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非常大。
在十多万年前,当年的翼女星一战,韩方正创造性地提出了阵图战舰这个概念,于是,炎黄族经过无数年的论证以及研究,最终便提出了增加部队战斗力的方法:阵法战舰。
河系战场规定,参战双方,都不能使用任何科技类的武器或其他的通讯设备等,一句话,与科技相关的东西都不能带进战场。原因就是修士,最终还是要靠自己实力的,一旦将来飞升到天界之后,面对那些大罗金仙级的高手,什么战舰都不起作用,至少,任何一个神族都还没有制造出可以抗衡大罗金仙级高手的战舰,因此,这注定了修士的最终目标还是自身的修行。河系战场正是起到磨砺修士自身的作用,因此而禁绝科技类的产品。
炎黄族有大规模的阵法,可以把阵地修建得固若金汤,天使神族和黑暗神族也一样有,并且,在引动了地下灵脉的力量之后,这些大阵根本就不是人间修士所能够撼动的,除非是运用那些镇族神兵,否则,就只有出动各大神族最强的战舰才行。可这两个都是无法动用的,因此,这就注定了,在一个星球上,谁修建了阵地,谁就等于是占领了全星球,因此,阵地无法被攻破。
大规模的攻击性仙术,在调动无数的灵脉之后,其威力会变得非常非常恐怖,少于三十二级级你就不用好意思布置出来,甚至更极端一点的,如玄武要塞所布置的二十八宿安天大阵那样,召唤出白虎和玄武的分身,这种可以召唤圣人分身的阵法,不用说人间的修士,就是在天界,金仙级以下,来多少死多少,绝无幸理。因此,在河系战场之上,比拼的就是双方发现主行星,修建阵地的速度,一旦阵地修建完善,胜利可期。
要想进攻阵地,就得拥有跟阵地抗衡的武器装备才行,没有,去也是找死,正因如此,炎黄族才投入巨大的人力去研究战城。因为无法使用科技类的所有物品,战城就只能是全部走修士路线,一切都要按阵法来,并且,修建好的战城不能带进河系战场的,要想在河系战场上使用战城,唯一的办法就是从各个行星中获得资源,然后自己动手制造出来。
要抗衡阵地的大威力仙术攻击,这要求战城的防御力至少也要达到三十五级或者以上,没有这样的防御力,战城只能是被一击而沉,根本就派不上用场。使用科技,如力场罩等技术,让防御力达到三十五级以上并不难,可是,用阵法将防御力达到三十五级以上,这绝对是难为炎黄族的参战部队,或者说。这是根本办不到的事。
防御力强、机动性能好、攻击能力强、制造难度小、制造所需的原材料比较容易获取、制造时间短。这六项。是研究战城的六大难关。防御力之前已经讲过。不再重复。机动性,如果机动性不强,无法空间跳跃之类,根本就是大而无用,越是体积大的东西就容易成为战场上的靶子,因此,对战城的机动性也提出了极高的要求,如果不想被集火击沉。就要跑得快,运动得灵活。
攻击能力强,这一个是非常重要的参数,战城的最终目的是要攻破敌人的阵地的,可任何一个阵地,其防御都不会在三十五级以下,这要求攻击力必须达到三十六级以上,这样的攻击力参数,让无数的炼器大能伤透了脑筋。
制造难度小,这又是一个难为人的要求。但却非常的实用,参战的战士不可能全部都是炼器的专家。更不会有很多顶级的炼器高手在其中的,因此,如果战城的制造难度极高,不是炼器大师级就无法参加炼器的话,这战城又有什么价值呢?最好就是只学过三天炼器的菜鸟都能够炼制,只有集中更多的人力才能够在战场上有限的时间内炼制出更多的战城来。
制造所需的原材料比较容易获得。这一条最要命,众所周知,炎黄族的法宝的好坏,材料至少占了一半以上的功劳,没有好材料,就算是圣人都没有办法炼制出好东西,你总不能用草来制造家具吧。对于战城这种要求奇高的家伙,却偏偏还要用普通材料来炼制,这不是要人命是什么呢?
可有什么办法呢?这是实战的需要,在河系战场之中,或者有一些极度珍贵的材料,但珍贵材料之所以珍贵,就在于数量不多,物以稀为贵嘛。一座战城,所需要的材料数量在亿万吨计算,如果全部都使用珍贵材料,就算是倾炎黄族之力都制造不出多少来,更不用说只在河系战场那一块巴掌大的地方。因此,利用最普通的材料而制造出合要求的战城,这是实战所需,有难度?有难度也得如此,否则,战城就等于是空中楼阁,半点用都没有。
制造的时间要短。这一条也是要人命的,老天,一座战城,动不动就是亿万个阵法,并且,又是那么的庞大,如此庞大的一个怪物,还要只有一二十年这内完成,你真当战城是大白菜啊。可这有什么办法呢?还是那句:实战需要。河系战场只有五百年时间,如果你需要用四百年才能够制造出一座战城来,对整个战争还能够起到多少作用呢?
