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游戏开发巨头-第527章

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    “杰斯,我的团队组建的差不多了,没之前留在美国的那几个人叫到日本,就可以进行动作设计跟动作捕捉了,这些都是可以提前进行完善的。”

    杰斯特倒是没有对此说些什么。

    只是淡淡的说道:“之前我就说过了,分完组之后,每一个开发组都是由单独的人来负责,我只是要你们给出能够令我满意的成果就可以,至于你们怎么去做,我并不关心。”

    正说着,房间门被推开,

    名越稔洋端着一托盘茶具走了进了,里面已经泡好了茶,他将茶具工整的摆在杰斯特跟铃木裕的身边,然后他看着杰斯特的眼神还似乎是想要说些什么。

    杰斯特其实有些喜欢名越稔洋的,虽然这只是他跟对方的第一次见面。

    但实际上,因为杰斯特脑海里面的记忆,他对于这个之后的世嘉的擎天白玉柱架海紫金梁是充满了敬意了,如果没有他在世嘉最危难的时候的坚持,恐怕,世嘉也就不会存在了,所以,杰斯特看到了名越稔洋的这个奇怪的眼神,他也来了兴致,于是,他便开了一个玩笑。

    “怎么?难道还想要签名吗?”

    听到杰斯特这么说,名越稔洋顿时大惊失色,不过接下来名越稔洋的回答更加的让杰斯特大感意外。

    名越稔洋在大惊失色之后,马上就尴尬的笑了笑。

    “是……是的。”

    杰斯特听到名越稔洋的回答之后,脸色顿时的就囧了起来,他之前那么说只是一个想要开玩笑的说法,在他想来,这是绝对不可能的,没想到就算是这样,还是让他给说中了。

    看到杰斯特脸上的表情变化,名越稔洋也知道可能是对方误会他了。

    于是他连忙的解释道:“不是您想的那样,我不是想要您的签名……”不过刚说完这句话之后,名越稔洋似乎也觉得这么说似乎是不太礼貌的,顿时有些呆滞了起来,张了张嘴,但依旧没有说出什么话了。

    杰斯特是很聪明的人,理解力更是远超普通人。

    他很快就明白了名越稔洋要表达的意思,然后,他便笑了起来:“我明白你的意思了,你是说,你这一次不是想要我的签名,而是想要让我帮你向其他人要?”

    “是的,是的。”

    听到杰斯特说出了他的意思,名越稔洋连忙用力的点了点头。

    “你想要谁的?”杰斯特也没有拒绝,所以,他便直接询问,而名越稔洋连想都没有想,直接就说出了一个很令杰斯特意外的名字。

    “我想要宫本茂先生的签名照,他是我最设计师之一,我非常的喜欢他的那些游戏。”

    这句话名越稔洋说得很认真,也很笃定。

    这的确是很让杰斯特意外的,因为他知道名越稔洋在很多年前就加入到世嘉了,而一个世嘉的员工,竟然会这么喜欢任天堂的王牌设计师?这似乎有些不对吧?虽然现在宫本茂已经加入了火星娱乐,不过这才是不到一年的事情。

    铃木裕看到了杰斯特脸上闪过的那一丝疑惑,他笑了笑,替杰斯特解释道。

    “名越其实一开始最想要加入的公司是任天堂,他最游戏公司也是任天堂,但是很可惜,当时任天堂并没有要他,所以他才来到我们世嘉的。”

    说到这里的时候,铃木裕还笑了起来。

    “你可能不知道,当时名越他对于到世嘉工作是很有抵触心理的,因为当时我们跟任天堂的关系并不好,准确的说,我们就没有跟世嘉的关系好过,不过他后来跟着我时间长了,也觉得世嘉很棒了,不比任天堂差,但是我之前问他,他最游戏公司跟设计师分别是谁。”

    “他的回答还是一样,任天堂跟宫本茂。”

    “你可能不知道,去年任天堂宣布彻底的退出游戏产业之后,他还大哭了一场呢。”

    说完了这一段话之后,铃木裕的笑声变得大了起来。

    不过这其实是让杰斯特有些尴尬的。

    因为逼迫任天堂退出游戏产业的罪魁祸首的人正是自己,他是真的没有想到,一个未来的世嘉元老,竟然是任天堂是死忠。

    实际上,杰斯特在前世的时候虽然比较喜欢名越稔洋,但还真没有深入的去了解过他的过往。

    如果他了解过名越稔洋的过往的话。

    现在他也不会因为对方是任天堂的粉丝而大吃一惊了。

    他是山口县下关市人,出生于一九六五年,说实话,对于日本游戏业来说,一九六五年真的是一个很了不起,很值得大书特书的年份,其实在实际上,总是会发生一些很奇怪,但是完全说不明白的事情,就像是nba的爱好者总是会发现,在某一个年份的时候,会涌现出一大波非常出色的球员。

    而在其他的一些年份,却总是连个能打的都没有,比如说大名鼎鼎的九六黄金一代,零三黄金一代。

    在日本的游戏产业上,也是这样的。

    这个年份就是一九六五年。

    不仅仅是名越稔洋,还有松野泰已,三上真司,稻船敬二,船水纪孝,中裕司,水口哲野……很多很多的,在后世扛起日本游戏界半壁江山的人,竟然都是在一九六五年出生的。

    这种现象,在其他的年份,是绝无仅有的。

    像是之前铃木裕说的,名越稔洋的确是在大学一毕业的时候,自己的工作发过愁。

    甚至还产生过,索性不去世嘉的想法,不过好在,只是一个想法,名越稔洋并没有真的拒绝当时的世嘉,否则的话,可能电子游戏的历史,也会完全不同了。r1152

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第六百二十九章 何为豪侠?() 
也许真的是天意如此。

    最后支撑着世嘉这个巨人没有倒下的人,竟然会是任天堂的粉丝,这也算是造化弄人吧。

    而且名越稔洋作为任天堂的粉丝可是始终都没有改变过的,在后来世嘉决定彻底的退出家用机开发的行列,进行跨平台游戏开发的决定的时候,他是第一个站出来要为任天堂的ngc开发游戏的。

