时候,他也觉得,要是GDC不改变一下的话,可能真的会被VGA超过。
毕竟,VGA的评选,就更加的亲和那些玩家。
GDC的评选要高冷的很多。
这也跟后来,杰斯特熟知的那个世界当中,这两大奖项的境遇差不多,虽然GDC的历史要比VGA早,但是后来VGA的影响力却要在GDC之上,准确的说,是在玩家心目里面的影响力,要在GDC之上,问题就是GDC评选出来的游戏实在是太高冷了,非常的不讨玩家的喜欢。
不过GDC方面也不再在意,依然我行我素。
不过对GDC的颁奖盛况进行直播不是杰斯特一个人就能够说了算的,毕竟,GDC的主办方可不是他或者是火星娱乐,而是世界电子游戏协会,世界电子游戏协会是他发起成立的不假,但是发起成立的是三家公司,而且,里面还有二十家常任,这些都是有投票权的。
像是直播GDC的年度庆典这种事。虽然不需要经过的投票通过的。
但是起码也是需要三个发起方同意。
所以,这件事他还需要知会一下世嘉跟索尼,虽然在杰斯特预料当中,他们对这种事是不会反对的。但还是需要先通知一下的。
好在,现在离着年底的GDC大会还有一段时间,所以杰斯特也并不着急。
实际上,之前在E3大展上面,大出风头的也不仅仅是《雷神之锤4》。比如说火星娱乐的另全新的游戏,由Z国人开发的叫做《刀剑封魔录》的游戏,引起了很多人的注意,即便是已经过去了一年,但是《暗黑破坏神》的热潮并没有在北美的玩家里面减弱多少。
这要归功于战网跟天梯的作用。
《暗黑破坏神》可以说引领了一个游戏类型的复苏,似乎是自从这款游戏大火之后,北美的玩家们,瞬间对这个类型的其他游戏也产生了兴趣。
而跟风也是游戏界最喜欢做的事情,因为这样做最保险。
所以,这一年多来。暗黑向游戏都销量都还算不错。
不过随着这一年多以来,这一类游戏的发售,玩家们也有些对于这种疯狂的跟风的行为有些厌烦了,当然,最主要的原因,就是这类游戏太多,而且都没有《暗黑破坏神》还玩,更不用说他们还没有战网供玩家们使用了。
所以,最近一两个月的暗黑向游戏的销量不怎么好。
实际上,现在还不是暗黑向游戏大爆发的时代。即便是在杰斯特经历过的那段历史当中,也是在暗黑2发售之后,才会出现的。
在一开始的时候,无论是玩家还是其他公司的制作人都对这款游戏不怎么重视。自然也不感兴趣了。
并不是说玩家们对暗黑向的游戏不感兴趣了,实际上,在E3大展之前,还组织过一次调查,询问现在玩家们最希望在E3大展上面看到的游戏又什么,第一自然是跳票了N年的杰斯特的‘时代’计划。第二的就是《暗黑破坏神2》,这让杰斯特不由得想起后来的E3大展的3大不可能出现游戏。
FF7,食人的大鹫,以及莎木3。
当然,后来这三款游戏都在一届E3的展前发布会上面公布了消息,当时造成的震撼力不亚于一次十二级地震。
自然的,在这一届的E3上面,‘时代’的消息依然是没有太大的踪迹,不过,在火星娱乐的展前发布会上面,杰斯特时隔数年之后,又亲自的登台,他虽然没有就‘时代’项目说太多,但是,杰斯特还是说明了一下,这款游戏的开发进度已经完成了大半,离着真正的公开,也已经不远了。
但尽管没有‘时代’的消息,但是暗黑2的消息还是有的,迈克。莫怀米跟比尔。罗格的团队已经为这款游戏开发了一整年,跟他们同时开工的《英雄无敌》一经发售,并且还取得了极为不错的销量,不过暗黑2的项目要大得多,自然需要花费的时间也大很多。
虽然玩家们没有在E3上面得到‘时代’项目的更进一步的消息,也并没有得到暗黑2的实际游戏画面。
但是他们看到了全新的ARPG暗黑向游戏的实机演示,并且,还有实机试玩!
