友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
得趣电子书 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

游戏开发巨头-第241章

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!



作引擎,而我在考虑如何完成3d引擎的最基本的能力,就是3d图形的流畅运行的时候,我当时就在想如果传统的方法无法完成是因为要画的物体表面太多的话,那么我能不能换一个思维,就是不是可以让计算机每次少画些表面,就像给马儿戴上个眼罩,譬如,在绘制走道时,省略掉地板和天花板,只画出两侧的墙壁,用透视法的话,它们就是两个简单的梯形。”

    说道这里,卡马克的眼神也亮了起来。

    而杰斯特眼睛也是一亮,然后却又黯了下来,他知道卡马克的这个想法非常好,他之前也听他的属下在考虑如何在pc上面完成流畅快节奏的3d图像的时候这样提出过,不过要这么做的需要的编程难度实在是太大了,最终的结果也是不了了之。

    “你解决了?”杰斯特有些不敢相信的这么问了一句。

    而卡马克却只是笑了笑,用很平淡的语气说道:“只能说想到了方法,但是说解决的话,只是完成了一半,不过我可以确定的是,根据我的这个构想,绝对可以完成在pc平台上面,流畅的运行3d图像。”

    听到卡马克这么一说,杰斯特瞬间露出了喜色。这个消息对他来说也是非常意外的,他知道卡马克的才华,他是他还是不敢相信,一个十八岁还不到的,只能说是一个少年的人,竟然完成了无数的程序工程师冥思苦想都无法解决的问题。

    “你是一个想到的?”杰斯特的语气里充斥着根本就无法掩饰的惊异。

    卡马克点了点头:“是的,我自己。”

    杰斯特犹豫了一下,但是他还是有些不放心的开口询问道:“能不能说一下你是怎么做的呢?”要知道,现在的卡马克还没有加入火星娱乐,而杰斯特就这么问出这个问题。显然是不怎么合适的,不过杰斯特作为一个游戏设计师来说,实在是太想要知道,卡马克到底是如何的解决这个难题的了。

    而杰斯特听到杰斯特的询问之后倒是不以为意,他神色都没有变一下,直接说道:“我在经过了几个星期的研究之下,独辟蹊径地使用了一种我自己发明,并且称呼为“射线追踪”算法,就是在剔除掉玩家视角外的物体后。这样cpu的计算负载将会非常低,而游戏的速度得到了极大的提高,这个时候,就只剩下最后一个挑战就是如何在在三维的世界里加入人物。”

    杰斯特听到卡马克解释起来。他也听得很认真,一边听着,不由得一边为杰斯特感叹,而且他听到杰斯特说的这种射线追踪的算法的时候。更是心痒难耐,恨不得马上就要卡马克给他好好地解释一下,到底这个射线追踪算法倒是是如何进行的。

    不过当卡马克说起如何在3d世界里面加入人物这一个难点的时候。更是仔细认真了起来。

    要知道,一个完整的三维世界,不但建筑跟物体是需要3d模型的,人物也是需要3d模型的,即便是在十几年之后,杰斯特都知道很多自称是3d的国产3d游戏,很多建筑都是靠2d贴图完成的。

    “解决的办法是简单地绘制出表现这些人物的图像和动画,其实盖瑞特在维真制作的那款《银河飞将》就已经可以根据玩家和目标之间的距离远近来动态缩放图像的大小,这一点上虽然有些难度,但对我来说并不算什么太难的问题,我在综合了削减多边形、射线追踪、动态缩放这些技术后,就已经已经可以做出一个完整的流畅的三维世界了。”

    卡马克笑着说完,等待着杰斯特的询问。

    而在听完杰斯特的解说之后,杰斯特倒是有些难以抉择起来,他已经从刚才卡马克说的这些里面,知道了他眼前的这个戴着一副眼睛的,看起来腼腆,但是极为自负的年轻人跟他记忆当中的那个程序员之王别无二致,要知道,就是这样的一个人,靠一个人的力量,就完成了do的全部引擎制作,这样的能力,杰斯特简直就是闻所未闻。

    但是,正式因为此,他却有些难以给卡马克一个准确的能够让他完美的发挥出才华的岗位了。

    卡马克是一个无拘无束的人,而火星娱乐毕竟是一家正式的公司,尽管杰斯特给公司里的员工的政策非常的放松,但毕竟还是有规则的,后来卡马克被人怂恿的辞职去开公司,就是因为他觉得在公司里工作并不自由,其实当时《软件》杂志社已经给了卡马克很高的自由度了。

    甚至卡马克在完成了卷轴平滑卷动的编程之后,被他的老板看到,他的老板马上表示他应该把他的这个创造性的软件注册专利,然后卡马克马上就怒喷了他的老板一顿,而他的老板也只能够灰头土脸的离开,因为他的老板,知道,卡马克到底有多厉害。

    就是在这种怒骂了老板都没有任何处罚的自由度下,卡马克都在最后辞职了,可见,他的本性就是一个不喜欢收到束缚的人。

    虽然自己可以靠着当年在卡马克还是小孩子的时候,在他的心里留下的印象,让他在自己的公司工作,但是这并不是长久之计,想了半天杰斯特才决定,与其这样,还不如让他直接成立一个他自己的独立工作室了,不过自己这么做也有可能在公司里惹来非议,毕竟,卡马克一个才十七岁的孩子,没有为公司作出哪怕一丁点的贡献,就能成立自己的工作室,我们这些为公司立下过无数功劳的,为什么不可以?