    甚至,在任天堂被人喷玩家年龄人太低的时候。

    这个以金钱,暴力,女人为核心开发游戏的人,竟然还会在第一时间出来为任天堂辩解,尽管他都不是任天堂的员工。

    他说。

    “……我认为小孩都能玩好的游戏在大人中也能流行。现在强调年龄层观念,可能是由于现在业界太在意将商品诉求于有消费能力的阶层。我不是要去否定作为成人取向的特殊文化游戏本身,但是再怎么说,最起码只要我自己在制作家庭用游戏时,会把低年龄层“可以”玩的游戏当作是我的主轴。”

    当然,名越稔洋能够在后世的游戏界有那么高的地位,自然不会是因为只是开发出了几款出色的游戏。

    他对于游戏开发上面的一些理念,更是被众多的游戏开发者,奉为圭渠。

    比如说。

    名越稔洋认为游戏界的开发角度跨平台时代,游戏开发成本升高,十年前开发游戏可能几百万日币,但因为游戏主机硬件提升游戏制作复杂化,对质量的要求也愈来愈高,同时因应在地化的需求,现在要开发游戏动辄数亿日币,不过游戏售价、销量并未呈现等比提升。

    因此身为游戏制作人,不是只会提企划案就可以,必须掌握游戏的特性才能主导游戏的开发,透过协调能力对成本、时间的控制是最的课题。在预算成本内结合企划、美术、程序与音效等方面,才能创造最大的获利。

    也就是成本与时间的控制是游戏的关键。

    然后,他还认为,网络的普及让游戏的进行方式也产生变化。

    透过网络进行、诸如segaic磁卡记忆系统把游戏纪录带着走,都让玩家可以达到随时随地进行游戏的可能。

    另一个观察点则是地点对于数字娱乐的影响,像是主题乐园或电玩场,都有在地化的特性,不是说同一种游戏机在的游乐场都受到同样欢迎,因此除了要进行市场调查也要针对市场提出对策,像主题乐园很受小孩喜欢,但针对成年人也可以设置有酒精饮料的游乐场。

    而以平台别来看,过去曾有pc与tv终究会有一方会消失的说法,不过经过几年的发展下来,双方仍是并存,这是因为不同平台有其特性,可以适合不同类型的游戏在上面运作,而对方并无法取代,例如pc适合进行在线游戏,而游乐器适合进行单机版游戏。

    也就是所谓的游戏受欢迎程度因地而异。

    然后,他认为最的是最后的一点,对游戏的热情超越一切。

    地点与在地化的认知之外,营销是第一步引起玩家注意的方法,而接下来就要靠技术来进一步吸引玩家,不过在这一切之上的,则是游戏制的一份热情。

    他表示自己从一个基础的游戏企划人员做起,历经15年,在担任制作人时,虽然不懂其它部门的实际工作方法,但是必须要有提出自己看法的热情。他并鼓励有志制作游戏的人,人类对游戏的要求永无止境,因为游戏能带来的魅力是永无止境的,每个时代的人想法或有不同,但拥有热情并加以实现才是不变的,也是他个人一直努力的部分。

    虽然看起来这三天理论有些简单,但实际上,真的能够切切实实的做到的人并不多,而世嘉,也正是在差一点一脚踏进了棺材板之后,在他的这种游戏理论的引导下,又重新的站起来的。

    杰斯特答应了名越稔洋的要求。

    而名越稔洋也说明了一下,虽然他是任天堂的游戏的粉丝,但是,现在任天堂的那些游戏依然被其他的游戏厂商继承了下来,比如说世嘉就继承了《银河战士》这个系列,而这也是他最游戏,现在能够被世嘉继承,想到自己在将来有机会亲自来制作自己最游戏。

    那也是一件非常让人觉得兴奋的事情。

    杰斯特在日本停留的时间并不多,在处理完了《影之刃》递交给世嘉审核,然后跟铃木裕见完了面,讨论了一下,战斗系统的进度之后,他就要返回美国了,因为他要负责的是整个‘时代’项目的的事情,接近十个不同的开发小组,需要进行处理跟协调的事情,是的。

    而且,虽然《影之刃》负责制作的是板垣伴信,但是没有自己亲自来给游戏把关,杰斯特还是有些不放心的。

    毕竟,要是游戏发售之后,成绩不理想,要被骂的人,可是自己。

    杰斯特要制作的这游戏的主题,其实是很简单的,那就是豪侠,所以,这个主题没有明确的话,那么游戏史没有办法进行开发的,首先就是要让人知道,到底什么才叫做豪侠。

    杰斯特将这件事交给了傅瓒的团队。

    毕竟,一只国内土生土长,最解国内文化的团队,做这个任务,是再合适不过的了。

    杰斯特刚刚从日本回到美国没有几天,傅瓒就从国内赶来,向他汇报这件事情这一次不但是他自己来的,而且,他还带着两个助手。

    除了这两人是关于游戏豪侠主题的诠释者之外,这两人还要在火星娱乐实习一段时间,这都是当初招聘这俩人的时候,傅瓒答应对方的,要知道,在现在的国内,要是没有出国这个条件的话,那么是很难从国内的顶级大学里面招聘到人的。

    “一个清华的,一个
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