这真的是玩起来很爽,很有意思的暗黑向游戏。
凡是玩过这款游戏的人都不得不承认,如果只是说单机部分的话,这款游戏要比暗黑1要好上很多,而且,在画面上,优化上面,这款叫做《刀剑封魔录》的游戏,也绝对是业内顶级的。
“这真的是Z国人开发的游戏?”
这是当时在E3上玩过这款游戏的人心目里面的疑问。
实际上,就算是在火星娱乐的内部,也有很多人有这种疑问,尤其是大胖子比尔。罗格在第一次玩到这款游戏的时候,作为暗黑2项目的负责人,原本历史上的暗黑之父,他的确是感受到了这款叫做《刀剑封魔录》的游戏的吸引力,虽然跟他们正在开始的暗黑2有很大的区别跟不同。
但是,他们还是能够借鉴学习到很多的东西。
这也不由得不让他们感到惊讶。(。)
第七百零四章 新世代()
这不由得他们不感到惊讶。
因为在此之前,他们从来不认为,在那片游戏的蛮荒之地上面,能够开发出什么靠谱的游戏来。
虽然傅瓒很受杰斯特的重视,但也是傅瓒一个人罢了。
开发游戏可从来不是一个人就能行的事情,几年之前或许可以,但是现在的这些大型游戏,起码也要十几人才能立项,否则的话,花费的时间太多,就得不偿失了。
玩家们对于《刀剑封魔录》的质量非常认可,甚至在e3的试玩上排起了仅次于《雷神之锤4》的长队,他们在接受火星娱乐安排的调查反馈的时候,最喜欢问的两个问题就是,这款游戏什么时候能够发售,第二个,就是暗黑2到底是不是比这款游戏还好?
暗黑2必须比这款游戏还要好,而且还要全面的超越。
这是比尔。罗格在试玩过《刀剑封魔录》之后就做出的决定,因为他们丢不起这个人,总不能被玩家们万众期待的暗黑2的水平,还不如这个山寨者高吧。
所以,一些原本打算在资料片里面使用的设定,比如说是符文之语之类的,就全都填到了开发进程里面。
这几年杰斯特倒是游戏都没有开发过,所以无论是gdc还是vga的奖项提名都没有他的事,虽然今年才过了一半,不过估计今年他还是不会有什么游戏问世,所以,今年的这两大奖项,估计也跟他没什么关系。
倒是去年的终身成就奖询问过他的意见。
像是候选人,在提名的时候,都会被询问意见,你同意接受这个奖项,主办方才会给你提名。否则的话,比人最后把这个奖颁给你了,你还不去接受,那么人家主办方丢脸就丢的大了。
前面几年杰斯特都是同意了的,那是因为他知道,他当时能够拿到的可能并不大,纯粹是一个陪太子读书的角色,不过从去年开始就不一定了,能够稳稳的在他之前够资格拿终身成就奖的,已经没有了。也就是说,从去年开始,他就是很有希望拿奖的人。
但是杰斯特考虑这个问题,首先,是自己的年纪太年轻,这个倒是不是最主要的问题。
最主要的问题,是他这几年都没有什么游戏,在他自己看来,是不他适合拿这个奖的。他觉得,他最适合拿这个终身成就奖的时候,还是在他的‘时代’发售之后,在gdc上面横扫群雄。然后同时那些终身成就奖,那样才够威风。
所以,杰斯特就说明了一下他的情况,说他在‘时代’发售之前。不会接受什么奖项,当然,借口用的不想要自己分心到其他的事情上。
现在已经是九四年。各大硬件厂商也都纷纷,断断续续的不断的开始透漏自己的新硬件的信息,无论是世嘉还是索尼,都跟火星娱乐在这方面进行着明里暗里的竞争。
明里,那肯定是各种广告,各种产品的介绍会,各种发布会。
而暗地里面,则是互相的拉拢那些第三方的厂商。
世界电子协会当时成立的时候,是给了那些第三方厂商足