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很快,恢复过来的本田刚一再一次的涌起了强烈的战意。
不过现实并没有如他所愿,第二局梅原大吾再一次轻而易举的获胜,这一次比第一局还要轻松很多,而且一上来梅原大吾就操纵着相扑手本田发起进攻,而且攻势之凌厉,几乎让本田刚一喘息不过气来,他只能够苦苦支撑,在一次防守成功,然后本田刚一想要反击的时候,却被梅原大吾成功的打出了一次破招,直接连上了一套连招,将本田刚一操控着的巴洛克给打到了浮空。
已经攒满了能量的本田马上一个华丽的奥义技,终结了本田刚一的第二局。
并且,这一局是完美击杀。
然后,刚刚观看了这一场几乎称得上是碾压的比赛的观众,也纷纷鼓起掌来,虽然这一局比赛称不上激烈精彩,但是毕竟赛前最有话题性的不到十岁的小学生获胜,他们也为其欢呼。
而本田刚一像是失掉了灵魂一样,他虽然在之前已经想过自己会输,但是他没有想到自己竟然会输的这么惨,本来在他的预想当中,哪怕是失败,他将会跟他的对手苦战三局,然后以微弱的差距遗憾的败北,但是现实是残酷的,对方丝毫没有给自己留下任何的情面,直接将自己打的体无完肤。
他扭头看了一眼,正在接受一些游戏杂志跟媒体的采访的梅原大吾,他在赛前也如此的想过,在赛后自己终结了这个一号种子,被人称之为天才少年的梅原大吾,接受媒体采访的时候,他准备说有什么感受,甚至他为了赛后的这番话还专门的拿出了一个多小时连考虑如何表达的委婉并且谦虚一点。
“可惜啊……”
如此的叹息了一声,本田刚一,知道自己的比赛结束了,不过他也想要听一下刚刚击败自己的这个对手,对自己有什么评价,所以他犹豫了片刻之后,故意的向着采访区走去。
临近到记者们采访梅原大吾的区域的时候,本田刚一随着还离着好几米,但是他还是努力的竖起耳朵仔细的听着对方在说些什么。
“梅园,你觉得刚才的比赛跟之前的预选赛有什么不同?”一个记者如此的问道。
梅原大吾歪着头似乎是想了想,然后很轻松的说道:“其实没什么不同啦,就是觉得他要比之前的那些人要强一点,我第一局的时候有些轻敌了,被他打掉了血,第二局我一认真,他就不能打掉我的血了,所以也就是一点点了……”
“那有没有哪个选手让你觉得能让你全力以赴的?”另一名记者接着问道。
“有是……”
听到自己的对手梅原大吾如此的评价自己,本田刚一还是有些郁闷的,原来自己第一局能打掉对方的血只是因为对方轻敌……正当本田刚一还在郁闷着的什么,一名没能凑到前面去正因为采访不到梅原大吾而有些郁闷的记者看到了正在一旁的本田刚一,于是,这名记者灵机一动,便向着本田刚一快步走了过来。
看到一个胸前带着一个自己没怎么听说过的杂志的胸卡的年轻人走近到了自己的身边,本田刚一还有些没有反应过来,一支录音笔就伸到了自己的嘴前。
“请问,本田先生,您以如此巨大的差距输给一个小学生有什么感想呢?”
面对着这个问题,本田刚一的脸色瞬间变的羞红,怒吼了一声:“滚!”(未完待续)
。。。
第二百九十五章 一项大礼()
“这就是你刚做好的《超级巴洛特利赛车》?”
杰斯特饶有兴趣的看着自己眼前的中裕司,他没想到中裕司在听到自己的那个建议之后,竟然这么快的就拿出了样本,而起在这之间还帮着自己制作了那款叫做《ad》的游戏的cg。
说起这款游戏,果然不出杰斯特的所料,虽然挂着他的名字,在刚刚发售之后,的确是引起了一段时间的轰动,但是宅男游戏的小众性在这个时代体现的淋漓尽致,除了为杰斯特收获了很多纯情少女的粉丝之外,也没有其他的更好的收获了。
只有三十万份的销量也实在是拿不出来说,当然了,这款游戏杰斯特也没有让人专门的去宣传,毕竟,宣传一款必定不会火的游戏,是没有什么意义的。
杰斯特一边问着中裕司话,一边随手的翻着一块没有外包装,裸…露在外面的一张卡带。
中裕司腼腆的笑了笑,他比着杰斯特还要小上一岁。
“不是做好的,是做好了一个图的,这款游戏制作起来确实没有什么难度,因为很多模型都是之前都有的,从集团的资料库申请就可以,系统的框架也很好做,我一个月的时间就差不多调试好了,然后就是里面的道具,很多道具的功能在现在的机能下想要全都达到设计效果还是挺难得,所以我就放弃了一些难度大的,也就是一个月的时间。”
说着,中裕司稍微顿了顿,然后接着说道:“最麻烦的就是地图,一开始我们团队做了几个我都不满意,花了快两个月才做完第一张图。所以我就马上飞过来让您看看,我们的地图风格做成这样有没问题。”
“好,我们去休息室。”
杰斯特站起身子。招呼着中裕司说了一句。
一个小时之后,杰斯特跟中裕司在重复的尝试了这只有一张地图的《超级巴洛特利》十几次之后。他才有些意犹未尽的放下手里的手柄。
杰斯特看着脸上依旧带着笑意的中裕司说道:“其实看我刚才在玩你这款游戏的时候的反应就知道我的答案了,做的非常的出色,我发现你非常的适合这种短平快类型的游戏,这要比你去做rpg游戏有天赋的多,你自己制作的时候有没有发现这一点?”
