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游戏开发巨头-第410章

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就没有办法愉快的玩耍,比着在pc上面的游戏,差距简直不能以道里计。

    杰斯特对次也是呵呵。

    fps能够在主机上面有大作为,那真的要感谢《光环》,要不是《光环》的辅助瞄准的经典设定的出现,那么后世称霸游戏界的车枪球里面的枪,也就不复存在了。

    而从《刺杀希特拉》或者更进一步来说,从《doom》开始,一直到《光环》的出现,还是有着四五年的出现的,况且,现在的主机的机能也不允许,卡带的容量也不允许,所以,在短时间之内,杰斯特并不看好,fps游戏在家用主机上面的表现。

    接下来的一段时间,杰斯特算是过的比较有规律的。

    关于艾泽拉斯世界的那款rts游戏,杰斯特是计划中,等他结婚完毕之后才会开始动手制作的,现在对于他来说,最的事情就是先做完《符石守护者》。

    不过杰斯特作为世界电子游戏界的标杆人物,他的一举一动自然是广受的。

    尤其是他正在开发新游戏的消息。

    “什么,杰斯特又在开发新游戏?他之前说过的rts游戏之一?我并不喜欢这个类型的啊,我是rpg,可惜杰斯特没有做过很多rpg游戏……”一个在校的大学生玩家跟他的朋友谈天说地的时候,有人说起杰斯特最近传出的正在开发消息的新闻,有些意兴索然的这么说了一句。

    但是很快,马上他的朋友就摇了摇头。

    “不,这一次你可是猜错了,根据我买的《game》上的报道来看,杰斯特的那款rts游戏,虽然已经在内部的计划当中的,不过还正在讨论当中,据说这个rts是一个非常大的计划,不但会有游戏,还会有关于这款游戏的以及漫画,不过《符石守护者》却只是小游戏。”

    说话的人有些得意洋洋,显然,他为自己知道别人不知道的东西而有些沾沾自喜。

    “真的?”

    之前还有些意兴索然的那名大学生,顿时来了兴趣,毕竟,他从这款游戏的名字里面,觉得这款游戏,极有可能是他最rpg游戏,因为他的类型的游戏,不大可能叫这么一个指向性如此明确的名字的。

    “当然了!”

    那位回答的依旧是有些得意,他口若悬河的说着。

    “虽然说是小游戏,但是也是杰斯特经过了深思熟虑的,而且,杰斯特这一次的这款游戏,只是找了两个刚刚入职去火星娱乐没多长时间的新员工来帮忙,也就是里面很多的,都是杰斯特自己亲手制作的!”

    不过对方听了之后明显的再一次的脸上露出了兴趣缺缺的表情,他有些揣测的说着:“那这款游戏,不会质量一般吧?毕竟只是杰斯特一个人,加上两个新手做的,杰斯特就算再厉害,还能一个顶十个?”

    “呸!你这叫什么话!”

    显然,因为对方对杰斯特的这种诬蔑,引起了之前神色有些得意洋洋的那人的不满,看来这人应该是杰斯特的一位铁杆粉丝。

    “我告诉你,杰斯特制作的游戏,哪不是精品?这一次只是因为杰斯特觉得这款游戏只是小游戏,根本就没有必要让太多的人参与研发,找两个实习生来帮帮忙,打打下手就够了。”

    说着,这人舔了舔了嘴唇,眼睛里面,露出了羡慕的神色。

    “真是便宜那两个实习生了,他们跟杰斯特实习过后,有了这个经历,那么他们的地位也就水涨船高了!”(……)

第四百七十七章 阿尔法版本完成() 
显然,另外的那个对于杰斯特的名声也只是听说过,并不是太熟悉。

    听到自己的朋友说这么说,他也有了一些好奇,他不明白,为什么说只是跟着杰斯特实习一下,地位就会水涨船高。

    “这你就不明白了,算了,我还是跟你说一下吧。”

    另一人见到自己的朋友这么无知,索性直接摆了摆手,详细的解释了起来。

    “其实这是电子游戏行业里面的一个潜规则,就因为杰斯特在电子游戏行业里面的地位太崇高了,而且,凡是能够被他亲自点名带在身边手把手教导的,在之后都获得极大的成功。”

    “无论是日本的那几个还是现在火星娱乐里的,还是那些已经独立出来成立了自己的工作室的,很多都可以说是杰斯特的弟子!”

    “正是因为这样,所以,能够获得这样的机会,才会被业内的人觉得是极为珍贵的机会了。”

    听完自己的朋友的解释之后,这人才有些了然的点了点头。

    不过很快,他就发现现在讨论的问题,已经跟他一开始的问题岔到十万八千里去了,于是他便又将一开始的问题又问了出来。

    “你说杰斯特的新游戏不是rts游戏,那是什么?《符石守护。一。本。读。xstxt者》听名字像是一个rpg游戏。”

    听到自己的朋友的这话,另一个一直解释的道士有些意外。

    他点了点头。

    “我也是从杂志上面看到的,写这篇文章的人跟火星娱乐里面的人有认识的,所以知道一些内部的消息,而且这次杰斯特的新游戏在公司内部并不属于保密的东西,所以很多人都有些了解。”

    “据他们的说法,的确是rpg游戏,但是却是,很不一样的rpg游戏。跟市面上曾经发售过的那些游戏,都非常不一样的rpg,算是杰斯特个人想法的一次试验吧!”

    听到自己的朋友这么说,另外的一人似乎是想到了什么。

    他几乎是脱口而出。

    “难道,这一次的游戏只是一次试验,之后还会有针对这一次游戏试验出来的东西,进行更大规模的游戏制作的的可能了?”