因此,种种的难题加起来,让当年主持研究的杨铁辉骂了不知道多少次娘,渡过多少个不眠之夜,吃尽了多少苦头,当年参加研究的科学院人员,不知道有多少被杨铁辉骂到狗血淋头,想起那段岁月,所有的研究人员都是不堪回首啊,想起就心酸,那日子真的不是人过的。
穷一万七千年时间,杨铁辉等人终于研究出合乎要求的战城。在想过无数的方案之后,却都无法通过论证,最后,杨铁辉还是将方案回到人的数量方面。
第一步,炼制战城的核心。这一个相当于战舰的主智脑,有了这个核心,其他的一切都好办,而核心的炼制是最麻烦,但却有一个好处,可以先炼制好,然后带入战场,因为,这一个是修士炼制出来的产品,是可以带入战场的。
第二步,炼制液化金属母液。炎黄族所创造出来的液化金属被广泛地应用于多个领域之中,液化金属之中被打入了大同化阵,只要有足够的能量,就能够吸收各种的金属,将之转化成液化金属,当然了,得按一定的金属比例才行,但通过研究多种方案之后,炼制战城的液化金属被定名为战城五号液化金属,这是最容易获得的一种液化金属,并且,其原材料在各个行星上都有极其丰富的储量,不用担心原材料的问题,这一个就解决了原材料的获取问题,有足够多的原材料才能够制造出更多的战城。
第三步,阵法模块化。如果只是由一个人或一个小团体来炼制一座战城,只怕一两千年都未必能成。但是,如果将大量的液化金属交给普通的修士,再让他们只炼制出一两个基本阵法,并且,将这些基本阵法变成固定的零件模式,然后,再将所有的零件回收,加以组装,这就等于可以集合无数的人力来炼制,其速度自然就快得多了,这就等于是解决了炼制速度快这个大问题。(未完待续。。)
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一百零二、战火点燃(中)()
炼器是一个系统性的大工程,阵法的数量多如牛毛,并且,炼制的手法也多得要命,一句话,就算是炼器的天才,要想精通全部的炼器手段,那也需要万年以上的时间。{ 3。23x。可是,炼器却是可以拆分的,所有的阵法基本上都是由基本阵组成,一座巨大的阵法,基本阵占了绝大多数,只要解决了这些基本阵,其他的就容易得多了。炼制一些基本阵并不难,就算是对炼器全无经验的人,只要通过一两年的训练,都能够布置出来基本阵来,再教他们一些简单的炼器知识,他们就可以利用液化金属炼制出合乎要求的基本阵零件。如此一来,你一座战城需要一万亿个零件,可是,我有一千几百亿人手,每天有空的时候就炼制几个,积少而多,炼制战城的速度自然大大地加快了。
第四步,组装。将所有的零件全部回收组装,再通过系统的调试,就可以正式投入使用,一座战城算是完工了。不过,这最后的一步需要的就是专业人士了,没有炼器大师级以上的炼器高手是无法参加这最后一步的。而这一个却是无法再改变的现实,因此,但凡是各大圣地军团之,炼器高手都极受重视的原因就正缘于此,没有炼器高手,就意味着你无法炼制出战城来。
无可否认,这样炼制出来的战城大多数都是合乎要求的,可是,毕竟,这只是利用普通材料所炼制出来的战城,在攻击和防御方面自然不太理想。再加上炼制各种基本阵零件的都是菜鸟,这阵法的威力自然就会受到影响。所以。在攻击和防御方面都无法达到三十和三十五级的要求。
对于这两个方面。杨铁辉也没有解决的办法。最终唯一的办法就是人力,利用人力来加强。炎黄族有的是以人布置的阵法,如果调动数十万、数百万战士在战城之布置阵法,再将这布置出来的阵法与战城的阵法叠加,这样,就能够提高战城的攻击力和防御力,让战城的攻防能力达到要求,甚至。还有可能超出,因为,以人布阵,有时候除了质量之外,还要讲数量的,动用五十万人布阵和动用五百万人布阵就是两个概念了。
以人布阵,更要讲究人与人之间的配合,就算是训练再有素的军队,有时候都会乱的,因此。杨铁辉借鉴了当年翼女族的阵图战舰,在战城固定了阵法的位置。只要人在阵法之,就可以输入真元,起作用了,并且,还将布阵的人数划分出若干个级别,人数最多时可以达到一千万,然后每百万人一个级别,这样,人少时有人少时的布阵方式,人多时有人多时的布阵方式,这就完美地解决了所有的问题。
战城研究成功之后,在河系战场上大放异彩,将天使神族和黑暗神族打到落花流水,让两族吃了无数的苦头。可是,这两族都不是光会挨打而不会还手的主,你炎黄族会研究战城,他们也会,并且,有了成功的样板之后,他们研究起来就容易得多了,最终在一次河系之上,他们用大量的战士生命耗光了一座战城的全部能量,然后,将这座战城击沉,再缴获了其极度重要的一些零件等物,炎黄族对此虽然深深的不满,但却没有办法。
两族缴获了炎黄族的战城之后,经过数千年的研究,最终也研究出他们适合在河系战场上战斗的战争工具。天使神族的叫天使神光舰,黑暗神族的叫黑暗神殿,威力都差不了多少。
实战,永远都是武器的试验场,在一场接一场的河系战争之,参战部队对战城提出了更多的要求,例如,攻击类的可不可以提升更强的攻击力,防御类的可不可以增强防御力等,一句话,战城走向更加实用化,具体化。
通过研究,杨铁辉等人累得没有了半条命,最终把战城制造出一个系列来,整个战城系列包括攻击战城、防御战城、突袭战城、生命战城、基地战城五个类别。攻击战城,就是弱化了其他方面,却强化了攻击方面,这一类战城的最大特读就是机动性强,攻击力强,讲究的是一击就走,一近就打,就如刺客一般,打到你没有脾气。
防御类战城,却专走防御路线,大幅度强化防御力,说白了就是做盾牌的命,以最大限度地增强防御力,敌人从哪里攻击,它们就信哪里