“是的。”
听到杰斯特如此说,中裕司毫不迟疑的点了点头,他的脸上也露出了一丝微笑,笑容很淡。
“我在开发的时候确实感受到了。《梦幻之星》开发的时候其实我是主要负责程序开发的工作的,剧情都是我的朋友完成的,我并不擅长以剧情为重的游戏,而rpg游戏的特点就是剧情为重,而《梦幻之星》之所以为如此的成功,我觉得倒不是因为剧情,论剧情的话,无论是《勇者斗恶龙》还是《最终幻想》甚至是老板您的几款rpg,都是不逊色我的。”
听到中裕司这么说,杰斯特点了点头。然后笑着补充了一句:“然后你再开发这款《超级巴洛特利赛车》的时候,发现,没有剧情来束缚你。你发现你的想法是如此的自由,只需要想出一个又一个有趣的点子,然后凭借你的编程能力将其程序化就可以了?”
“是的。”
中裕司也是满脸感激之色,他知道,这款游戏的几乎所有的创意,都是自己的老板告诉自己的,而正是因为这款创意,才让他有了这些收获。
“这款游戏就按照你的想法去做吧,等明年我们的十六位机就要发售。我现在这里有一个关于十六位机上面的第一款游戏的想法,风格很适合你。等你完成了《超级巴洛特利赛车》之后,我再跟你仔细谈这方面的事情吧。”
杰斯特说完。中裕司收回了之前交给杰斯特的那张游戏卡带,躬了躬身子便告辞了。
这个时候,杰斯特在刚才说起十六位机的时候才有些发觉,时间竟然过的这么快,他来到这个时间已经四年多,几乎一手推动了整个电子游戏从废墟的重生,然后经历过了整个的八位机时代,从一个一名不文的少年,成长为了现在的一个全美青少年领袖的第一名,这一切就像是在做梦一样。
而现在,四年过去,作为被称之为电子游戏蛮荒年代的八位机时代就要过去,紧接着到来的会是更加辉煌的十六位机时代,甚至一直生活在了家用机阴影里面的pc游戏,也会在最近的几年内开始对着家用机市场的反攻,虽然对于现在的家用机市场来说,除了寥寥的几个类型的游戏类型,几乎不可能跟家用机市场相提并论。
而且敌人也会越来越多,nec他没有放在眼里,他们缺乏远见的同时还缺乏魄力,但是索尼,他却不敢小觑。
他知道索尼的魄力,也知道久多良木健跟大贺典雄对于游戏市场的决心,虽然现在还是盛田昭夫掌权,但是等几年之后,盛田昭夫这位索尼的创始人,被日本人尊称为经营之圣的奇才就会离职,到了那个时候,接掌索尼大位的大贺典雄才会全力的向着电子游戏进军。
不过,现在拥有了索尼那强大的硬件开发能力的任天堂,到底能制作出什么样的十六位游戏机呢?
诚然,在他的记忆当中,超级fc就是一款非常完美的游戏主机,几乎是十六位机时代的机制,不过这款主机是在充分的吸收了d的缺点,经过索尼的顶级硬件工程跟任天堂的开发工程师的通力合作,做制作完成的,而现在,没有d给任天堂作参考,他们到底能够设计出何种的机器呢?
况且,原本的超级fc是九一年才问世,而现在还不到八九年。
至于世嘉,杰斯特脑子里不由得浮现出了中山隼雄苍老但是顽固的神情,然后,就是铃木裕抿着嘴唇思考的样子,铃木裕一直是杰斯特最喜欢的游戏设计师,但是他的能力跟他的才华其实是并不相配的,准确的说,是他在世嘉的开发团队,根本就没有办法完成他那种才华横溢的想法。
“《莎木》啊……”
杰斯特的嘴里微微感叹了一声,这是一款被很多资深的游戏玩家引以为憾的游戏,不过在铃木裕,在世嘉的手中,这款游戏却没有达到他应该具有的高度,但是他创造出的这种游戏模式,却迅速的给了无数的欧美游戏设计师无尽的启迪,终于让一直生活在日式rpg的阴影下的欧美设计师发现了他们在以后将要走的道路。
在仅仅一年半之后,用铃木裕设计《莎木》这款游戏时的设计思想制作的一款叫做《gta3》的游戏,一经发售,瞬间风靡欧美,引发了一次销量的奇迹。
“如果以后有机会,我肯定会自己去制作《莎木》。”
杰斯特将这些脑海里面的会议,全部重新的压回脑海当中,现在想这些是没有什么意义的,因为《莎木》所需要的机能,根本不是这个年代的机器所能承受的,甚至《莎木》所体现出来的游戏设计想法,在这个年代这些只见识过八位机的色素快的游戏设计师听,他们也会听的像是天方夜谭,没有丝毫的意义。
看了自己身前的这台已经放在这里足足有四年的dreabox一眼,杰斯特记得这还是当初dreabox生产出来的第十一台机器,因为前十台太有纪念价值,被很多人提前预定了,他又想到了马上世嘉就要准备发售的十六位的d,心底有些感叹。
属于八位机的时代,终于是结束了。
刚刚离开了休息室,正要往自己的办公室往回赶的时候,他就接到了他的助理的一个消息,说是有一个电话,打来电话的人是横井军平。
听到这句话的时候,杰斯特的脸上瞬间露出了狂喜的神色。
然后他几乎是用最快的速度回到了办公室,然后起了自己的电话,自己刚刚说了两句,对面知道接电话的是自己之后,杰斯特就听到了他熟悉的那个横井军平的声音。
“boss,手掌机的正式版已经定型了,我们在几个小时之前,完成了定装