    他的那位朋友倒是没有什么隐瞒。

    “从那本《game》上面看到的消息来看,是这样的。”

    “那这款游戏好不好玩?”

    听到自己的朋友竟然问出了这种几乎不经过大脑考虑的问题,他的哪位朋友虽然并不讨厌这种喋喋不休的解释,但是他还是有些懊恼的揉了揉头发。心底里暗暗地抱怨着,自己怎么会有这样愚蠢的朋友。

    游戏没有发售,我又没玩过,我怎么知道好不好玩。

    不过他还是如实的说道

    “在《game》那本杂志里面的按照编辑的说法,当然,编辑也是没有玩过,但是很多火星娱乐的内部人员是玩过这款游戏的未完成版本的,按照编辑从他的那位火星娱乐内部的玩过这款游戏的朋友的话来说,确实能够让人一次又一次的玩下去。都能够获得完全不同的经历跟了去的,非常有新意的游戏。”

    关于这样的对话,在这一次的《game》杂志发售之后,在很多地方都在上演着。

    杰斯特也在看这一期的《game》杂志。他对于自己的新游戏的小时能够刚刚被人传出去就上杂志倒是没有什么意外,要是自己的游戏都泄露出去了还没有上杂志,那么这本杂志也基本上离着关门不远了。

    实际上,杰斯特对于《符石守护者》的研发并没有隐瞒的意思。在公司内部,很多人都了解这是怎样的游戏。

    不过火星娱乐从很久之前就有未经允许,不能够向外透露正在开发游戏的信息的规矩。虽然这一次杰斯特没有强行的规定,但是流露出去的消息还是比较少的,基本上都是一些可以被外界的玩家们知道的东西。

    比如说是游戏的名字,游戏的类型,游戏的大小等等这些。

    时间就这么非常的平稳的,一天一天的减少着,而《符石守护者》这款游戏,也越来越完善,终于没有超出杰斯特允许的最晚时间,在一个月刚刚过了十三天的时候,这款游戏的阿尔法版本终于是制作完成了。

    之前在内部被很多人过的,只是一个没有头没有尾的测试程序,甚至都不能算是的游戏。

    这款游戏的阿尔法版本刚刚一出来,马上就在公司里面流传了开来。

    这种完全随机化的设定,确实是杀时间的。

    就像是之前《帝国时代》刚刚开发出来的那样,不过这一次的主角,却是变成了《符石守护者》,而杰斯特制作的游戏,无论大小,就是有着这种不可思议的魅力。

    这个世界上完成的《炉石守护者》,跟后世他玩到的那款,在steam上面大受好评的游戏,还是极为相似的。

    因为当时的那款《符石守护者》也是像素游戏。

    当然了,在贴图的精度上面,游戏系统制作的完善方面,自然是不如二十多年后的那款游戏的,很简单的道理,二十多年后的家用电脑随随便便四五六七八g的内存,现在的服务器硬盘,都没有这么高的存储。

    至于内存的大小,只有几十到几百kb而已。

    所以,在系统上面,只能够往简陋上面来制作了,不过那种随机性的乐趣,跟二十多年后的那款《符石守护者》,还是一般无二的。

    至少从内部的人员的试玩反馈上面来说,的确是如此的。

    当然,阿尔法版本并不是最终的版本,还有起码百分之三十到百分之四十的需要修改跟完善,而且,还需要找以前就有过长久的合作的死忠玩家进行测试,参考他们的意见,进行游戏的修改。

    尽管只是小游戏,不过杰斯特还是希望精益求精的。

    远在美国的世嘉。

    对于杰斯特这段时间内的行为,当然是各家游戏公司最为的,不过从杰斯特自从dreambox2上市之后,就似乎对于家用机游戏失去了兴趣一样,将自己主要的精力,转移到了pc游戏的开发当中,这让很多人有些不解。

    毕竟,pc游戏的销量,对于主机游戏的游戏来说,几乎是可以忽略不计的。

    当然,《雷神之锤》跟《帝国时代》的确销量爆表,三四百万的销量数据,就算是放在主机游戏上面,也是了不起的大作了,但是现在的主机游戏,虽然在总销量上面跟八位机时代相差无几。

    但是在单作的销量上面,却远远的不能够相提并论。

    到目前为止,十六位机的游戏,三家公司的三台主机上面,只有游戏超过了一千万的销量,那就是巴洛特利这款可以说是火星娱乐的游戏图腾的游戏的作,一千五百万的总销量。

    而这款系列游戏在八位机时代的时候,最多的的销量,可是超过了整整三千万套的。

    并且他的两款续作,也都是超过了一千多万。

    可以说,这款游戏是名副其实的八位机时代的绝对王者,绝对没有其他的游戏能够与这款游戏进行相提并论。

    而杰斯特的《火焰之纹章》这款开rpg游戏一代先河的游戏,总销量也有一千二百多万套,但是之后,包括现在,则再也没有第二款游戏,能够重新达到一千万的数字。

    就算是称日本国民rpg的那两款游戏。

    他们的作,也不过是一个五百多万套,一个六百多万套。

    而杰斯特的那款专门dreambox2开发的srpg游戏《梦幻模拟战》也不过是借着杰斯特的巨大影响力,在机上这款游戏近乎没有缺点的,如同教科书一般的游戏,才卖出了六百多万套而已。

    现在家用机的市场,的确是陷入了一种低迷当中。

    但尽管如此,这也不是pc能够比拟的。

    世嘉的很多人都不理解为什么在这种情况下杰斯特会将主要的精力投入到pc游戏的
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