    自己知道约翰。卡马克是世界上最好的游戏程序员,是一个人就能制作出无人能比的3d引擎的旷世奇才,但是别人不知道啊。

    所以,杰斯特在再三的斟酌之后,开口询问:“如果我给你安排人手,让人跟你一起工作……”

    不过还不等杰斯特把这句话说完,卡马克就简单直接的说道:“我不需要助手,如果助手的水平不够的话,可能还会拖累我的进度,我自己完成之前我的设想的话,大约需要四周,最长不会超过六周,就可以完成一个第一人称视角的3d引擎。”

    卡马克这句话说得斩钉截铁,根本就不容杰斯特辩驳。

    不过杰斯特还是想要在尝试一下,他继续苦口婆心的说道:“我们公司里有几个首席程序员的水平非常高,说不定能够达到你要的水平呢?”

    这一次卡马克听到杰斯特的话之后,略微的犹豫了一下,才勉为其难的道:“那好吧,不过需要我亲自面试,如果达到我的要求的话,才能跟我一起工作。”听到卡马克的妥协,杰斯特也算是松了一口气,其实在他记忆里的卡马克虽然对自己的技术极为自负跟骄傲,但并不是一个不好交往的人,他的id,也是无数的游戏界人士,梦寐以求加盟的。

    杰斯特笑了笑,他说道。

    “你刚才的关于3d引擎的思路确实是打动了我,我也对用你制作出来的这款引擎制作一款前所未有的游戏很有兴趣,既然你说的目前的机能只能够制作第一人称的3d引擎,那么我就打算制作一款第一人称的射击游戏,你看怎么样?”杰斯特说完之后,仔细的看着卡马克,希望能够从对方的脸上看出点什么,不过,显然,卡马克让他失望了。

    卡马克只是无所谓的笑了笑,然后他用很意外的眼神看着杰斯特,说道:“其实我在制作引擎的时候,就在想,这样的一款引擎能够去制作什么样的游戏,最后我得出的结论,就是制作一款全新类型的,由玩家来控制的,第一人称的游戏,不过射击游戏的想法我倒是没有多想。”

    杰斯特知道,卡马克除了是一位出色的程序员之外,还是一位不错的游戏设计师,所以他便主动询问,他对于这种从来没有在市面上出现过的,第一人称的游戏,有什么好的建议,当然,熟悉后世的游戏的杰斯特当然对第一人称类游戏,尤其是射击游戏再为了解不过了,可以说,他对于这类游戏的了解,是这个时代的其他人,根本就无法企及的。

    卡马克也很想要跟杰斯特这位他最为敬佩的游戏设计师谈一下他对于设计一款游戏的构想,虽然他之前也独立只做过几款游戏,但大多都是一些在杂志上刊登代码,都是一些小游戏,而现在能够在世界上最出色的游戏设计面前谈他自己的游戏,这种荣幸,对于自付的卡马克来说,也是受宠若惊的。

    。。。

第二百六十四章 电子竞技的想法() 
“你觉得第一人称射击游戏最重要的一点是什么呢?”杰斯特笑着询问。

    卡马克之前只是想到了第一人称的游戏,但是让他说出这类游戏的特点,他还真的说不出一个所以然来,在他的印象当中,做这样的游戏,就跟他之前做的那些不停地过关的p上面的小rp或者是小益智类游戏那样,一样做一个不断的过关,让主角完成一定的任务,获得最后的胜利的游戏罢了。

    其实现在所有的游戏,无论是p上面的,家用机上面,或者说就是街机上面的,不都是这样的一个末世吗?

    见到卡马克没有马上回答,而是脸上露出了很奇怪的神色,似乎是在奇怪杰斯特作为一个如此出色的设计师怎么会问出这种低级的问题,他可不是一名对设计游戏什么都不懂的人。

    甚至想到这点的时候,卡马克还莫名的生出了一种气愤的感觉来。

    他觉得自己受到了对方的轻视。

    杰斯特却只是笑了笑,他仔细而且认真的说道:“并不是你想到那样,第一人称的射击游戏,在我看来,你说的这种现在游戏制作的主流模式,并不是这类游戏最重要的,甚至可以说,这类游戏甚至都不需要什么剧情。”

    “不需要剧情?”

    第一次听到这种奇怪的论调,卡马克甚至都惊呼了起来,他知道,用3引擎制作的第一人称射击游戏肯定不可能像是推箱子,堆方块那样的不需要剧情的益智类游戏,也不会是他在几年前给杰斯特制作的类似扫雷,2048这样的游戏,必然是一款大型的,完整的,符合现在主流游戏设计思想的游戏。

    但是这样的游戏可能没有剧情吗?即便是简单入哈德森的《炸弹人》。《掘金者》一样是有着关联剧情的。

    随意,当他听到杰斯特说这样的游戏甚至不需要什么剧情的时候,才会有那种表现。

    杰斯特在思考着怎么说比较恰当。

    其实这也没有什么好隐瞒,现在的游戏,还仅仅局限在一款游戏只能够在一台机器上运行,而只有通过这台机器才能够一起玩的固有观念上,虽然现在因特网的概念已经被提出,美国也在如火如荼的进行主干网络的建设,很多公司也逐渐的接触跟进行无纸化办公这种新的概念,但也仅仅是概念罢了。

    现在还没有人。将局域网跟游戏联想在一起。

    具体来说,是至少还没有人提出这样的观点,也没有这样的游戏问世,至于现在除了自己之外有没有这样人有这样的想法,或者说有没有现在正在制作这样的游戏,杰斯特觉得应该是没有的。

    因为世界上最早的局域网联机对战游戏的发明者,就是他眼前的这个,除了对编程登峰造诣,对制作游戏还只是一个门外汉的约翰。卡马克。

    “是联机协作跟对战。”

    杰斯特的声音不大。但是在卡马克听来,却如同是醍醐灌顶。

    其实这也是他在玩很多类游戏时候的想法,他那时候
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!